双色球 机选号码+自选号码

双色球机选号码,自选号码

昨天说好的做个双色球的,但是开奖号码和规则没做
用到的方法:
1.用了set方法去除重复
2.random方法做机选,scanner方法做自选,然后for循环遍历打印选的号码
3.数组区分红球,蓝球

import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;

public class kaijiang {
    int m = 0;// 中了的红球数目
    int money;// 奖金
    static int[] red = new int[33];// 红球数组1-33
    static int[] blue = new int[16];// 蓝球数组1-16
    static int i = 0;

    public static void playRules() {
        // 红球33个
        System.out.print("红球:{");
        for (i = 0; i < 33; i++) {
            red[i] = i + 1;
            if (i < 32) {
                System.out.print(red[i] + ",");
            } else {
                System.out.print(red[i]);
            }

        }
        System.out.print("}");
        System.out.println("");

        Sys
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php双色球在线机选程序V1.0(支持复式机选) 运行环境: php5.0及以上 安装方法: 上传所有文件到服务器. 本人平生也经常购买福彩双色球,本人不相信所谓的规律,我只相信运气。 所以每次选号都是直接机选。后来时间长了,我觉得福彩的那个售票系统的机 选程序不够强大,应该也不是严格意义上的机选。所以决定用php写一个机选 的程序,于是自已起草了程序的基本需求如下: 分析双色球的玩法规则: 其实就是红色球和蓝色球组成的一组号码,红色球的 数字范围为1~33,蓝色球的范围为1~16,所以机选双色球的程序要考虑以下内容 : 1. 先机选出红色球部份,也就是在数字1~33之间,随机取6个数字,而且这6个 数字不能重复,最后对这6个数字进行从小到大进行排序。这时候,我们已经产 生了双色球红球部份的6个号码。当然,如果是复式机选,红球的个数则是 7~20个,所以如果是复式机选的话,红色球的个数根据具体的个数在1~33中产 生具体个数的红色号码. 2.然后再机选出蓝色球部份,也就是在数字1~16范围内,随机取1个数字.当然 如果是复式机选,则相应产生多个蓝色球,也就是在数字1~16范围内,产生多 个不重复的号码 3.组合机选出来的红色球和蓝色球的号码,合并后进行输出。这样一注双色球 就产生了。 程序的核心算法和原理: 1.机选的实现: 红色球部份,先将1~33这33个常数放在一个数组中,也就是这个数组中有33个 数组元素,然后将这个数组元素的排列,使用函数将其随机打乱,最后截取某 一段。 2.用户单式和复式的判断,以及用户注数的判断使用GET模式的URL传值进行赋 值。 本程序原是本人自用的程序,如果错误或BUG,请真指正。现将本程序进行开 放源代码,方便有需要有人进行使用和改进。 程序演示地址: http://www.12580.info/cp/ssq 程序的下载地址: 说明:如对CSS有造诣的同事,可以帮忙修改一下表单和网页样式,使其美观。

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