#12动态内存分配#

1.原因

1. 空间开辟大小是固定的。

2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

#include<stdio.h>
struct S
{
	char name[20];
	int age;
};

int main()
{
	struct S arr[50];//50个struct S 类型的数据
	//30 浪费
	//60 不够
	return 0;
}

这时候就只能试试动态存开辟了。

2.动态内存函数的介绍

(1)malloc和free

malloc

void* malloc (size_t size);

介绍

1°这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

2°如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

3°如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

4°返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

5°如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

free

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//malloc头文件
#include<string.h>
#include<errno.h>//sterror头文件
int main()
{
	//向内存申请10个整型的空间
	int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
	//malloc返回void* 强制转换
	//malloc(INT_MAX)超级大的数字
	//开辟这么多字节 如果内存不够 不会开辟这么多
	//错误原因是not enough space
	//内存够可以正常开辟
	if(p==NULL)
	{
		//打印错误原因的一个方式
		printf("%s\n",strerror(errno));
	}
	else
	{
		//正常使用空间
		int i=0;
		for(i=0;i<10;i++)
		{
			*(p+i)=i;
		}
		for(i=0;i<10;i++)
		{
			printf("%d ",*(p+i));
		}
	}
	//当动态申请的空间不再使用的时候
	//就应该还给操作系统
	free(p);
	//free就是主动回收 不加free可能会先浪费空间
	//没有free到return 0后系统会自动回收
	//后面如果还有代码 可以先回收再申请空间
	//不加free 前面代码占用一些空间
	p=NULL;
	return 0;
}

先判断是不是空指针

如果对空指针使用解引用会报错

而且返回空指针说明内存开辟失败

这时候加上strerror可以了解错误原因

为什么要把p最后变成NULL?

动态指针是在堆上维护的,动态指针定义后,程序为指针分配了一块内存,而且保证这块内存不会被其他乱七八糟的东西修改。当free之后(原来的内存会变成随机值,系统会认为这块空间没用了),p指针的内存释放,但p本身仍然指向原来的那块内存,p变成野指针,因此最后将p变成空指针。

(2)calloc

calloc

void* calloc (size_t num, size_t size);

介绍

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	//malloc(10*sizeof(int))
	int* p=(int*)calloc(10,sizeof(int));//元素会初始化为0
	if(p==NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));
	}
	else
	{
		int i=0;
		for(i=0;i<10;i++)
		{
			printf("%d ",*(p+i));
		}
	}
	//释放空间
	//free是用来释放动态开辟的空间的
	free(p);
	p=NULL;
	return 0;
}

相比于malloc calloc会先初始化元素为0

(3)realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。

realloc

void* realloc (void*ptr, size_t size);

介绍

1°ptr 是要调整的内存地址

2°size 调整之后新大小

3°返回值为调整之后的内存起始位置。

4°这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

5°realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int *p=(int*)malloc(20);
	if(p==NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));
	}
	else
	{
		int i=0;
		for(i=0;i<5;i++)
		{
			*(p+i)=i;
		}
	}
	//就是在使用malloc开辟的20个字节空间
	//假设这里 20个字节就不能满足我们的使用了
	//这里就可以使用realloc来调整动态开辟的内存
	//当malloc后面的空间足够的话会追加
	//当malloc后面的空间不够的时候会开辟出新的一块空间
	//并且把原来的数据拿到新空间 旧空间free掉
	//realloc使用的注意事项:
	//1.如果p指向的空间之后有足够的空间可以追加 则直接追加 返回p
	//2.如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加 则realloc函数会重新
	//  开辟一块满足需求的空间 并且把原来内存中的数据copy回来 释放旧的内存空间
	//  最后返回新开辟的内存空间地址
	//3.用一个新的变量来接受realloc函数的返回值
	int* ptr=realloc(p,INT_MAX);//如果赋值给p 空间过大会导致p丢失
	if(ptr!=NULL)//可追加条件
	{
		p=ptr;//再给p
		int i=0;
		for(i=5;i<10;i++)
		{
			*(p+i)=i;
		}
		for(i=0;i<10;i++)
		{
			printf("%d ",*(p+i));
		}
	}
	//释放内存
	free(p);
	p=NULL;
	return 0;
}

空间不够会开辟出一块新的空间

如果直接赋值给p 空间过大会导致p丢失(因为p的空间没有那么大)

所以先将realloc赋给一个指针*ptr

再赋值给p就可以解决

int main()
{
    int *p=realloc(NULL,40);//等价于malloc(40)
    return 0;
}

3.常见的动态内存错误

(1)对NULL指针的解引用操作

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
int main()
{
	int* p=(int*)malloc(40);
	//万一malloc失败了 p就被赋值为NULL
	//空指针解引用 error
	//要进行判断
	int i=0;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		*(p+i)=i;
	}
	free(p);
	p=NULL;
	return 0;
}

空指针解引用 error

先判断

(2)对动态开辟空间的越界访问

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
int main()
{
	int *p=(int*)malloc(5*sizeof(int));
	if(p==NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		int i=0;
		for(i=0;i<10;i++)//本来只有5个 然后访问10个
		{
			*(p+i)=i;
		}
	}
	free(p);
	p=NULL;
	return 0;
}

越界访问



(3)对非动态开辟内存使用free释放

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
int main()
{
	int a=10;//栈区里面的空间
	int* p=20;
	*p=20;
	//堆区空间的释放
	free(p);
	p=NULL;
	return 0;
}

a是局部变量 栈区里面的空间

free是释放堆区里面的空间

(4)使用free释放一块动态开辟内存的一部分

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
int main()
{
	int *p=(int*)malloc(40);
	if(p=NULL)
	{
		return 0;
	}
	int i=0;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		*p++=i;
	}
	//回收空间
	//p发生变化了 不是完整动态开辟的空间 只能从起始位置开始释放
	//所以p不要改变
	free(p);
	p=NULL;
	return 0;
}

free只能从p的起始位置开始释放 释放完整动态开辟的空间

尽量不要改变p

要改变可以先赋给一个其他指针变量

(5)对同一块动态内存多次释放

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
int main()
{
	//5.对同一块空间进行多次释放
	int *p=(int*)malloc(40);
	if(p=NULL)
	{
		return 0;
	}
	//使用
	//释放
	free(p);
	//p=NULL加上就不会有问题 空指针释放没有问题
	//————
	free(p);
	return 0;	
}

p没有变成空指针就释放 野指针的释放

(6)动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
int main()
{
	while(1)
	{
		malloc(1);
	}
	//一直吃内存 不回收
	return 0;
}

死循环 一直吃内存

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放

4.C/C++程序的内存开辟

1° 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2° 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。

3° 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放

4° 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁

所以生命周期变长。

5.练习

(1)运行Test函数会有什么结果

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
void GetMemory(char *p)
{
	p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

程序崩溃

char* str="abcdef";
printf("%s\n",str);
printf(str);
两种写法都对

传str本身 还是传值 传&str 才是传址
str传过去给p p这时是空指针 p拿到了地址
但没有改变str str还是空指针 helloworld拷贝到NULL
NULL不是有效地址 程序崩溃

str以值传递的形式给p
p是形参 只能函数内部有效

函数返回之后 动态开辟内存尚未释放 并且无法找到
所以会造成内存泄露

如何修改

改1 二级指针

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
void GetMemory(char **p)
{
	*p = (char *)malloc(100);//解引用拿到str 
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str=NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

传址改变str

改2 返回

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
char* GetMemory(char *p)
{
	p = (char *)malloc(100);
	return p;
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	str=GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str=NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

返回p赋给str 改变str

(2)运行Test 函数会有什么样的结果?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
char *GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

局部数组 栈空间 一出函数 数组销毁
此内存生命周期仅在函数内部有效
如果返回地址 
非法访问 打印随机值
栈空间地址返回不了

解决:

如果是malloc 堆区里面 返回后不会自动回收 free才回收或者到return 0
静态区也不会自动回收

如何修改

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char *GetMemory(void)
{
	static char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

加static 放入静态区 可以正常返回 不会一出函数就被销毁

(3)运行Test 函数会有什么样的结果?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char **p, int num)
{
	*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

内存泄露 没有释放
可以打印hello

如何修改

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char **p, int num)
{
	*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	free(str);
	str=NULL;
}

(4)请问运行Test 函数会有什么样的结果?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Test(void) 
{
	char *str = (char *) malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);//还给操作系统了 
	if(str != NULL) 
	{
		strcpy(str, "world");//覆盖hello 
		printf(str);//打印world 
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

释放后的空间被再次使用 
已经还给了系统 还要把world弄进去 非法访问

如何修改

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Test(void) 
{
	char *str = (char *) malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	str=NULL;//空指针 主动 释放之后变为空指针 就不能去访问 
	if(str != NULL)//代表说没释放 可以访问 判断条件是这个意思 
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str); 
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

6.柔性数组

(1)特点

1°结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

2°sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

3°包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

(2)使用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct S
{
	int n;
	int arr[];//未知大小的-柔性数组成员-数组的大小是可以调整的 
	//int arr[0]或者 
};
int main()
{
    //struct S s;
    //printf("%d\n",sizeof(s));//4 不包含数组大小 
	struct S* ps=malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int));
	//4给n 20给arr
	ps->n=100;
	int i=0;
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		ps->arr[i]=i;
		//0 1 2 3 4
	}
	struct S* ptr=realloc(ps,44);
	if(ptr!=NULL)
	{
		ps=ptr;
	}
	for(i=5;i<10;i++)
	{
		ps->arr[i]=i;
	}
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d ",ps->arr[i]);
	}
	return 0;
} 

(3)优势

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct S
{
	int n;
	int* arr;
};

int main()
{
	struct S*ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S));//struct开辟了一块空间 空间中有n *arr 
	ps->arr=malloc(5*sizeof(int));//arr再指向一块空间 实现柔性数组相同功能 
	int i=0;
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		ps->arr[i]=i;	
	}
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		printf("%d ",ps->arr[i]);
	}
	//调整大小
	int *ptr=realloc(ps->arr,10*sizeof(int));
	if(ptr!=NULL)
	{
		ps->arr=ptr;
	}
	for(i=5;i<10;i++)
	{
		ps->arr[i]=i;
	}
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d ",ps->arr[i]);
	}
	//释放 
	free(ps->arr);
	ps->arr=NULL;
	free(ps);
	ps=NULL;
	//两次malloc 更容易出错 
	return 0;
}

相比于(2)中的代码

该代码可以实现相同功能

但会有两次malloc释放

更容易出错

总结

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

#12动态内存分配#完

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

努力的小恒

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值