Flutter 10 Flex布局

Flex常用设置
  1. direction
  2. mainAxisAlignment
  3. mainAxisSize
  4. crossAxisAlignment
  5. verticalDirection
  6. textBaseline
1. direction

设置主轴方向,可设置的值为 Axis.horizontal 和 Axis.vertical,交叉轴与主轴方向垂直。

2. mainAxisAlignment:

设置子 Widget 沿着主轴方向的排列方式,默认 MainAxisAlignment.start,可设置的方式如下:

  • MainAxisAlignment.start:左对齐,默认值;
  • MainAxisAlignment.end:右对齐;
  • MainAxisAlignment.center:居中对齐;
  • MainAxisAlignment.spaceBetween:两端对齐;
  • MainAxisAlignment.spaceAround:每个 Widget 两侧的间隔相等,与屏幕边缘的间隔是其他 Widget 之间间隔的一半;
  • MainAxisAlignment.spaceEvently:平均分布各个 Widget,与屏幕边缘的间隔与其他 Widget 之间的间隔相等.

对比效果如下:

3. mainAxisSize

设置主轴的大小,默认 MainAxisSize.max,可设置的值如下:

  • MainAxisSize.max:主轴的大小是父容器的大小;
  • MainAxisSize.min:主轴的大小是其子 Widget 大小之和。

对比效果如下:

将 mainAxisAlignment 设置成 spaceBetween,如果 mainAxisSize 设置为 max,则是整个 Row 宽度基础上按照 spaceBetween 的方式进行排列,如果 mainAxisSize 设置为 min,则是三个 Container 宽度之和范围内按照 spaceBetween 的方式进行排列。

4. crossAxisAlignment

设置子 Widget 沿着交叉轴方向的排列方式,默认 CrossAxisAlignment.center,可设置的方式如下:

  • CrossAxisAlignment.start:与交叉轴的起始位置对齐;
  • CrossAxisAlignment.end:与交叉轴的结束位置对齐;
  • CrossAxisAlignment.center:居中对齐;
  • CrossAxisAlignment.stretch:填充整个交叉轴;
  • CrossAxisAlignment.baseline:按照第一行文字基线对齐。

对比效果如下:

5. verticalDirection

设置垂直方向上的子 Widget 的排列顺序,默认为 VerticalDirection.down,设置方式如下:

  • VerticalDirection.down:start 在顶部,end 在底部;
  • VerticalDirection.up:start 在底部,end 在顶部。

对比效果如下:

 注意观察交叉轴设置的 CrossAxisAlignment.end,在此基础上垂直方向上的变化。

6. textBaseline

设置文字对齐的基线类型,可设置的值如下:

  • TextBaseline.alphabetic:与字母基线对齐;
  • TextBaseline.ideographic:与表意字符基线对齐;

使用时当 crossAxisAlignment 设置为 baseline 时,必须设置 textBaseline 属性的值,使用方式如下:

// textBaseline  
class FlexSamplePage extends StatelessWidget {  
  @override  
  Widget build(BuildContext context) {  
    return Scaffold(  
      appBar: AppBar(  
        title: Text("Flex Sample"),  
        centerTitle: true,  
      ),  
      body: Row(  
        children: <Widget>\[  
          Expanded(  
              child: Row(  
                children: <Widget>\[  
                  Text("躬",style: TextStyle(fontSize: 40,),),  
                  Text("x",style: TextStyle(fontSize: 60,),),  
                  Text("ing",style: TextStyle(fontSize: 16,),),  
                  Text("之",style: TextStyle(fontSize: 16,),),  
                \],  
          )),  
          Expanded(  
              child: Row(  
                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.baseline,  
                textBaseline: TextBaseline.alphabetic,  
                children: <Widget>\[  
                  Text("躬",style: TextStyle(fontSize: 40,),),  
                  Text("x",style: TextStyle(fontSize: 60,),),  
                  Text("ing",style: TextStyle(fontSize: 16,),),  
                  Text("之",style: TextStyle(fontSize: 16, ),),  
                \],  
          )),  
          Expanded(  
              child: Row(  
                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.baseline,  
                textBaseline: TextBaseline.ideographic,  
                children: <Widget>\[  
                  Text("躬",style: TextStyle(fontSize: 40, ),),  
                  Text("x",style: TextStyle(fontSize: 60,),),  
                  Text("ing",style: TextStyle(fontSize: 16,),),  
                  Text("之",style: TextStyle(fontSize: 16,),),  
                \],  
              ))  
        \],  
      ),  
    );  
  }  
}  

 分别为不设置 textBaseline 属性、设置 TextBaseline.alphabetic 和 TextBaseline.ideographic,对比效果如下:

两者虽然在对应基线含义上有所不同,但是测试没发现不同,后期继续留意观察,知道的朋友可以评论指出。

Row和Column

Row 和 Column 都继承 Flex,Row 主轴的方向为水平方向,Column 主轴的方向为竖直方向,即在 Flex 基础上设置了主轴方向 direction,如下:

// Row  
direction: Axis.horizontal,  
/// Column  
direction: Axis.vertical,  

如果确定主轴方向,可以直接使用 Row 或者 Column,使用方式和 Flex 一致。

Expanded和Flexible

Flexible 的 fix 属性默认为 FlexFit.loose,而 Expanded 继承 Flexible,其 fix 属性指定为 FlexFit.tight,两者因为其 fix 属性不用而不同,若将 Flexible 的 fit 属性设置为 FlexFit.tight,则 Flexible 与 Expanded 等效,可设置的 fit 属性如下:

  • tight:强制填充可利用的空间;
  • loose:不强制填充可利用空间,Widget自身大小。

对比效果如下:

Expanded和Flexible

Expanded 可以使 Row、Column、Flex 里面的组件填充沿着主轴可利用的空间,如果多个 Widget 都使用了 Expanded 组件,可以使用 Expanded 的 flex 属性按照比例分配主轴空间,flex 属性相当于 Android LinearLayout 的 weight 属性,如下:

// Expanded  
class ExpandedSamplePage extends StatelessWidget {  
  @override  
  Widget build(BuildContext context) {  
    return Scaffold(  
        appBar: AppBar(  
          title: Text("Row Sample"),  
          centerTitle: true,  
        ),  
        body: Row(  
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,  
          mainAxisSize: MainAxisSize.max,  
          children: <Widget>\[  
            Expanded(  
              flex: 1,  
              child: Container(  
                  width: 50,  
                  height: 50,  
                  color: Colors.red,  
                  child: Center(  
                    child: Text(  
                      "A",  
                      style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),  
                    ),  
                  )),  
            ),  
            Expanded(  
              flex: 2,  
              child: Container(  
                  width: 50, // Row Expanded下width无效  
                  height: 50, // Column Expanded下height无效  
                  color: Colors.green,  
                  child: Center(  
                    child: Text(  
                      "B",  
                      style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),  
                    ),  
                  )),  
            ),  
            Container(  
                width: 50,  
                height: 50,  
                color: Colors.yellow,  
                child: Center(  
                  child: Text(  
                    "C",  
                    style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),  
                  ),  
                )),  
          \],  
        ));  
  }  
}  

 显示效果如下:

Spacer

Spacer 用来调节 Widget 之间的间距,会占据所有的剩余空间,因此 MainAxisAlignment 的设置将无效,Spacer 的属性 flex 用于设置剩余空间的分配权重,默认值为 1,表示占据所有剩余空间,如果两个以上 Spacer 则按照 flex 分配剩余空间,代码参考如下:

class RowSamplePage1 extends StatelessWidget {  
  @override  
  Widget build(BuildContext context) {  
    return Scaffold(  
        appBar: AppBar(  
          title: Text("Row Sample"),  
          centerTitle: true,  
        ),  
        body: ConstrainedBox(  
          constraints: BoxConstraints(maxHeight: 150),  
          child: Row(  
            children: <Widget>\[  
              Container(  
                width: 80,  
                height: 80,  
                color: Colors.red,  
              ),  
              Spacer(flex: 1,),  
              Container(  
                width: 80,  
                height: 80,  
                color: Colors.green,  
              ),  
              Spacer(flex: 2,),  
              Container(  
                width: 80,  
                height: 80,  
                color: Colors.yellow,  
              ),  
            \],  
          ),  
        ));  
  }  
}  

 显示效果如下:

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Flutter中的Flex布局是一种弹性布局模型,它可以让子元素按照一定的比例分配父容器的可用空间。Flex布局主要包含三个组件:Flex、Flexible和Expanded。 1. Flex Flex是一个容器组件,它可以将子组件按照一定的比例排列。Flex有两个属性:direction和mainAxisAlignment,其中direction表示子组件排列的方向,默认为水平方向,mainAxisAlignment表示子组件在主轴上的对齐方式。 2. Flexible Flexible是一个伸缩组件,它可以根据父容器的可用空间来调整自身的尺寸。Flexible有三个属性:flex、fit和child,其中flex表示子组件的比例,fit表示子组件在可用空间不足时的适应方式,child表示子组件。 3. Expanded Expanded是Flexible的一种特殊情况,它的flex属性默认为1。使用Expanded可以让子组件占据父容器剩余的所有空间。 下面是一个简单的Flex布局示例: ``` Flex( direction: Axis.horizontal, mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Flexible( flex: 1, fit: FlexFit.tight, child: Container( height: 50, color: Colors.red, ), ), Flexible( flex: 2, fit: FlexFit.loose, child: Container( height: 50, color: Colors.blue, ), ), Expanded( child: Container( height: 50, color: Colors.green, ), ), ], ) ``` 在这个示例中,我们创建了一个水平方向的Flex容器,其中有三个子组件。第一个子组件使用了Flexible,它的flex属性为1,表示占据1/3的空间;第二个子组件也使用了Flexible,它的flex属性为2,表示占据2/3的空间;第三个子组件使用了Expanded,它会占据剩余的所有空间。在这个示例中,第一个子组件使用了tight适应方式,它会尽可能地占据可用空间;第二个子组件使用了loose适应方式,它会根据自身的尺寸来调整大小。
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