Android MediaPlayer音频焦点问题,抢占声道

MediaPlayer既可以播放音频又可以播放视频,基本遇到的问题就是我在听音乐的时候播放音频或视频,出现了重叠的声音。这样对用户体验来说有些不太好,要控制别的应用是不可能的,所以只有去抢占声道了。当应用程序需要输出音频或通知的时候,需要请求音频焦点,当请求得到音频焦点之后,监听音频焦点的变换,当音频焦点变换了,根据返回回来的音频焦点码进行相应的处理。音频焦点的注册使用音频管理器的AudioManager.requestAudioFocus()方法设定。它的签名如下:
int requestAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListener l, int streamType, int durationHint)
这个方法的返回值是int类型,其含义被定义在AudioManager中以常量表示AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED(获取音频焦点失败)、AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED(获取音频焦点成功)。其中重要的是第一个参数,为音频焦点变化的回调函数,在其中可以设定如果音频焦点变换了,当前应用如何管理MediaPlayer,第二个参数为媒体流的类型,第三个参数为持续的状态。
AudioManager.OnAudioFocusChangeListener为音频焦点变换的监听器,其中需要实现一个方法:onAudioFocusChange(int focusChange)在音频焦点变换的时候回调。它有一个参数,为当前表示音频焦点对于当前应用的状态码,通过这个状态码指定对应的操作,有些时候音频状态改变了,并不一定需要停止音频的播放。

 

AudioManager.OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
            public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
                if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {
                    // Pause playback
                } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
                    // Stop playback
                } else if (focusChange == AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK) {
                    // Lower the volume
                } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
                    // Resume playback or Raise it back to normal
                }
            }
        };  


focusChange有一下几种状态码:
AUDIOFOCUS_GAIN:获得音频焦点。
AUDIOFOCUS_LOSS:失去音频焦点,并且会持续很长时间。这是我们需要停止MediaPlayer的播放。
AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:失去音频焦点,但并不会持续很长时间,需要暂停MediaPlayer的播放,等待重新获得音频焦点。
AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:暂时失去音频焦点,但是无需停止播放,只需降低声音方法。

 

 

 

获取焦点后是必要要手动释放的。releaseTheAudioFocus()。这样当您的应用程序释放了音频焦点,则系统会允许其他被中断的应用程序重新获取该焦点来继续播放。

这里封装了一个工具类,只要直接使用即可:

 

import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.os.Build;

import com.maobang.imsdk.app.IMApplication;

/**
 * Created by haijun on 2017/3/28.
 */
public class AudioFocusManager {

    /**
     * 用AudioManager获取音频焦点避免音视频声音并发问题
     */
    private AudioManager mAudioManager;
    private AudioManager.OnAudioFocusChangeListener mAudioFocusChangeListener;

    //zxzhong 请求音频焦点 设置监听
    public int requestTheAudioFocus(final AudioListener audioListener) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT < 8) {//Android 2.2开始(API8)才有音频焦点机制
            return 0;
        }
        if (mAudioManager == null) {
            mAudioManager = (AudioManager) IMApplication.getContext().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        }
        if (mAudioFocusChangeListener == null) {
            mAudioFocusChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {//监听器
                @Override
                public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
                    switch (focusChange) {
                        case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
                        case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:
                        case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:
                            //播放操作
                            audioListener.start();
                            break;

                        case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
                        case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
                        case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
                            //暂停操作
                            audioListener.pause();
                            break;
                        default:
                            break;
                    }
                }
            };
        }
        //下面两个常量参数试过很多 都无效,最终反编译了其他app才搞定,汗~
        int requestFocusResult = mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusChangeListener,
                AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK,
                AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT);

        return requestFocusResult;
    }

    //zxzhong 暂停、播放完成或退到后台释放音频焦点
    public void releaseTheAudioFocus() {
        if (mAudioManager != null && mAudioFocusChangeListener != null) {
            mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusChangeListener);
        }
    }

    public interface AudioListener{
        void start();
        void pause();
    }
}

具体使用方法:

 

1,实例一下AudioFocusManager audioFocusManager = new AudioFocusManager();

2,判断不为空时获取焦点,

 

if(audioFocusManager != null){
            //请求语音播放焦点
            int requestCode = audioFocusManager.requestTheAudioFocus(new AudioFocusManager.AudioListener() {
                @Override
                public void start() {
                    playVoice();//播放音频的方法
                }

                @Override
                public void pause() {
                    stop();
                }
            });
            if(requestCode == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED){
                playVoice();//播放音频的方法
            }
        }

 

 

 

3,音频播放完停止后,需要释放

 

 

 

 

if(audioFocusManager != null){
            audioFocusManager.releaseTheAudioFocus();
  }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Android中,可以使用MediaPlayer进行音频裁剪操作。音频裁剪是指从原始音频文件中截取出所需的部分音频。 首先,需要使用MediaPlayer创建一个实例,并将要裁剪的音频文件路径传递给它。然后,可以使用MediaPlayer的setDataSource()方法设置音频文件的路径。 接下来,通过调用MediaPlayer的prepare()方法进行准备操作。这将使MediaPlayer为播放做好准备。 要实现音频裁剪,需要知道要裁剪的开始时间和结束时间。可以通过调用MediaPlayer的seekTo()方法来设置音频的裁剪开始位置,在调用start()方法开始播放后,再调用seekTo()方法设置音频的裁剪结束位置。 例如,如果要从音频文件的第10秒开始裁剪,并在第30秒结束,则可以使用MediaPlayer的seekTo(10000)方法设置开始位置,然后调用start()方法开始播放。在播放到第30秒时,可以再次调用seekTo(30000)方法设置结束位置。 注意,裁剪音频时,需要使用MediaPlayer的stop()方法停止播放,并调用reset()方法重置MediaPlayer的状态,以便重新设置音频文件路径和进行下一轮裁剪操作。 最后,通过调用release()方法释放MediaPlayer资源,完成裁剪操作。 总结起来,Android中使用MediaPlayer进行音频裁剪,需要创建MediaPlayer实例,设置音频文件路径,调用prepare()方法进行准备,设置开始和结束位置,调用start()开始播放,调用seekTo()方法设置结束位置,使用stop()方法停止播放,reset()方法重置MediaPlayer状态,并最后释放MediaPlayer资源。 希望对你有帮助!

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