java笔记2020/2/18 (上)

目录

一.object  

二.toString

三. == 和equals

四.super

属性/方法查找顺序:(比如:查找变量h)

构造方法调用顺序:

五.封装

编程中封装的具体优点:

封装的实现---访问修饰符

类的属性的处理:

六.多态 

七.对象的转型

八.final


一.object  

    Object类是所有Java类的根基类,也就意味着所有的Java对象都拥有Object类的属性和方法。如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认继承Object类。

public class Person {

    ...

}

//等价于:

public class Person extends Object {

    ...

}

二.toString

     Object类中定义有public String toString()方法,其返回值是 String 类型。Object类中toString方法的源码为:

public String toString() {

    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());

}

      根据如上源码得知,默认会返回“类名+@+16进制的hashcode”。在打印输出或者用字符串连接对象时,会自动调用该对象的toString()方法。

package cn.syx.oo;

public class TestObject {
	
	public static void main(String[] args) {
		//Object obj;
		TestObject to = new TestObject();
		System.out.println(to.toString());//返回地址
	}
	
	public String toString() {//override
		return "测试object";
	}
}
 

三. == 和equals

      “==”代表比较双方是否相同。如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象。

      Object类中定义有:public boolean equals(Object obj)方法,提供定义“对象内容相等”的逻辑。比如,我们在公安系统中认为id相同的人就是同一个人、学籍系统中认为学号相同的人就是同一个人。

      Object 的 equals 方法默认就是比较两个对象的hashcode,是同一个对象的引用时返回 true 否则返回 false。但是,我们可以根据我们自己的要求重写equals方法。JDK提供的一些类,如String、Date、包装类等,重写了Object的equals方法,调用这些类的equals方法, x.equals (y) ,当x和y所引用的对象是同一类对象且属性内容相等时(并不一定是相同对象),返回 true 否则返回 false。

package cn.syx.oo;

public class TestEquals {
	public static void main(String[] args) {
		Object obj;
		String str;
		
		User u1 = new User(1000,"syx","hsdfkjsd");
		User u2 = new User(1000,"syy","hsddgdfgsd");
		
		System.out.println(u1==u2);
		System.out.println(u1.equals(u2));
	}
}


class User{
	
	int id;
	String name;
	String pwd;
	
	public User(int id, String name, String pwd) {
		super();
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.pwd = pwd;
	}


	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		User other = (User) obj;
		if (id != other.id)
			return false;
		return true;
	}
	

}

四.super

      super是直接父类对象的引用。可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。

      使用super调用普通方法,语句没有位置限制,可以在子类中随便调用。

      若是构造方法的第一行代码没有显式的调用super(...)或者this(...);那么Java默认都会调用super(),含义是调用父类的无参数构造方法。这里的super()可以省略。

public class TestSuper01 { 
    public static void main(String[] args) {
        new ChildClass().f();
    }
}
class FatherClass {
    public int value;
    public void f(){
        value = 100;
        System.out.println ("FatherClass.value="+value);
    }
}
class ChildClass extends FatherClass {
    public int value;
    public void f() {
        super.f();  //调用父类对象的普通方法
        value = 200;
        System.out.println("ChildClass.value="+value);
        System.out.println(value);
        System.out.println(super.value); //调用父类对象的成员变量
    }
}

属性/方法查找顺序:(比如:查找变量h)

      1. 查找当前类中有没有属性h

      2. 依次上溯每个父类,查看每个父类中是否有h,直到Object

      3. 如果没找到,则出现编译错误。

      4. 上面步骤,只要找到h变量,则这个过程终止。

构造方法调用顺序:

      构造方法第一句总是:super(…)来调用父类对应的构造方法。所以,流程就是:先向上追溯到Object,然后再依次向下执行类的初始化块和构造方法,直到当前子类为止。

      注:静态初始化块调用顺序,与构造方法调用顺序一样,不再重复。

public class TestSuper02 { 

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("开始创建一个ChildClass对象......");

        new ChildClass();

    }

}

class FatherClass {

    public FatherClass() {

        System.out.println("创建FatherClass");

    }

}

class ChildClass extends FatherClass {

    public ChildClass() {

        System.out.println("创建ChildClass");

    }

}

五.封装

     需要让用户知道的才暴露出来,不需要让用户知道的全部隐藏起来,这就是封装。说的专业一点,封装就是把对象的属性和操作结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。

     我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。 高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用。

编程中封装的具体优点:

     1. 提高代码的安全性。

     2. 提高代码的复用性。

     3. “高内聚”:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性。

     4. “低耦合”:简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作。

class Person {

    String name;

    int age;

    @Override

    public String toString() {

        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";

    }

}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Person p = new Person();

        p.name = "小红";

        p.age = -45;//年龄可以通过这种方式随意赋值,没有任何限制

        System.out.println(p);

    }

}

     我们都知道,年龄不可能是负数,也不可能超过130岁,但是如果没有使用封装的话,便可以给年龄赋值成任意的整数,这显然不符合我们的正常逻辑思维。执行结果如图5-7所示:

图5-7 示例5-9运行效果图.png

 

     再比如说,如果哪天我们需要将Person类中的age属性修改为String类型的,你会怎么办?你只有一处使用了这个类的话那还比较幸运,但如果你有几十处甚至上百处都用到了,那你岂不是要改到崩溃。而封装恰恰能解决这样的问题。如果使用封装,我们只需要稍微修改下Person类的setAge()方法即可,而无需修改使用了该类的客户代码。

封装的实现---访问修饰符

      Java是使用“访问控制符”来控制哪些细节需要封装,哪些细节需要暴露的。 Java中4种“访问控制符”分别为private、default、protected、public,它们说明了面向对象的封装性,所以我们要利用它们尽可能的让访问权限降到最低,从而提高安全性。

      下面详细讲述它们的访问权限问题。其访问权限范围如表所示。

图1.png

      1. private 表示私有,只有自己类能访问

      2. default表示没有修饰符修饰,只有同一个包的类能访问

      3. protected表示可以被同一个包的类以及其他包中的子类访问

      4. public表示可以被该项目的所有包中的所有类访问

类的属性的处理:

      1. 一般使用private访问权限。

      2.  提供相应的get/set方法来访问相关属性,这些方法通常是public修饰的,以提供对属性的赋值与读取操作(注意:boolean变量的get方法是is开头!)。

      3. 一些只用于本类的辅助性方法可以用private修饰,希望其他类调用的方法用public修饰。

六.多态 

       多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。 比如:同样是调用人的“休息”方法,张三是睡觉,李四是旅游,高淇老师是敲代码,数学教授是做数学题; 同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。

      多态的要点:

      1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。

      2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。

      3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。

class Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("叫了一声!");
    }
}
class Dog extends Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("旺旺旺!");
    }
    public void seeDoor() {
        System.out.println("看门中....");
    }
}
class Cat extends Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("喵喵喵喵!");
    }
}
public class TestPolym {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
        //传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
        animalCry(a1);
        Animal a2 = new Dog();
        animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。
         
        //编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
        // 否则通不过编译器的检查。
        Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换
        dog.seeDoor();
    }
 
    // 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
    static void animalCry(Animal a) {
        a.shout();
    }
 
    /* 如果没有多态,我们这里需要写很多重载的方法。
     * 每增加一种动物,就需要重载一种动物的喊叫方法。非常麻烦。
    static void animalCry(Dog d) {
        d.shout();
    }
    static void animalCry(Cat c) {
        c.shout();
    }*/
}

      由此,我们可以看出多态的主要优势是提高了代码的可扩展性,符合开闭原则。但是多态也有弊端,就是无法调用子类特有的功能,比如,我不能使用父类的引用变量调用Dog类特有的seeDoor()方法。

七.对象的转型

       父类引用指向子类对象,我们称这个过程为向上转型,属于自动类型转换。

Animal a = new Dag();

      向上转型后的父类引用变量只能调用它编译类型的方法,不能调用它运行时类型的方法。这时,我们就需要进行类型的强制转换,我们称之为向下转型!

Dog d = (Dog)a;

    在向下转型过程中,必须将引用变量转成真实的子类类型(运行时类型)否则会出现类型转换异常ClassCastException。如示例5-14所示。

八.final

final关键字的作用:

      1. 修饰变量: 被他修饰的变量不可改变。一旦赋了初值,就不能被重新赋值。

1

final  int   MAX_SPEED = 120;

      2. 修饰方法:该方法不可被子类重写。但是可以被重载!

1

final  void  study(){}

      3. 修饰类: 修饰的类不能被继承。比如:Math、String等。

1

final   class  A {}

 

 

 

 

 

 

 

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