构建 iOS 平台上的 ARM OWT SDK 和 WebRTC Demo

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本文详细介绍了如何在iOS平台上构建ARM OWT SDK和WebRTC Demo,包括安装开发工具、克隆源代码、配置构建环境、创建Demo应用。通过这些步骤,开发者可以实现支持ARM架构的高质量音视频通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近年来,移动通信技术发展迅猛,越来越多的应用需要在移动设备上实现高质量的音视频通信。WebRTC作为一种开放的实时通信标准,提供了跨平台的音视频通信能力,并且得到了广泛的应用。在iOS平台上,ARM架构是最常见的处理器架构之一,因此构建支持ARM架构的OWT(Open WebRTC Toolkit)SDK和WebRTC Demo变得尤为重要。

本文将介绍如何构建ARM OWT iOS SDK和WebRTC Demo,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要安装必要的开发工具。在macOS上,我们可以使用Homebrew来安装所需的依赖项。打开终端,并输入以下命令来安装CMake、Ninja和depot_tools:

brew install cmake ninja depot_tools

接下来,我们要克隆OWT的源代码存储库。在终端中,执行以下命令:

git clone https://github.com/open-webrtc-toolkit/owt-client-native.git

克隆完成后,进入源代码目录

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