网络是由网络连接设备通过传输介质将网络终端设备连接起来进行数据交换、资源共享的平台
网络连接设备:路由器、交换机
传输介质:网线、光纤、同轴电缆
网络终端设备:计算机、服务器、手机、智能电视、摄像头(视频安防)
信号衰减-->物理加压--->中继器---信号失真--->交换机---->广播风暴-->路由器
中继器---产生冲突
路由器的作用:1.隔离广播域/划分广播域(广播的范围)
2.连接不同的网络
3.路由
数据从设备的一个接口进入,从其他接口转发出去
默认情况下,一个交换机属于一个广播域
交换机的作用:1.无限延长传输距离
2.实现单播
3.解决冲突域(可能产生冲突的地方)
解决冲突:
- FIFO --先入先出
First in first out
- CSMA/CD --带冲突检测的载波多路访问技术
OSI七层参考模型
应用层(Application) :通过人机交互来实现各种各样的服务
表示层 (Presentation):编码 解码 加密 解密
会话层(Session): 发现 建立 维持 终止会话进程
产生数据---
运输数据---
传输层(Trassport) :
- 根据端口号来区分不同的服务
端口号:0-65535
静态端口号 (1-1023):一个端口号代表一个服务,呈永久绑定关系
http --超文本传输协议 80
https --安全的超文本传输协议 443
浏览网页的服务
https://www.baidu.com
动态端口号( 1024-65535):一个端口号代表一个服务,呈暂时性绑定关系
0为保留端口号(特殊端口号)--在网络编程中使用,代表所有端口号
- 提供可靠的传输
可靠机制:确认 重传 排序 流控
TCP 传输控制协议
面向连接的可靠传输协议
TCP的头部 报头---报文的头部
Resv---预留位--保留出来的----服务质量---
Rst--重置位
Urg--紧急指针--urgent pointer
Ctl ---控制位--只有0和1 为0 不生效 为1 生效
Window size --窗口大小 ---滑动窗口
Checksum ---校验和
Options---选项---有就有 没有就没有
三次握手 四次挥手 ---面向连接
SYN--同步序列号请求 ---请求连接的一种方式
Seq--序列号--记录发送的次数 ---随机生成---不同厂商设定的
Ctl--控制位
Ack---确认
Ack=seq+1
Sequence number --序列号
四次挥手
FIN--请求断开连接
ACK--确认
seq相同---同时发送----时间间隔
FTP:文件传输协议
数据端口(数据传送端口)TCP 20
控制端口(传送控制信号)一般为TCP 21
telnet TCP 23 明文
SSH(安全外壳) TCP 22 密文
http TCP 80 8080
https TCP 443
SMTP(发邮件) TCP 25
POP3(收邮件) TCP 110
tftp UDP 69
DNS TCP/UDP 53
VNC TCP 5900
UDP报头
IP报头
Version 版本 IPv4
IHL IP header length
Service type ---服务类型
Packet length --数据包的长度
标识 标志 片偏移 ----支撑跨层封装
Time to live ---生存时间 主要作用--防止环路
取值范围 0-255
默认 情况下每经过一台路由器减1,为0 不传递
Protocol 协议号 ---标识上层协议
TCP 6
UDP 17
IPv4TCP/IP协议栈---以太网 ethernet
UDP 用户数据报文协议
非面向连接的不可靠传输协议
TCP 可靠 传输慢 -浏览网页
UDP 不可靠 传输快 -视频流量
- 数据分段
最大段长度 ---1480B
最大传输单元 -1500B
封装和解封装
网络层(Network):根据IP地址来进行逻辑寻址
IP --网际网络协议
互联网的每一个节点都有一个IP地址。
代表设备--路由器
数据链路层(Data link)
LLC 逻辑链路控制子层--为上层服务提供FCS校验 --封装和解封装
MAC 媒介访问控制子层--根据MAC地址来进行物理寻址
MAC地址--物理地址--硬件地址---网络终端设备的身份证号
设备在出场之后烧录在网卡上编号--一般不可以进行更改
代表设备--交换机
物理层 (Physical):定义电气电压 光学特性 接口规范
网线--传输---电信号 光纤--传输---光信号