基于golang分布式爬虫系统的架构体系v1.0

基于golang分布式爬虫系统的架构体系v1.0


一、什么是分布式系统


分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网络计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通信和协调的系统。简单来说就是一群独立计算机集合共同对外提供服务,但是对于系统的用户来说,就像是一台计算机在提供服务一样。分布式意味着可以采用更多的普通计算机(相对于昂贵的大型机)组成分布式集群对外提供服务。计算机越多,CPU、内存、存储资源等也就越多,能够处理的并发访问量也就越大。

从分布式系统的概念中我们知道,各个主机之间通信和协调主要通过网络进行,所以分布式系统中的计算机在空间上几乎没有任何限制,这些计算机可能被放在不同的机柜上,也可能被部署在不同的机房中,还可能在不同的城市中,对于大型的网站甚至可能分布在不同的国家和地区。

二、分布式系统的特点


不同的资料介绍起分布式系统的特点,虽然说法不同,但都大同小异,此处我们针对于要实现的分布式爬虫,总结为以下3个特点:

多个节点

容错性

可扩展性(性能)

固有分布性

消息传递

节点具有私有存储

易于开发

可扩展性(功能)

对比:并行计算

完成特定需求

消息传递的方法:

REST

RPC

中间件

三、需求说明设计要点


在爬虫的开发过程中,有些业务场景须要同一时候抓取几百个甚至上千个站点,此时就须要一个支持多爬虫的框架。在设计时应该要注意下面几点:

代码复用。功能模块化。假设针对每一个站点都写一个完整的爬虫。那当中必然包括了很多反复的工作。不仅开发效率不高。并且到后期整个爬虫项目会变得臃肿、难以管理。

易扩展。多爬虫框架,这最直观的需求就是方便扩展。新增一个待爬的目标站点,我仅仅须要写少量 必要的内容(如抓取规则、解析规则、入库规则),这样最快 最好。

健壮性、可维护性。

这么多站点同一时候抓取,报错的概率更大。比如断网、中途被防爬、爬到“脏数据”等等。所以必须要做好日志监控,能实时监控爬虫系统的状态,能准确、具体地定位报错信息;另外要做好各种异常处理,假设你放假回来发现爬虫由于一个小问题已经挂掉了,那你会由于浪费了几天时间而可惜的(尽管其实我个人会不时地远程查看爬虫状态)。

分布式。多站点抓取。数据量一般也比較大,可分布式扩展。这也是必需的功能了。分布式。须要注意做好消息队列。做好多结点统一去重。

爬虫优化。

这就是大话题了,但最主要的。框架应该要基于异步,或者使用协程+多进程。

四、项目架构分析


在这里插入图片描述

4.1 去重问题


可以尝试写布隆过滤器来更快的实现改需求

  • 问题:

  • 单节点承受的去重数据量有限

  • 无法保存之前去重结果(因为是存入到内存(map))

  • 解决:

  • 基于Key-Value Stroe(如Redis)进行分布式去重

4.2 数据存储问题

问题:

  • 存储部分的结构,技术栈和爬虫部分区别很大

  • 进一步优化需要特殊的ElasticSearch技术背景

  • 解决:

  • 存储服务

复杂分布式爬虫系统的大框架,具体实现的时候,还有很多的细节需要处理,这时,之前做过爬虫系统,踩过坑的经验就很重要了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
Golang分布式任务框架是使用Golang编程语言开发的一种工具,用于简化分布式环境下的任务调度和处理。 首先,Golang分布式任务框架提供了一个简单而强大的任务调度器,可以将任务分配给不同的节点进行并行处理。这个调度器可以根据任务的类型和优先级来动态地分配任务,并且可以实时监控任务的执行情况和进度。 其次,该框架提供了一套灵活的任务管理机制,可以方便地定义和管理任务。我们可以通过编写简单的代码来定义任务的逻辑,并且可以为任务设置各种参数,例如执行时间间隔、重试次数等。此外,该框架还支持任务的持久化存储,确保任务在节点故障或系统重启后能够正确地恢复和继续执行。 此外,Golang分布式任务框架还提供了一套高效的通信机制,用于节点之间的消息传递和数据交换。通过这种通信机制,不同节点之间可以共享任务和数据,实现更加高效和协同的任务处理。此外,该框架还支持集群的动态扩展和节点的负载均衡,以应对不同规模和负载的分布式环境。 总结来说,Golang分布式任务框架通过提供强大的任务调度、任务管理和通信机制,简化了分布式环境下的任务处理。它具有灵活、高效和可靠的特点,适用于各种规模和负载的分布式系统应用。通过使用该框架,我们可以更加轻松地开发和管理分布式任务,提高系统的性能和可扩展性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

雨夜的博客

大赏给个咖啡钱

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值