python简易音乐播放界面练习

通过选择音乐所在文件夹(会对下层进行校验MP3文件),点击播放第一个,选择播发下一个或暂停(再点恢复)

之前存在问题,文件内无法循环选择,已修改

import sys
from PyQt5 import QtWidgets, QtCore, QtGui
from PyQt5.QtWidgets import *
import os
import re
import time
import pygame

pygame.mixer.init()

class picture(QWidget):
    def __init__(self):
        super(picture, self).__init__()
        self.path = []
        self.i = 0
        self.zct_k =800
        self.zct_g =200

        #主体窗口的宽度高度
        self.resize(self.zct_k, self.zct_g)
        #主体窗口标题
        self.setWindowTitle("音乐播放")

        label_bj = 'border-width:2px;border-style:solid;font-size:15px;' \
                   'border-color:rgb(255,170,0);background-color:rgb(100,149,237);'

        self.label2 = QLabel(self)
        self.label2.setText("显示文件所在路径")
        self.label2.move(120, 30)
        self.label2.setFixedSize(650, 22)
        self.label2.setStyleSheet(label_bj)


        #打开图片_按钮
        btn = QPushButton(self)
        btn.setText("选择文件夹")
        #打开图片 按钮 显示位置
        btn.move(30, 30)
        btn.clicked.connect(self.openimage)

        self.label3 = QLabel(self)
        self.label3.setText("显示播放文件")
        self.label3.move(120, 60)
        self.label3.setFixedSize(650, 22)
        self.label3.setStyleSheet(label_bj)

        # 打开图片_按钮
        btn_bf = QPushButton(self)
        btn_bf.setText("播放_按钮")
        # 打开图片 按钮 显示位置
        btn_bf.move(30, 90)
        btn_bf.clicked.connect(self.ope_bf)

        # 打开图片_按钮
        btn_xys = QPushButton(self)
        btn_xys.setText("播放下一首")
        # 打开图片 按钮 显示位置
        btn_xys.move(120, 90)
        btn_xys.clicked.connect(self.ope_xys)

        # 打开图片_按钮
        btn_zt = QPushButton(self)
        btn_zt.setText("播放暂停")
        # 打开图片 按钮 显示位置
        btn_zt.move(210, 90)
        btn_zt.clicked.connect(self.ope_zt)


    def openimage(self):
        """图片打开窗体"""
        #记录打开文件夹信息
        imgName_bc = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选择文件夹", "")
        print(imgName_bc)
        # 在页面显示打开的图片路径
        self.label2.setText(imgName_bc)
        #打开文件路径 并被拉伸到窗体显示大小
        list = get_filelist(imgName_bc, [])

        for e in list:
            result = eval(repr(e).replace('\\\\', '/'))
            ret = re.match(r".*MP3", result)
            if ret:
                #将MP3文件导入
                self.path.append(ret.group())
            else:
                self.label3.setText('无适合文件')
        self.lists = len(self.path)
        self.label3.setText(self.path[self.i])

    def ope_xys(self):
        if self.i < self.lists-1:
            self.i = self.i + 1
            self.label3.setText(self.path[self.i])
            pygame.mixer.music.load(self.path[self.i])
            pygame.mixer.music.play()
        else:
            self.i = 0
            self.label3.setText(self.path[self.i])
            pygame.mixer.music.load(self.path[self.i])
            pygame.mixer.music.play()

    def ope_zt(self):
        if self.label3.text() == '播放暂停':
            pygame.mixer.music.load(self.path[self.i])
            # 播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。
            pygame.mixer.music.play()
            self.label3.setText(self.path[self.i])
        else:
            pygame.mixer.music.stop()
            self.label3.setText("播放暂停")


    def ope_bf(self):
        """音频播放"""
        if self.label2.text() == '显示文件所在路径':
            self.label3.setText('请选择播放的文件')
        elif self.label3.text() == '显示文件所在路径':
            self.label3.setText('请选择播放的文件')
        else:

            pygame.mixer.music.load(self.path[self.i])
            # 播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。
            pygame.mixer.music.play()


def get_filelist(dir , Filelist):
    """导入文件夹,读取内容"""

    newDir = dir
    if os.path.isfile(dir):
        Filelist.append(dir)
    elif os.path.isdir(dir):
        for s in os.listdir(dir):
            newDir = os.path.join(dir,s)

            get_filelist(newDir,Filelist)
        pass
    return Filelist

if __name__ == "__main__":
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    #窗体显示
    my = picture()
    my.show()

    sys.exit(app.exec_())
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值