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原创 扫雷(可展开空白可标记和取消标记)

在game.h 中我,我们还定义了几个常量,分别为数组的行数和列数,ROWS为11,COLS为11,ROW为9,COL为9,还有雷的个数BOOM。所以在游戏函数中我们初始化两个数组,在考虑数组的大小时,应该想到如果建立一个9乘9的扫雷棋盘,在扫雷过程中,会展示所选位置周围雷的个数的信息,在数组的边缘位置,为了方便使我们展示雷的多少,在数组的上下左右多加一行,就变成了11乘11的数组。我们规定在布置雷的数组mine中,1代表雷,0代表无雷。在给函数传递参数时,分别传了,数组,数组行数,数组列数,以及字符。

2023-09-08 20:03:43 68 1

原创 sizeof与strlen的一点区别

str字符数组使用"abcdef"初始化,最终也会将',7个元素,每个元素占1个字节,因此总共是。'放置到数组中,因此数组中总共有。: 获取字符串中有效字符的个数,

2023-09-01 12:08:53 39 1

原创 不用库函数求字符串长度

实现,当我们将一个字符数组作为参数传递给函数时,实际上是将数组的。函数可以通过指针访问这个数组,并对其进行操作。字符数组在函数的传递可以通过。

2023-09-01 12:01:04 74 1

原创 三子棋游戏的代码编写过程

我们应该明确是否游玩游戏取决于游戏玩家,所以应该又是否游玩的菜单选项,这里我们创建一个函数,用来输出菜单。

2023-08-31 14:13:34 104

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