HashMap 源码解读

我们都知道HashMap的底层结构是数组+链表(红黑树),初始大小是16,那这个16指的是数组的大小还是HashMap的整个的容量的大小呢。
如果是数组大小为16,是不是意味着当数组被占用到16*0.75=12个的时候就需要为数组扩容了。
如果是整个Map的大小,那么就是map.size()>12的时候就需要扩容了。

通过翻看源码结论是:
根据table.length * loadFactor=threshold;
扩容判断是 键值对数量(size)>threshold

查看类中定义的属性

    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
    //默认初始容量-必须是2的幂。
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1<<4;
    //最大容量 2e30
    static final int MAXIMUM_CAPACITY =1<<30;
    //默认加载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //链表的阈值,超过这个值需要转成树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    //树的大小小于这个值时,会从树转为链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    //树化条件,table.length小于64不会树化
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    //存放数据的数组
    transient HashMap.Node<K, V>[] table;
    //存放数据的链表
    transient Set<Entry<K, V>> entrySet;
    //该映射中包含的键值映射数量
    transient int size;
    //这个HashMap结构被修改的次数
    transient int modCount;
    //需要扩容的阈值(capacity * loadfactor)
    int threshold;
    //装载因子
    final float loadFactor;

hash方法

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

该方法是将hashCode的高16位于低16异或,官网解释是为了减少碰撞。
才疏学浅,不会推导。

tableSizeFor

static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

该方法计算了table数组大小只能是2的n次幂

构造方法

   public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
 	public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
 	public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
	public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

四个构造方法,除了最后一个,其他三个都没有初始化数组。只有在put的时候才会初始化table。
第一个构造方法,说明了,table的最大空间<=2e30, 装载因子>0

put方法

	public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

这是我们经常使用的方法。他调用的是putVal方法。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //1.tab指向table,如果数组大小为空,则调用resize方法,并返回数组长度n。
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
         //计算要插入的键值在数组中的下标i,并判断该节点有没有数据,如果没有直接将键值放到该节点。(table.length-1)&hash 应该比取余的效率高 (此方法只适用于除数为2eN)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
        //如果p=table[i]存在数据 
            Node<K,V> e; K k;
            //存在的数据和要插入的数据的key相等,e=p
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //key不相等,hash冲突,当前节点p已经树化,调用 putTreeVal添加数据
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
             //key不相等,hash冲突,当前节点p没有树化,调用 putTreeVal添加数据
             //binCount用来记录当前链表的长度
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
            //单纯的替换值,hashMap的修改次数不会增加
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                //返回oldValue
                return oldValue;
            }
        }
        //hashMap被修改次数+1
        ++modCount;
        //键值数量+1,大于阈值执行resize()方法
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

reSize()方法

 final Node<K,V>[] resize() {
 		//旧表数组
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //旧的数组长度
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //旧的阈值
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //旧table已经初始化
        if (oldCap > 0) {
             //如果 数组长度已经大于 2e30,那么不载扩容,阈值也等于2e30
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //新的数组长度小于 2e30,
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults 第一次放值
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {//这什么时候会触发没看懂??
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        //创建新的数组
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
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