C#委托
原文地址: http://www.cnblogs.com/warensoft/archive/2010/03/19/1689806.html 有改动
在C#中,委托(delegate)是一种引用类型,在其他语言中,与委托最接近的是函数指针,但委托不仅存储对方法入口点的引用,还存储对用于调用方法的对象实例的引用。
简单的讲委托(delegate)是一种类型安全的函数指针,首先,看下面的示例程序,在C++中使用函数指针。
首先,存在两个方法:分别用于求两个数的最大值和最小值。
int Max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int Min(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
上面两个函数的特点是:函数的返回值类型及参数列表都一样。那么,我们可以使用函数指针来指代这两个函数,并且可以将具体的指代过程交给用户,这样,可以减少用户判断的次数。
下面我们可以建立一个函数指针,将指向任意一个方法,代码如下所示:
//定义一个函数指针,并声明该指针可以指向的函数的返回值为int类型,参数列表中包//括两个int类型的参数
int (*p)(int,int);
//让指针p指向Max函数
p=max;
//利用指针调用Max
c=(*p)(5,6);
我们的问题在于,上面的代码中,为什么不直接使用Max函数,而是利用一个指针指向Max之后,再利用指针调用Max函数呢?
实际上,使用指针的方便之处就在于,当前时刻可以让指针p指向Max,在后面的代码中,我们还可以利用指针p再指向Min函数,但是不论p指向的是谁,调用p时的形式都一样,这样可以很大程度上减少判断语句的使用,使代码的可读性增强!
在C#中,我们可以使用委托(delegate)来实现函数指针的功能,也就是说,我们可以像使用函数指针一样,在运行时利用delegate动态指向具备相同签名的方法(所谓的方法签名,是指一个方法的返回值类型及其参数列表的类型)。
委托的建立
建立委托(delegate),过程有点类似于建立一个函数指针。过程如下:
1.建立一个委托类型,并声明该委托可以指向的方法的签名(函数原型)
delegate int MyDelegate(int a, int b);
2.建立一个委托类的实例,并指向要调用的方法
//利用委托类的构造方法指定,这是最为常见的一种方式 MyDelegate md = new MyDelegate(Max); //利用自动推断方式来指明要调用的方法,该形式更类似于函数指针 MyDelegate md = Max;
3.利用委托类实例调用所指向的方法
int c = md(a, b);
案例操作:利用委托实现方法的动态调用
首先,添加如下控件:
Ø 两个RadioButton,分别用来让用户选择求最大值以及求最小值
Ø 二个TextBox,用来输入两个操作数
Ø 一个TextBox,用来显示运算结果
Ø 一个Button,用来执行运算
界面如下图所示:
下一步,在窗口中添加两个方法:Max,Min,这两方法的代码如下:
int Max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int Min(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
窗口中的代码,如下图所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace 利用委托实现方法的动态调用
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
int Max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int Min(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
下一步:为了使用委托来实现动态指向,我们需要建立一个委托类“MyDelegate”,并建立该委托类型的一个实例,如下所示:
delegate int MyDelegate(int a, int b);
MyDelegate md = null;
上面的代码中,我们可以发现,此时,还没有让MyDelegate类型的实例“md”指向任何一个方法(即:md的值为null),原因是:在编写代码的时候,我们还不知道用户想要调用哪一个方法。
下一步,分别为两个RadioButton编写它们的“CheckedChanged”事件,代码如下:
private void rbtMax_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (this.rbtMax.Checked == true)
{
this.md = new MyDelegate(this.Max);
}
}
private void rbtMin_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (this.rbtMin.Checked == true)
{
this.md = new MyDelegate(this.Min);
}
}
这段代码是,如果用户选择了求最大值的RadioButton,则让MyDelegate类型的实例“md”指向Max方法,如果用户选择了求最小值的RadioButton,则让MyDelegate类型的实例“md”指向Min方法。这样作的目的,就是要把选择的过程交给用户。
下一步,我们为界面中的Button编写Click事件,并利用委托来调用求最值的方法。代码如下所示:
private void btGetResult_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.md == null)
{
MessageBox.Show("委托md没有指向任何方法!");
return;
}
int a = int.Parse(this.tbxOP1.Text);
int b = int.Parse(this.tbxOP2.Text);
int c = this.md(a, b);
this.tbxResult.Text = c.ToString();
}
从上面的代码中,可以发现,在使用委托之前,先要判断其值是否为空,如果不为空,则可以进行调用,同时,使用者可以看到,在调用md时,我们并没有关心md到底指向了哪一个方法,总之,md不为空的时候,就一定会指向Max和Min当中的一个。
为了让求最大值的RadioButton在程序开始运行的时候就被选中,在Form的Load事件中添加如下代码:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.md = new MyDelegate(this.Max);
}
运行的效果如下图所示:
求最大值
求最小值
多播委托(MulticastDelegate)
有的时候,我们想要调用一个委托,但同时可以执行多个方法(自定义事件中最为常见),比如,一个工作文档生成之后,系统要将生成文档日志,而且还要被保存到数据库中,对于以上二个操作,如果只想调用一个委托,就可以顺序完成,那么使用多播委托,就可以实现。
多播委托(MulticastDelegate)提供了一种类似于流水线式的钩子机制,只要加载到这条流水线上的委托,都会被顺序执行。因为所有的委托都继承自MulticastDelegate,因此所的委托都具备多播特性。
下面能过一个控制台程序来说明多播委托(MulticastDelegate)的使用方式。
案例操作050602:使用多播委托
首先,建立一个控制台程序。在其中添加两个具备相同签名的方法:
Ø void CreateLogFile(string originalPath):用于创建日志文件
Ø void WriteToDb(string originalPath):用于将文件写入数据库
代码如下:
方法:void CreateLogFile(string originalPath)
/// <summary>
/// 用于生成日志文档
/// </summary>
/// <param name="originalPath">文件的原始路径</param>
static void CreateLogFile(string originalPath)
{
if (!Directory.Exists("log"))
{
Directory.CreateDirectory("log");
}
StreamWriter sw = new StreamWriter("log/log.text", true);
sw.WriteLine("新文件已经创建,创建时间:{0},文件路径:{1}", DateTime.Now.ToLongTimeString(), originalPath);
sw.Close();
Console.WriteLine("已写入日志!");
}
方法:void WriteToDb(string originalPath)
/// <summary>
/// 用于将文件写入数据库
/// </summary>
/// <param name="originalPath">文件的原始路径</param>
static void WriteToDb(string originalPath)
{
FileStream fs = new FileStream(originalPath, FileMode.Open);
var buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
fs.Close();
SqlConnection con = new SqlConnection("server=.;database=test;uid=sa;pwd=123456");
SqlCommand cmd = con.CreateCommand();
cmd.CommandText = "insert into tb_files values(@ID,@FileName,@CreationTime,@FileBytes)";
cmd.Parameters.Add("@ID", SqlDbType.UniqueIdentifier).Value = Guid.NewGuid();
cmd.Parameters.Add("@CreationTime", SqlDbType.DateTime).Value = DateTime.Now;
cmd.Parameters.Add("@FileName", SqlDbType.NText).Value = Path.GetFileName(originalPath);
cmd.Parameters.Add("@FileBytes", SqlDbType.Image).Value = buffer;
con.Open();
cmd.ExecuteNonQuery();
con.Close();
Console.WriteLine("已写入数据库");
}
上面两个方法,具备相同签名,如果想同时串行调用这两个方法,还要定义一个委托类型,代码如下:
/// <summary>
/// 生成一个委托,用于实现多播操作
/// </summary>
/// <param name="path">文件的原始路径</param>
delegate void MyMulticastDelegate(string path);
主函数代码如下所示:
static void Main(string[] args)
{
//创建原始文件
StreamWriter sw = new StreamWriter("new file.txt", false);
sw.WriteLine("this is a new file");
sw.Close();
//创建委托,并指向CreateLogFile方法
MyMulticastDelegate logDelegate = new MyMulticastDelegate(CreateLogFile);
//创建委托,并指向WriteToDb
MyMulticastDelegate dbDelagate = new MyMulticastDelegate(WriteToDb);
MyMulticastDelegate multicastDelegate = logDelegate;
//在多播委托的调用链中添加新的委托元素
multicastDelegate = multicastDelegate + dbDelagate;
//调用多播委托,并且序列执行两个委托所指的方法
multicastDelegate("new file.txt");
Console.ReadLine();
}
在主函数中,首先创建一个原始文件,然后建立两个委托分别指向CreateLogFile方法以及WriteToDb方法,如下代码段所示:
MyMulticastDelegate logDelegate = new MyMulticastDelegate(CreateLogFile);
MyMulticastDelegate dbDelagate = new MyMulticastDelegate(WriteToDb);
下一步,将这两个方法合并到一个多播委托中,代码如下所示:
MyMulticastDelegate multicastDelegate = logDelegate;
multicastDelegate = multicastDelegate + dbDelagate;
最后,利用多播委托,同时串行执行两个操作,代码段如下所示:
multicastDelegate("new file.txt");
从上面的代码中,我们可以发现,对于两个委托来讲,“+”加操作是有意义的。如下面代码所示:
MyMulticastDelegate multicastDelegate = logDelegate;
multicastDelegate = multicastDelegate + dbDelagate;
这一点可以说明,如果想要将两个委托,放入到一个多播委托的调用链中,可以使用“+”操作符,换句话说,对于委托的“+”操作,就是在调用链中增加一个新的结点,并将一个新委托放置到该结点中。另外,和int类型的自加操作类似,委托的自加操作也进行简写,这种写法在注册事件的时候较为常用,代码如下:
MyMulticastDelegate multicastDelegate = logDelegate;
multicastDelegate += dbDelagate;
该案例的完整代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Data.SqlClient;
using System.Data;
namespace 多播委托
{
class Program
{
/// <summary>
/// 用于生成日志文档
/// </summary>
/// <param name="originalPath">文件的原始路径</param>
static void CreateLogFile(string originalPath)
{
if (!Directory.Exists("log"))
{
Directory.CreateDirectory("log");
}
StreamWriter sw = new StreamWriter("log/log.text", true);
sw.WriteLine("新文件已经创建,创建时间:{0},文件路径:{1}", DateTime.Now.ToLongTimeString(), originalPath);
sw.Close();
Console.WriteLine("已写入日志!");
}
/// <summary>
/// 用于将文件写入数据库
/// </summary>
/// <param name="originalPath">文件的原始路径</param>
static void WriteToDb(string originalPath)
{
FileStream fs = new FileStream(originalPath, FileMode.Open);
var buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
fs.Close();
SqlConnection con = new SqlConnection("server=.;database=test;uid=sa;pwd=123456");
SqlCommand cmd = con.CreateCommand();
cmd.CommandText = "insert into tb_files values(@ID,@FileName,@CreationTime,@FileBytes)";
cmd.Parameters.Add("@ID", SqlDbType.UniqueIdentifier).Value = Guid.NewGuid();
cmd.Parameters.Add("@CreationTime", SqlDbType.DateTime).Value = DateTime.Now;
cmd.Parameters.Add("@FileName", SqlDbType.NText).Value = Path.GetFileName(originalPath);
cmd.Parameters.Add("@FileBytes", SqlDbType.Image).Value = buffer;
con.Open();
cmd.ExecuteNonQuery();
con.Close();
Console.WriteLine("已写入数据库");
}
/// <summary>
/// 生成一个委托,用于实现多播操作
/// </summary>
/// <param name="path">文件的原始路径</param>
delegate void MyMulticastDelegate(string path);
static void Main(string[] args)
{
//创建原始文件
StreamWriter sw = new StreamWriter("new file.txt", false);
sw.WriteLine("this is a new file");
sw.Close();
//创建委托,并指向CreateLogFile方法
MyMulticastDelegate logDelegate = new MyMulticastDelegate(CreateLogFile);
//创建委托,并指向WriteToDb
MyMulticastDelegate dbDelagate = new MyMulticastDelegate(WriteToDb);
MyMulticastDelegate multicastDelegate = logDelegate;
//在多播委托的调用链中添加新的委托元素
multicastDelegate = multicastDelegate + dbDelagate;
//调用多播委托,并且序列执行两个委托所指的方法
multicastDelegate("new file.txt");
Console.ReadLine();
}
}
}
该案例的运行效果如下:
首先,系统中并不存在日志文件,如下图所示:
用于储存文件的数据库结构如下:
数据表中的原始数据为空,如下图所示:
执行完程序之后,窗口的效果如下图所示:
日志文件已经生成,内容如下图所示:
数据库的效果如下图所示:
匿名方法
在前面的代码中,用户可以发现,在使用委托时,无论该代码难易,都需要将功能性代码放置在一个方法中,再利用委托指向该方法。在C#2.0以及C#3.0中这种情况得到了改善,在C#2.0中,我们可以利用匿名方法(Anonymous Method)来简化委托的使用,在C#3.0中,我们可以Lambda表达式使其得到进一步简化,关于Lambda表达式的相关内容,请参见C#3.0程序设计。
所谓匿名方法(Anonymous Method),是指在使用委托时,可以不再事先定义一个方法,然后再让委托指向方法,匿名委托允许开发人员,使用内联方式,直接让一个委托指向一个功能代码段。下面代码对比了传统方法中委托的会用,以及利用匿名方法的简化操作:
传统方法使用委托:先定义一个方法,再定义委托,并指向方法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace 不利用匿名方法简化委托的使用
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public void Run()
{
if (!Directory.Exists("log"))
{
Directory.CreateDirectory("log");
}
StreamWriter sw = new StreamWriter("log/不利用匿名方法简化委托的使用.text", true);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
sw.WriteLine(i.ToString());
}
sw.Close();
}
delegate void MyDelegate();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyDelegate md = new MyDelegate(this.Run);
md();
}
}
}
利用匿名方法简化委托的使用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace 利用匿名方法简化委托的使用
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
delegate void MyDelegate();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyDelegate md = new MyDelegate(
delegate()
{
if (!Directory.Exists("log"))
{
Directory.CreateDirectory("log");
}
StreamWriter sw = new StreamWriter("log/利用匿名方法简化委托的使用.text", true);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
sw.WriteLine(i.ToString());
}
sw.Close();
}
);
md();
}
}
}
从上面代码的对比中,不难发现,使用匿名方法,省去了定义方法的步骤。实际上,在多线程编程的时候,使用匿名方法可以使得代码变的简化,并提高了可读性。下面代码是在不使用匿名方法的情况下编写多线程代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace 不使用匿名方法编写多线程
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public void Run()
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
this.textBox1.Text = i.ToString();
}
thread.Abort();
}
Thread thread = null;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
this.thread = new Thread(new ThreadStart(this.Run));
this.thread.Start();
}
}
}
利用匿名方法,可以将上面的代码改写为:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace 使用匿名方法编写多线程
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
Thread thread = null;
thread = new Thread(
delegate()
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
this.textBox1.Text = i.ToString();
}
thread.Abort();
}
);
thread.Start();
}
}
}
使用内联方式可以让代码更好理解!