windows c++ 获取当前音频输入设备

#include <mmdeviceapi.h>
#include <Audioclient.h>
#include <stdio.h>
#include <mmsystem.h>
#include <string>
#include <vector>
#include "functiondiscoverykeys_devpkey.h"

using namespace std;

int main()
{
    IMMDeviceEnumerator* pMMDeviceEnumerator = NULL;

    //使用COM库,必须调用CoInitialize/CoInitializeEx
    CoInitialize(NULL);

    //获取枚举音频设备的对象
    HRESULT hr = CoCreateInstance(
        __uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_ALL,
        __uuidof(IMMDeviceEnumerator),
        (void**)&pMMDeviceEnumerator);
    if (SUCCEEDED(hr)) {
        if (pMMDeviceEnumerator) {
            IMMDeviceCollection* pDevice = NULL;
            hr = pMMDeviceEnumerator->EnumAudioEndpoints(eCapture/*音频采集设备*/, DEVICE_STATE_ACTIVE/*当前有效设备*/, &pDevice);
            if (SUCCEEDED(hr)) {
                if (pDevice) {
                    //
                    UINT nDevice = 0;
                    hr = pDevice->GetCount(&nDevice);
                    if (SUCCEEDED(hr)) {
                        for (size_t i = 0; i < nDevice; i++){
                            //[in] nDevice
                                //设备编号。 如果集合包含 n 个设备,则设备的编号为 0 到 n– 1。
                            //[out] ppDevice
                                //指向指针变量的指针,方法在该变量中写入设备集合中指定项的 IMMDevice 接口的地址。 通过此方法,调用方获取对 接口的计数引用。 调用方负责通过调用接口的 Release 方法,在不再需要接口时释放接口。 如果 Item 调用失败, 则 * ppDevice 为 NULL
                            IMMDevice* ppDevice = NULL;
                            hr = pDevice->Item(i, &ppDevice);
                            if (SUCCEEDED(hr)) {
                                if (ppDevice) {
                                    IPropertyStore* ppProperties = NULL;
                                    hr = ppDevice->OpenPropertyStore(STGM_READ, &ppProperties);//OpenPropertyStore 方法检索设备属性存储的接口
                                    if (SUCCEEDED(hr)) {
                                        if (ppProperties) {
                                            DWORD nProps = 0;
                                            hr = ppProperties->GetCount(&nProps);//此方法返回附加到文件的属性数的计数
                                            if (SUCCEEDED(hr)) {
                                                //处理所有的属性
                                                for (int j = 0; j < nProps; j++) {
                                                    PROPERTYKEY pkey;
                                                    hr = ppProperties->GetAt(j, &pkey);//主要就是为了GetValue获取到PROPERTYKEY
                                                    if (SUCCEEDED(hr)) {
                                                        PROPVARIANT deviceNameProp;
                                                        PropVariantInit(&deviceNameProp);

                                                        hr = ppProperties->GetValue(pkey, &deviceNameProp);//此方法检索特定属性的数据
                                                        if (SUCCEEDED(hr)) {
                                                            if (VT_LPWSTR == deviceNameProp.vt){//找到设备
                                                                //。。。
                                                            }
                                                        }

                                                        PropVariantClear(&deviceNameProp);
                                                    }
                                                }

                                                //处理单个属性
                                                PROPVARIANT deviceNameProp;
                                                PropVariantInit(&deviceNameProp);

                                                ppProperties->GetValue(PKEY_Device_FriendlyName, &deviceNameProp);
                                                if (SUCCEEDED(hr)) {
                                                    if (VT_LPWSTR == deviceNameProp.vt) {//找到设备
                                                        //。。。
                                                    }
                                                }
                                                PropVariantClear(&deviceNameProp);
                                            }
                                            ppProperties->Release();
                                        }
                                    }
                                    
                                    ppDevice->Release();
                                }
                            }
                        }
                    }
                    pDevice->Release();
                }
            }
            pMMDeviceEnumerator->Release();
        }
    }

    CoUninitialize();
    return 0;
}



  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值