1.原因
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
#include<stdio.h>
struct S
{
char name[20];
int age;
};
int main()
{
struct S arr[50];//50个struct S 类型的数据
//30 浪费
//60 不够
return 0;
}
这时候就只能试试动态存开辟了。
2.动态内存函数的介绍
(1)malloc和free
malloc
void* malloc (size_t size);
介绍
1°这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
2°如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
3°如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
4°返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
5°如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
free
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//malloc头文件
#include<string.h>
#include<errno.h>//sterror头文件
int main()
{
//向内存申请10个整型的空间
int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
//malloc返回void* 强制转换
//malloc(INT_MAX)超级大的数字
//开辟这么多字节 如果内存不够 不会开辟这么多
//错误原因是not enough space
//内存够可以正常开辟
if(p==NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n",strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
*(p+i)=i;
}
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",*(p+i));
}
}
//当动态申请的空间不再使用的时候
//就应该还给操作系统
free(p);
//free就是主动回收 不加free可能会先浪费空间
//没有free到return 0后系统会自动回收
//后面如果还有代码 可以先回收再申请空间
//不加free 前面代码占用一些空间
p=NULL;
return 0;
}
先判断是不是空指针
如果对空指针使用解引用会报错
而且返回空指针说明内存开辟失败
这时候加上strerror可以了解错误原因
为什么要把p最后变成NULL?
动态指针是在堆上维护的,动态指针定义后,程序为指针分配了一块内存,而且保证这块内存不会被其他乱七八糟的东西修改。当free之后(原来的内存会变成随机值,系统会认为这块空间没用了),p指针的内存释放,但p本身仍然指向原来的那块内存,p变成野指针,因此最后将p变成空指针。
(2)calloc
calloc
void* calloc (size_t num, size_t size);
介绍
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//malloc(10*sizeof(int))
int* p=(int*)calloc(10,sizeof(int));//元素会初始化为0
if(p==NULL)
{
printf("%s\n",strerror(errno));
}
else
{
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",*(p+i));
}
}
//释放空间
//free是用来释放动态开辟的空间的
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
相比于malloc calloc会先初始化元素为0
(3)realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。
realloc
void* realloc (void*ptr, size_t size);
介绍
1°ptr 是要调整的内存地址
2°size 调整之后新大小
3°返回值为调整之后的内存起始位置。
4°这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
5°realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int *p=(int*)malloc(20);
if(p==NULL)
{
printf("%s\n",strerror(errno));
}
else
{
int i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
*(p+i)=i;
}
}
//就是在使用malloc开辟的20个字节空间
//假设这里 20个字节就不能满足我们的使用了
//这里就可以使用realloc来调整动态开辟的内存
//当malloc后面的空间足够的话会追加
//当malloc后面的空间不够的时候会开辟出新的一块空间
//并且把原来的数据拿到新空间 旧空间free掉
//realloc使用的注意事项:
//1.如果p指向的空间之后有足够的空间可以追加 则直接追加 返回p
//2.如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加 则realloc函数会重新
// 开辟一块满足需求的空间 并且把原来内存中的数据copy回来 释放旧的内存空间
// 最后返回新开辟的内存空间地址
//3.用一个新的变量来接受realloc函数的返回值
int* ptr=realloc(p,INT_MAX);//如果赋值给p 空间过大会导致p丢失
if(ptr!=NULL)//可追加条件
{
p=ptr;//再给p
int i=0;
for(i=5;i<10;i++)
{
*(p+i)=i;
}
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",*(p+i));
}
}
//释放内存
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
空间不够会开辟出一块新的空间
如果直接赋值给p 空间过大会导致p丢失(因为p的空间没有那么大)
所以先将realloc赋给一个指针*ptr
再赋值给p就可以解决
int main()
{
int *p=realloc(NULL,40);//等价于malloc(40)
return 0;
}
3.常见的动态内存错误
(1)对NULL指针的解引用操作
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int* p=(int*)malloc(40);
//万一malloc失败了 p就被赋值为NULL
//空指针解引用 error
//要进行判断
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
*(p+i)=i;
}
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
空指针解引用 error
先判断
(2)对动态开辟空间的越界访问
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int *p=(int*)malloc(5*sizeof(int));
if(p==NULL)
{
return 0;
}
else
{
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)//本来只有5个 然后访问10个
{
*(p+i)=i;
}
}
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
越界访问
(3)对非动态开辟内存使用free释放
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int a=10;//栈区里面的空间
int* p=20;
*p=20;
//堆区空间的释放
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
a是局部变量 栈区里面的空间
free是释放堆区里面的空间
(4)使用free释放一块动态开辟内存的一部分
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int *p=(int*)malloc(40);
if(p=NULL)
{
return 0;
}
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
*p++=i;
}
//回收空间
//p发生变化了 不是完整动态开辟的空间 只能从起始位置开始释放
//所以p不要改变
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
free只能从p的起始位置开始释放 释放完整动态开辟的空间
尽量不要改变p
要改变可以先赋给一个其他指针变量
(5)对同一块动态内存多次释放
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
//5.对同一块空间进行多次释放
int *p=(int*)malloc(40);
if(p=NULL)
{
return 0;
}
//使用
//释放
free(p);
//p=NULL加上就不会有问题 空指针释放没有问题
//————
free(p);
return 0;
}
p没有变成空指针就释放 野指针的释放
(6)动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
while(1)
{
malloc(1);
}
//一直吃内存 不回收
return 0;
}
死循环 一直吃内存
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
4.C/C++程序的内存开辟
1° 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2° 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。
3° 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4° 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁
所以生命周期变长。
5.练习
(1)运行Test函数会有什么结果
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
程序崩溃
1°
char* str="abcdef";
printf("%s\n",str);
printf(str);
两种写法都对2°
传str本身 还是传值 传&str 才是传址
str传过去给p p这时是空指针 p拿到了地址
但没有改变str str还是空指针 helloworld拷贝到NULL
NULL不是有效地址 程序崩溃3°
str以值传递的形式给p
p是形参 只能函数内部有效
函数返回之后 动态开辟内存尚未释放 并且无法找到
所以会造成内存泄露
如何修改
改1 二级指针
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char **p)
{
*p = (char *)malloc(100);//解引用拿到str
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
传址改变str
改2 返回
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str=GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
返回p赋给str 改变str
(2)运行Test 函数会有什么样的结果?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
局部数组 栈空间 一出函数 数组销毁
此内存生命周期仅在函数内部有效
如果返回地址
非法访问 打印随机值
栈空间地址返回不了解决:
如果是malloc 堆区里面 返回后不会自动回收 free才回收或者到return 0
静态区也不会自动回收
如何修改
改
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char *GetMemory(void)
{
static char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
加static 放入静态区 可以正常返回 不会一出函数就被销毁
(3)运行Test 函数会有什么样的结果?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
内存泄露 没有释放
可以打印hello
如何修改
改
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
(4)请问运行Test 函数会有什么样的结果?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//还给操作系统了
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");//覆盖hello
printf(str);//打印world
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
释放后的空间被再次使用
已经还给了系统 还要把world弄进去 非法访问
如何修改
改
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str=NULL;//空指针 主动 释放之后变为空指针 就不能去访问
if(str != NULL)//代表说没释放 可以访问 判断条件是这个意思
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
6.柔性数组
(1)特点
1°结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2°sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3°包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
(2)使用
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct S
{
int n;
int arr[];//未知大小的-柔性数组成员-数组的大小是可以调整的
//int arr[0]或者
};
int main()
{
//struct S s;
//printf("%d\n",sizeof(s));//4 不包含数组大小
struct S* ps=malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int));
//4给n 20给arr
ps->n=100;
int i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
ps->arr[i]=i;
//0 1 2 3 4
}
struct S* ptr=realloc(ps,44);
if(ptr!=NULL)
{
ps=ptr;
}
for(i=5;i<10;i++)
{
ps->arr[i]=i;
}
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",ps->arr[i]);
}
return 0;
}
(3)优势
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct S
{
int n;
int* arr;
};
int main()
{
struct S*ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S));//struct开辟了一块空间 空间中有n *arr
ps->arr=malloc(5*sizeof(int));//arr再指向一块空间 实现柔性数组相同功能
int i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
ps->arr[i]=i;
}
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%d ",ps->arr[i]);
}
//调整大小
int *ptr=realloc(ps->arr,10*sizeof(int));
if(ptr!=NULL)
{
ps->arr=ptr;
}
for(i=5;i<10;i++)
{
ps->arr[i]=i;
}
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",ps->arr[i]);
}
//释放
free(ps->arr);
ps->arr=NULL;
free(ps);
ps=NULL;
//两次malloc 更容易出错
return 0;
}
相比于(2)中的代码
该代码可以实现相同功能
但会有两次malloc释放
更容易出错
总结
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
#12动态内存分配#完