#14程序环境和预处理#

1.程序的翻译环境和执行环境

在ANSIC的任何一种实现

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。

第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

2.编译和链接

(1)翻译环境

组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。

每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。

链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人 的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

(2)编译分为几个阶段

预处理

选项 gcc -E test.c -o test.i 预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。

 编译

选项 gcc -S test.c 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。

3° 汇编

gcc -c test.c 汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。

(3)运行环境

程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序 的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。

2° 程序的执行便开始。接着便调用main函数。

3° 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回 地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程 一直保留他们的值。

4° 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

3.预处理详解

(1)预定义符号

#include<stdio.h>
int main()
{
	//printf("%s\n", __FILE__);
	//printf("%d\n", __LINE__);
	//printf("%s\n", __DATE__);
	//printf("%s\n", __TIME__);
	//写日志文件
	int i = 0;
	int arr[10] = { 0 };
	FILE* pf = fopen("log.txt", "w");
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
		fprintf(pf, "file:%s line:%d date:%s time:%s i:%d\n",
			__FILE__, __LINE__, __DATE__, __TIME__, i);
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

__FILE__      //进行编译的源文件

__LINE__     //文件当前的行号

__DATE__    //文件被编译的日期

__TIME__    //文件被编译的时间

__STDC__   //如果编译器遵循ANSIC,其值为1,否则未定义

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", __STDC__);
	return 0;
}

VS不存在 DEV-C++存在

(2)define

1°define定义标识符

#include <stdio.h>
#define MAX 100
#define STR "hehe"
#define reg register
#define do_forever for(;;)

int main()
{
	do_forever
		;//空语句 死循环
	reg int a;
	register int a;
	int max = MAX;
	printf("%d\n", max);
	printf("%s\n", STR);
	return 0;
}

#define最后需不需要加分号?

#include<stdio.h>
#define MAX 100;//加了分号
int main()
{
	int a = MAX;
	printf("%d\n", MAX);//会替换成100; 报错
	return 0;
}

所以不要加分号

2°#define定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。

#include<stdio.h>
#define SQUARE(X) X*X//换成(X)*(X) 可以得到36
//所以写宏的时候尽量多写括号

int main()
{
	int ret1 = SQUARE(5);//int ret1=5*5
	printf("ret1=%d\n", ret1);
	int ret2 = SQUARE(5 + 1);//替换成5+1*5+1
	printf("ret2=%d\n", ret2);
}

尽量多写括号 保证可以正常得到相关数据

#include<stdio.h>

#define DOUBLE(X) ((X)+(X))

int main()
{
	int a = 5;
	int ret = 10 * DOUBLE(a);
	printf("ret=%d\n", ret);
	return 0;
}

100

3°#define替换规则

a. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。

b. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。

c. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上 述处理过程。

1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归

2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

4°#和##

#的作用

使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串。

#include<stdio.h>

#define PRINT(X) printf("the value of " #X " is %d\n",X)

int main()
{
	//printf("hello world\n");
	//printf("hello" "world\n");
	//printf("hel" "lo" "world\n");
	//字符串会天然连接在一起
	//#X 转换成字符串
	int a = 10;
	int b = 20;
	PRINT(a);
	//printf("the value of" "a" "is %d\n",a);等价
	PRINT(b);
	//printf("the value of" "b" "is %d\n",b);等价
	return 0;
}

char* p = "hello ""bit\n";

printf("hello"," bit\n");

printf("%s", p);

输出的是hello bit

字符串是有自动连接的特点的。

使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串。

不会出现传b的时候还是a

##的作用

##可以把位于它两边的符号合成一个符号。

它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

#include<stdio.h>
#define CAT(X,Y) X##Y

int main()
{
	int Class84 = 2019;
	//printf("%d\n",Class84);
	printf("%d\n", CAT(Class, 84));
	//printf("%d\n",Class##84);
	//printf("%d\n",Class84);
	return 0;
}

2019

5°副作用的宏参数

#include<stdio.h>

#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 11;
	//int max = MAX(a, b);
	int max = MAX(a++, b++);
	//int max = ((a++) > (b++)) ? (a++) : (b++);
	//直接替换 会出现多次加加 小心 尽量不要写带有负作用的参数
	//先替换 后计算
	printf("%d\n", max);//12
	printf("%d\n", a);//11
	printf("%d\n", b);//13
	return 0;
}

12 11 13

先替换后计算 会出现多次加加

6°宏和函数对比

#include <stdio.h>
//函数
int Max(int x, int y)
{
	return (x > y ? x : y);
}

//宏
#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	float c = 3.0f;
	float d = 4.0f;
	int max = Max(a, b);
	//放不了c和d 要写另一个函数 改变函数类型
	//函数在调用的时候
	//会有函数调用和返回的开销
	printf("%d\n", max);
	max = MAX(a, b);
	//可以放c和d 不需要考虑类型
	//预处理阶段就完成了替换
	//没有函数的调用和返回的开销 效率高于函数
	printf("%d\n", max);
	return 0;
}

那为什么不用函数来完成这个任务?

a. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。

b. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。宏是类型无关的。

当然和宏相比函数也有劣势的地方:

1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。

2. 宏是没法调试的。

3. 宏由于类型无关,也就不够严谨

4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

宏有时候可以做函数做不到的事情。

比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到

#include<stdio.h>

#define SIZEOF(type) sizeof(type)

int main()
{
	int ret = SIZEOF(int);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}
#include<stdio.h>

#define MALLOC(num,type) (type*)malloc(num*sizeof(type))

int main()
{
	//int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	//简化
	int* p = MALLOC(10, int);
	return 0;
}

 宏可以传类型过去 函数不可以

命名规则

把宏名全部大写

函数名不要全部大写

(3)#undef

这条指令用于移除一个宏定义。

#include<stdio.h>

#define MAX 100

int main()
{
	printf("MAX=%d\n", MAX);
#undef MAX
	printf("MAX=%d\n", MAX);//用不了了 宏定义取消了
	return 0;
}

#undef MAX

定义移除

(4)命令行定义

许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。

例如:当我们根据同一个源文件要编译出不同的一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一 个机器内存大写,我们需要一个数组能够大写。)

#include <stdio.h>
int main()
{
    int array [ARRAY_SIZE];
    int i = 0;
    for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
   {
        array[i] = i;
   }
    for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
   {
        printf("%d " ,array[i]);
   }
    printf("\n" );
    return 0;
}

gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

(5)条件编译

调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。

#include<stdio.h>

#define DEBUG

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = 0;
#ifdef DEBUG//DEBUG未定义就不打印 定义就打印
//#if 1 表达式为真 参与编译
//#if 0 表达式为假 不参与编译
		printf("%d ", arr[i]);
#endif//条件编译 
	}
	return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	//多分支条件编译
#if 1==1
	printf("haha\n");
#elif 2==1
	printf("hehe\n");
#else
	printf("heihei\n")l
#endif
	return 0;
}
#include<stdio.h>
#define DEBUG 0

int main()
{
#if defined(DEBUG)//只要定义就打印
	printf("hehe\n");
#endif
 
//和上面等价
#ifdef DEBUG
	printf("hehe\n");
#endif
 
#if !defined(DEBUG)//不定义就打印
	printf("hehe\n");
#endif

//和上面等价
#ifndef  DEBUG
	printf("hehe\n");
#endif
	return 0;
}

嵌套调用

#if defined(OS_UNIX)
 #ifdef OPTION1
 unix_version_option1();
 #endif
 #ifdef OPTION2
 unix_version_option2();
 #endif
#elif defined(OS_MSDOS)
 #ifdef OPTION2
 msdos_version_option2();
 #endif
#endif

(6)文件包含

1°包含方式

本地文件包含

#include "filename"

查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。 如果找不到就提示编译错误。

库文件包含

#include <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。

这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?

答案是肯定的,可以。

但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。

#include<stdio.h>
#include"add.h"//自定义头文件 先查找是不是自定义的 再查找是不是库里面的

int main()
{
	int ret = Add(2, 3);
	printf("ret=%d", ret);
	return 0;
}

2°嵌套文件包含

comm.h和comm.c是公共模块。

test1.h和test1.c使用了公共模块。

test2.h和test2.c使用了公共模块。

test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。

这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。

这样就造成了文件内容的重复。

如何解决问题?

条件编译

#pragma once

就可以避免头文件的重复引入。

#14程序环境和预处理#完

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