面向对象
- 面向对象编程(OOP)
- 面向对象编程的本质就是:一类的方式组织代码,一对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物,是对象的模板
- 对象是抽象概念的具体事例,是具体的事物
- 创建一个类new出来就是一个对象
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法(构造器)
- 注意:一旦定义类有参构造,如果想使用无参构造就必须显示定义无参构造
- 使用new关键字,本质就是在调用构造器
- 构造器用了初始化值
- alt+insert快速创建构造器
封装
- 禁止直接访问一个对象中的实际表示,应通过操作接口来访问(get/set)
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 增加系统可维护性
继承
- 继承本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- 用extends进行继承 意思是扩展,子类是父类的扩展。
- JAVA中只有单继承,没有多继承
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。
- Object类,所有类都直接或间接继承Object类
- super和this
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
- 代表对象不同
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的引用
- 前提
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件下才能使用
- 构造方法
- this();本类的构造
- super();父类的构造
重写
- 需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大 Exception(大)-----> ClassNotFoundException (小)
- 重写,子类的方法和父类必须要一致,方法体不同。
- 重写的原因:父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足
- 不能重写
- static 静态
- final 常量 (被final修饰的类不能被继承)
- private 私有的方法
多态
- 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
- 类型转换
- 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
- 把子类转换为父类,向上转型:会丢失子类方法
- 多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- instanceof 判断引用类型(是否可以类型转换) A instanceof B (true/false)
匿名代码块
在构造方法前执行,一般用于赋初始值
静态代码块
最先执行,只执行一次
静态导入包
import static java.lang.Math.random;
//在main方法中可直接random不用Math.random
可以直接使用方法
学习地址
https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu?p=1