JavaScript学习笔记

本笔记是根据【狂神说Java】中的JavaScript教程做的笔记,跟狂神视频中的笔记一模一样,全是自己手打,包括代码,仅供交流学习使用!

序言:前端知识体系

想要成为真正的“互联网Java全栈工程师”还有很长的一段路要走,其中前端是绕不开的一门必修课。本阶段课程的主要目的就是带领Java后台程序员认识前端、了解前端、掌握前端,为实现成为“互联网Java全栈工程师”再向前迈进一步。

1、前端三要素

  • HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容
  • CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
  • JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为

2、结构层(HTML)

太简单,略

3、表现层(CSS)

CSS层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:

  • 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
  • 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护;
    这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为【CSS预处理器】的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大的提高了前端在样式上的开发效率。

什么是CSS预处理器

CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只需要使用这种语言进行CSS的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是“用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用”。

常用的CSS预处理器有哪些

  • SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习Ruby语言,上手难度高于LESS。
  • LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中足够了,所以如果我们后台人员如果需要的话,建议使用LESS。

4、行为层(JavaScript)

JavaScript一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需要经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器,由浏览器解释运行。

JavaScript框架

  • JQuery:大家熟知的JavaScript库,优点就是简化了DOM操作,缺点就是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
  • Angular:Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如1代–>2 代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了Angular6)
  • React:Facebook 出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟DOM】用于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟 DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门【JSX】语言;
  • Vue:一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化)和React(虚拟 DOM) 的优点;
  • Axios:前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用jQuery 提供的AJAX 通信功能;

UI框架

  • Ant-Design:阿里巴巴出品,基于React的UI框架
  • ElementUI、iview、ice:饿了么出品,基于Vue的UI框架
  • BootStrap:Teitter推出的一个用于前端开发的开源工具包
  • AmazeUI:又叫“妹子UI”,一款HTML5跨屏前端框架

JavaScript构建工具

  • Babel:JS编译工具,主要用于浏览器不支持的ES新特性,比如用于编译TypeScript

  • WebPack:模块打包器,主要作用就是打包、压缩、合并及按序加载

    注:以上知识点已将WebApp开发所需技能全部梳理完毕

5、三端同一

混合开发(Hybrid App)
主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)并能够调用到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:

  • 云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
  • 本地打包: Cordova(前身是 PhoneGap)

微信小程序

详见微信官网,这里就是介绍一个方便微信小程序UI开发的框架:WeUI

1、什么是Javascript

1.1、概述

javaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java,JavaScript
10天开发出 一个合格的后端人员,必须精通JavaScript

1.2、历史

见百度

ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境–线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

1、内部标签

<script> 
	//....
<script>

2、外部引入
hj.js

alert("hello,world");

test.html

 <!--外部引入
        注意:script必须成对出现
    -->
    <script src="js/hj.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
    <script type="text/javascript"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--script标签内,写Javascript代码-->
    <!--<script>
        alert("hello,world");
    </script>
      -->

    <!--外部引入  注意:script必须成对出现 -->
    <script src="js/hj.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>

<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1. 定义变量   变量类型 变量名 = 变量值
        var num = 1 ; 
        var sxf = 2;
        var score = 71;
        //alert(num)
        // 2. 条件控制

        if (score > 60 && score < 70){
            alert("60~70");
        }else if(score > 70 && score < 80){
            alert("70~80");
        }else{
            alert("other")
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

浏览器必备调试须知:

在这里插入图片描述

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频

变量

var a

number
js不区分小树和整数,Number

123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN	//not a number
Infinity // 表示无限大

字符串
‘abc’ “abc”

布尔值
true,false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真

|| 一个为真,结果为真

! 	真即假,假即真

比较运算符 !!!重要!

=
1"1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:

  • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null 和 undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');

取数字下标:如果越界了,就会 报undefined

undefined

对象
对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
	name:'Tom',
	age:3,
	tags:['js','java','web','...']
}

取对象的值

person.name
> "Tom"
person.age
> 3

2.4、严格检查格式

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    前提:IDEA需要设置支持ES6语法
        'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
        必须写在JavaScript的第一行!
        局部变量建议都使用let去定义~
    -->
    <script>
        'use strict';
        //全局变量
         let i=1
        //ES6 let
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \

\'   转移
\n 换行
\t  
\u4e2d    \u##### Unicode字符

\x41	Ascall字符

3、多行字符串编写

//tab 上面 esc下面
        var msg =
            `hello
            world
            你好呀
            nihao
            `

4、模板字符串

//tab 上面 esc下面
let name = 'Tom';
let age = 3;
var msg = `你好,${name}`

5、字符串长度

str.length

6、字符串的可变性,不可变

var student = "student"

在这里插入图片描述

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();

8、student.indexof(‘t’) 得到1
9、substring,从0开始,包含前面不包含后面

[)
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值

1、长度

arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

字符串的"1"和数字 1 是不同的

**3、slice()**截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
4、push(),pop()尾部

push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素

5、unshift(),shift() 头部

unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素

6、排序sort()

(3)["B","C","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","C"]

7、元素反转reverse()

(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]

8、concat()

(3)["C","B","A"]
arr.concat([1,2,3])
(6)["C","B","A",1,2,3]
arr
(3)["C","B","A"]

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接

在这里插入图片描述

10、多维数组

在这里插入图片描述

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
	属性名:属性值,
	属性名:属性值,
	属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
	name:"Tom",
	age:3,
	email:"123456798@QQ.com",
	score:66
}

Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值

person.name = "shuxiaofeng"
"shuxiaofeng"
person.name
"shuxiaofeng"

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefine

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.name
true
person

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.xixi = "xixi"
"xixi"
person

5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx

'age' in person 
true
//继承
'toString' in person
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4、流程控制

if判断

var age = 3;
if(age>3){
    alert("haha");
}else if(age<5){
     alert("heihei");
}else{
    alert("niubi")
}

while循环,避免程序死循环

while(age < 100){
    age = age + 1;
    console.log(age)
}
do{
    age = age + 1;
    console.log(age)
}while(age < 100)

for循环

for(let i = 0; i < 100 ;i++){
    console.log(i)
}

forEach循环

ES5.1特性

var age =[12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];

//函数
age.forEach(function (value) {
    console.log(value)
})

for …in-------下标

//for(var index in object){}
for(var num in age){
    console.log(age[num])
}

3.5、Map和Set

ES6的新特性~

Map

//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
//var names=["tom","jack","john"];
//var scores = [100,90,80]

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['john',80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value  name= 100
map.set('admin',123456);  //新增或修改
map.delete("tom") //删除 

Set:无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1]);//set可以去重
set.add(2);//添加!
set.delete(1);//删除!
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素 

3.6、iterator

es6新特性

作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
遍历数组

//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
    console.log(x)
} 

遍历Map

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['john',80]]);
for (let x of map){
    console.log(x)
}

遍历set

var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
    console.log(x)
} 

4、函数

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
} 

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
     if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
} 

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)//10
abs(-10) //10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x){
    //手动抛出异常来判断
    if(typeof x !== 'number'){
        throw 'Not a Number';
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
} 

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!

var abs =function(x){
    
    console.log("x=>"+x);
    
    for(var i = 0; i<arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i]);
    }
    
     if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
} 

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest

以前:

if(arguments.length>2){
    for(var i = 2; i<arguments.length;i++){
        //。。。。
    }
} 

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
} 

rest参数只能写在最后面,必须用…标识。

4.2、变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)

function sxf(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}

x = x + 2; //Uncaught ReferenceError : x is not defined 

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突

function sxf(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}

function sxf1(){
    var x = 'A';
    x = x + 1;
} 

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function sxf(){
    var x = 1;
  
    //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function sxf1(){
        var y = x + 1;  // 2
    }
    
    var z = y + 1;  //Uncaught ReferenceError : x is not defined 
} 

假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!

function sxf(){
       var x = 1;
    
       function sxf1(){
           var x = 'A';
           console.log('inner' + x); //outer1
       }
          console.log('outer' + x); //innerA
         sxf1()
}

sxf()

假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function sxf(){
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    var y = 'y'
} 

结果:x undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function sxf2(){
    var y;
    
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    var y = 'y'
}  

这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function sxf2(){
    var x = 1;
          y = x + 1,
              z,i,a; //undefined
            
        //  之后随意用
}  

全局变量

var x = 1;

function f(){
       console.log(x);
}
f();
console.log(x); 

全局对象window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window,x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下 

alert() 这个函数本身也是一个window的变量;

var x = 'xxx';

window.alert(x);

var old_alert = window.alert;

//old_alert(x);

 window.alert = function(){
     
 };
//发现alert()失效了
window.alert(123);

//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456); 

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence

规范

由于我们的所有变量都会绑定到window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?

//唯一全局变量
 var KuangApp = {}
 
 //定义全局变量
 KuangApp.name = 'kuangshen';
 KuangApp.add = function (a,b) {
     return a+b;
 } 

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()

局部作用域let

function aaa(){
    for(var i = 0; i < 100; i++){
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1);//问题? i 出了这个作用域还可以用
}

ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!

建议大家都用let去定义局部作用域的变量;

常量

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。

var PI = '3.14';

console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI); 

在ES6引入了常量关键字 const

const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; //TypeError : Assignment to constant variable
console.log(PI); 

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var sxf = {
    name : '舒小锋',
    birth: 2000,
    // 方法
    age: function(){
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
    }
}
//属性
sxf.name
//方法,一定要带()
sxf.age()

this.代表什么?拆开上main的代码看看

function getAge(){
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}

var sxf = {
     name : '舒小锋',
     birth: 2000,
    age: getAge
}

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;

apply

在js中可以控制this指向

function getAge(){
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}

var sxf = {
     name : '舒小锋',
     birth: 2000,
    age: getAge
}

//sxf.age() ok

getAge.apply(sxf,[]);//this 指向了 sxf,参数为空

5、内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined" 

5.1、Date

基本使用


var now = new Date();
      now.getFullYear();//年
      now.getMonth();//月
      now.getDate();//日
      now.getDay();//星期几
      now.getHours();//时
      now.getMinutes();//分
      now.getSeconds();//秒

      now.getTime(); //时间戳  全世界统一  1970 1.1 0:00:00 到现在毫秒数

      console.log(new Date(1678848356407))  //时间戳转换为时间
now = new Date(1678848450933)
Wed Mar 15 2023 10:47:30 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()
'2023/3/15 10:47:30'
now.toGMTString()
'Wed, 15 Mar 2023 02:47:30 GMT' 

5.2、JSON

JSON是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件

  • JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
  • 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率

在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式

  • 对象都用{}

  • 数组都用[]

  • 所有的键值对 都是用key:value

JSON字符串和js对象转化

 var user = {
         name : "shuxiaofeng",
         age: 24,
         sex:'男'
       }

 //对象转化为JSON字符串 {"name":"shuxiaofeng","age":3,"sex":"男"}
 var jsonUser = JSON.stringify(user);

//Json字符串转化为对象  参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"shuxiaofeng","age":3,"sex":"男"}')

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}' 

5.3、AJAX

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法$(#name).ajax(“”)
  • axios请求

6、面向对象编程

原型对象
javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!

  • 类:模板

  • 对象:具体实例

在javascript中,需要大家转换一下思维方式!
原型:

 var Student = {
       name : "shuxiaofeng",
       age: 24,
       run:function (){
         console.log(this.name + "run....")
       }
     };

     var xiaoming = {
         name : "xiaoming"
     };

     //小明原型 是Student
     xiaoming.__proto__ = Student;

     var Bird = {
       fly: function (){
         console.log(this.name + "fly....")
       }
     };

     //小明原型 是Bird
     xiaoming.__proto__ = Bird; 

class集继承

原本新增方法:

 function Student(name) {
        this.name = name;
      }

//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function (){
    alert('Hello')
}

class关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类、属性、方法

 //定义一个学生的类
class Student{
        constructor(name){
          this.name = name;
        }

        hello(){
          alert('hello');
        }
 }

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello() 

2、继承

<script>
	//ES6之后========================
	//定义一个学生的类
	class Student{
		constructor(name){
			this.name = name;
		}
		hello(){
			alert('hello');
		}
}

	class XiaoStudent extends Student{
		constructor(name,grade){
			super(name);
			this.grade = grade;
		}
		myGrade(){
			alert('我是一名小学生');
		}
	}

	var xiaoming = new Student("xiaoming");
	var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>

本质:查看对象原型

在这里插入图片描述

原型链

proto:在这里插入图片描述

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

javascript和浏览器关系?

JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行

BOM:浏览器对象模型

  • IE6~11

  • Chrome

  • Safari

  • FireFox

  • Opera

三方

  • QQ浏览器

  • 360浏览器

window

window代表浏览器窗口

在这里插入图片描述

Navigator(不建议使用)

Navigator封装了浏览器的信息

在这里插入图片描述

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

在这里插入图片描述

location(重要)

location代表当前页面的URL信息

在这里插入图片描述

document(内容DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

在这里插入图片描述

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
      <dt>Java</dt>
      <dd>JavaSE</dd>
      <dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
      var dl =  document.getElementById('app')
</script>

获取cookie

在这里插入图片描述

劫持cookie原理
www.taobao.com

<script src = "aa.js"></script>
<!--恶意人员: 获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置cookie为httpOnly

history(不建议使用 )

history代表浏览器的历史记录

history.back() //后退
history.forward() //前进

在这里插入图片描述

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点

  • 遍历Dom节点:得到Dom节点

  • 删除:删除一个Dom节点

  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

 //对应css选择器
     var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
     var p1 = document.getElementById('p1');
     var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
     var father = document.getElementById('father');

     var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
       // father.firstChild
       // father.lastChild 

这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();

更新节点

<div id="id1">

</div>

<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
</script> 

操作文本

  • id1.innerText='456'修改文本的值
  • id1.innerHTML='<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签

操作css

在这里插入图片描述

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>

<script>
        var self = document.getElementById('p1');
        var father = p1.parentElement;
        father.removeChild(self)
        
        //删除是一个动态的过程;
         father.removeChild(father.children[0])
         father.removeChild(father.children[1])
         father.removeChild(father.children[2])
</script>
 

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>

   var js = document.getElementById('js');
   var list = document.getElementById('list');
   list.appendChild(js);//追加到后面

</script>

在这里插入图片描述

创建一个新的标签

<script>
    var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    //通过JS创建一个新的节点
   var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
   newP.id = 'newP';
   newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
   //创建一个标签节点
   var myScript = document.createElement('script');
   myScript.setAttribute('type','text/javascript');

   //可以创建一个style标签
   var myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空style标签
   myStyle.setAttribute('type','text/css');
   myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容

   document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);

</script>

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单

表单是什么?form-----DOM树

  • 文本框----text

  • 下拉框----select

  • 单选框----radio

  • 多选框----checkbox

  • 隐藏域----hidden

  • 密码框----password

表单的目的提交信息

获得要提交的信息

<body>
    <form action = "post">
        <p>
            <span>用户名:</span><input type="text" id = "username" />
        </p>
        <!--多选框的值就是定义好的value-->
        <p>
            <span>性别:</span>
            <input type = "radio" name = "sex" value = "man" id = "boy"/><input type = "radio" name = "sex" value = "woman" id = "girl"/></p>
    </form>
    <script>
    	var input_text = document.getElementById("username");
        var boy_radio = document.getElementById("boy");
        var girl_radio = document.getElementById("girl");
        //得到输入框的值
        input_text.value 
        //修改输入框的值
        input_text.value  = "value";
        
        //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
        boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
        girl_radio.checked = true;//赋值
        
    </script>
</body>

提交表单。md5加密密码,表单优化

   <!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <!--MD5加密工具类-->
        <script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">
        	
        </script>
    </head>
    <body>
        <!--表达绑定提交事件
			οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,truefalse
			将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
		-->
        <form action = "https://www.baidu.com" method = "post" onsubmit = "return aaa()">
            <p>
            	<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" name = "username"/>
        	</p>
            <p>
            	<span>密码:</span><input type="password" id = "password" />
        	</p>
            <input type = "hidden" id = "md5-password" name = "password"> 
            
            <!--绑定事件 onclick 被点击-->
            <button type = "submit">提交</button>
            
        </form>
        
        <script>
        	function aaa(){
                alert(1);
                var username = document.getElementById("username");
                var pwd = document.getElementById("password");
                var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
                //pwd.value = md5(pwd,value);
                md5pwd.value = mad5(pwd.value);
                //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
                return false;
                
            }
        </script>
        
    </body>
</html>

10、jQuery

javaScript和jQuery的关系?

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取jQuery

在这里插入图片描述

公式:$(selector).action()

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
    <!-- cdn 引入<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.4/jquery.js"></script>-->
        <script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
    </head>
    <body>
            <!--公式 : $(selector).action() -->
        <a href="" id = "test-jquery">点我</a>
        <script>
        	//选择器就是css选择器
            $('#test-jquery').click(function(){
                alert('hello,jQuery!');
            });
        </script>
    </body>
</html>

选择器

//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementByTagName();
//id
document.getElementById();
//class
document.getElementByClassName();

//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click;//class选择器

$(selector).action()

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件、键盘事件,其他事件

mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
        <style>
            #divMove{
                width:500px;
                height:500px;
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
        mouse:<span id = "mouseMove"></span>
        <div id = "divMove">
            在这里移动鼠标试试
        </div>
        <script>
        	//当网页元素加载完毕之后,响应事件
            //$(document).ready(function(){})
            $(function(){
                $('#divMove').mousemove(function(e){
                    $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)
                })
            });
        </script>
    </body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值

CSS的操作

$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");

元素的显示和隐藏,:本质display:none

$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();

娱乐测试

$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

未来ajax();

$('#form').ajax()

$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
	$(this).addClass("done");
}})

小技巧

1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)

2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

原视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1JJ41177dip=30&vd_source=8f8dc9c1cb170fe848310fb6f90d2760

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