第5周项目2(1) 游戏中的角色类



/*
All rights reserced.
文件名称:main.cpp
作者:孙亚茹
完成日期:2016.4.1
问题描述:设计游戏中的规则,使角色能按规则行动或改变状态。
*/

#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Role
 {
public:
    void show();
    void attack();
     void eat();
     void beAttack();
     bool islife();
    void setRole(string nam,int n);
private:
     string name;
     int blood;
     bool life;

 };
void Role::setRole(string nam,int n)
{
    name=nam;
    blood=n;
}


bool Role::islife()
{
    if(blood>0)
    {
        return true;
    }
    else
        return false;
}




void Role::attack()
{  if(islife())
    blood++;
    else
    cout<<name<<"他已经死了...."<<endl;

}
void Role::eat()
{




if (islife())
{
    blood+=2;
}

 else
    cout<<name<<"他已经死了"<<endl;
}
void Role::beAttack()
{if (islife())
    blood--;
     else
   cout<<name<<"他已经死了"<<endl;

}
void Role::show()
{
    if(blood>0)
    cout<<"姓名是:"<<name<<'\t'<<"blood为: "<<blood<<"滴"<<"他还活着"<<endl;
    else
        cout<<name<<"他已经死了"<<endl;

}

 int main()
 {

     Role mary;
     mary.setRole("Mary",4);
     mary.show();
        int blood=4;
     while(blood>=0)
     {
        int n;
        cout<<"1. attack"<<'\t'<<"2. eat"<<'\t'<<"3. beAttack"<<endl;
        cout<<"您的选择是: ";
        cin>>n;
        if(n==1)
        {
            mary.attack();
        }
       else if(n==2)
        {
            mary.eat();
        }
       else if(n==3)
        {
            mary.beAttack();
        }
    else
    {

        break;
    }
    mary.show();

    cout<<endl<<endl<<endl;
     }
     return 0;
 }

<img src="https://img-blog.csdn.net/20160401201335027" alt="" />


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