拒绝StatefulWidget的烦人写法,为它美丽的配置一个基类

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StatefulWidget虽好但写法繁琐,还必须每次都重写一个creatstate的方法,现在我配置一个基类,下次使用的时候直接extend即可

abstract class BasefulWidget extends StatefulWidget {
  State<BasefulWidget> state;

  @override
  createState() => _BasefulWidgetState();

  @protected
  Widget build(BuildContext context);

  void initState() {}

  void dispose(){}

}

class _BasefulWidgetState extends State<BasefulWidget> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    widget.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    widget.state = this;
    return widget.build(context);
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    widget.dispose();
  }

}

使用的时候直接

class GamefulTab extends BasefulWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {

 return Text('内容');
}
}

完美,手工

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