编译器:vc++6.0(因为此种实现依赖编译器处理)
此处只简要叙述一下机制。并附部分关键指令序列。
准备:
1,关于EBP:称做栈基址指针。为什么这样说呢?我们先来看看函数调用的过程:
参数从右到左压栈。
call指令执行,该指令将导致EIP压栈。
每个函数前两句必定是:push ebp mov ebp,esp。则call指令后,跳到被调函数出开始执行。保存ebp,即ebp压栈。
局部变量压栈。一般是sub esp,xxx的形式。
这就是将ebp称为基指针的原因:ebp-xx访问的时局部变量;ebp+xx访问的是参数。最左边参数地址是ebp+8h。ebp坐镇中间为基准。
2,函数返回值统一放入eax中。只要放得下。
3,栈扩展方向为从高地址到低地址。结构内的变量存贮方式:低地址对应声明顺序靠前的成员。一定要注意这里的区别!它关系到反汇编生成的代码里面的数字是怎么算出来的。但如果你自己写汇编代码就不用考虑这些了。只取成员名即可。
4,不能直接在两个存储器变量间用mov指令。
主要原理:
当调用一个返回结构体的函数时,在vc++下,是这样处理:
首先sub esp,xx,在堆栈上开辟一个空间。大小为结构体大小。
然后lea eax,[esp-xx],即将结构体在堆栈中的地址送eax。
push 参数。
push eax。
call 函数。