自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

原创 大话设计模式-装饰模式(C++)

《大话设计模式》的装饰模式的C++实现。结构图:Decorator.h:#ifndef _DECORATOR_H#define _DECORATOR_H#include #include using namespace std;//ConcreteComponent类class CPerson{public: CPerson(){}; CPerson(s

2014-09-22 19:38:54 861

原创 大话设计模式——策略模式(C++实现)

用C++实现了《大话设计模式》中的策略模式(Strategy)

2014-09-19 21:24:16 811

转载 OpenCV仿射变换+投射变换+单应性矩阵

estimateRigidTransform():计算多个二维点对或者图像之间的最优仿射变换矩阵 (2行x3列),H可以是部分自由度,比如各向一致的切变。getAffineTransform():计算3个二维点对之间的仿射变换矩阵H(2行x3列),自由度为6.warpAffine():对输入图像进行仿射变换findHomography: 计算多个二维点对之间的最优单映射变换矩阵 H(3行x3列) 

2014-09-18 20:32:35 1272

转载 透视变换

http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/26471527透视变换(Perspective Transformation)是将图片投影到一个新的视平面(Viewing Plane),也称作投影映射(Projective Mapping)。通用的变换公式为:u,v是原始图片左边,对应得到变换后的图片坐标x,y,其

2014-09-18 11:19:29 2624

原创 大话设计模式——简单工厂模式(C++实现)

将《大话设计模式》书中的简单工厂模式

2014-09-16 21:53:59 671

转载 OPENCV资料总结

OpenCV中国论坛精华区和资料汇总http://blog.csdn.net/column/details/opencv-manual.html(opencv专栏)Image Processing & Computer Vision with OpenCVgnuhpc的专栏 - CSDN博客hellogv的专栏 - CSDN博客oneze

2014-09-15 21:32:15 821

原创 opencv2.4 sift算法的使用

与opencv2.3.1版本的sift算法的编程方法有所不同,貌似opencv2.4版本之后将sift、surf算法移到了nonfree区。所以,需要包换的头文件:#include <nonfree/features2d.hpp>#include <nonfree/nonfree.hpp>增加静态链接库:opencv_nonfree247d.lib和opencv_features2d247d.lib注:在使用 initModule_nonfree()函数时,需要用到 opencv_nonfree

2014-09-14 20:05:24 3567 1

转载 GoF23种设计模式

设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF。 经典的《

2014-09-13 20:26:30 723

转载 接口继承与实现继承

原文链接:http://blog.csdn.net/ljinddlj/article/details/1922189接口继承与实现继承MoaKap所谓接口继承,就是派生类只继承函数的接口,也就是声明;而实现继承,就是派生类同时继承函数的接口和实现。我们都很清楚C++中有几个基本的概念,虚函数、纯虚函数、非虚函数。虚函数:虚函数是指一个类中你希望重载的

2014-09-11 20:30:08 835

统计学习方法-李航(附目录版)

经典教材,李航的《统计学习方法》。 网上找的都没有附目录书签,我自己手打了一个书签目录,提供给大家。

2016-07-13

高斯白噪声(white Gaussian noise,WGN)matlab演示

文档说明http://blog.csdn.net/szlcw1/article/details/41758711

2014-12-05

STM32学前班教程

stm32一共24个库,不可能都学,都学也没用。按照我的工作需求必须学的有16个,这16个也不是全学。主要学习来源是各种例程代码、“固件函数库用户手册”和“参考手册”。 具体学习方法是通读不同来源的程序,在程序中找到相关的函数库的应用,然后再阅读相关文档,有条件的实验。对于内容的选择方面,根据入门内容和未来应用,将所涉及的范围精简到最低,但是对所选择的部分的学习则力求明确。以下是我按照自己的需求对程序库函数排列的学习顺序: a) 绝大部分程序都要涉及到的库——flash,lib,nvic,rcc,只学基础的跟最简单应用相关必用的部分,其他部分后期再返回头学。 b) 各种程序通用但不必用的库——exti,MDA,systic,只通读理解其作用。 c) DEMO板拥有的外设库——gpio,usart,编写代码实验。 d) 未来需要用到的外设的库——tim,tim1,adc,i2c,spi,先理解等待有条件后实验。 e) 开发可靠性相关库——bkp,iwdg,wwdg,pwr,参考其他例程的做法。 f) 其他,根据兴趣来学。

2012-03-14

ARM白皮书——ARM Cortex-M3处理器简介【周立功】.pdf

基于ARM嵌入式处理器的片上系统解决方案可应用于企业应用、汽车系统,家庭网络 和无线技术等市场领域。ARM Cortex TM 系列提供了一个标准的体系结构来满足以上各种技 术的不同性能要求,其包含的处理器基于ARMv7 架构的三个分工明确的部分。A部分面向 复杂的尖端应用程序,用于运行开放式的复杂操作系统;R部分针对实时系统;M部分为成 本控制和微控制器应用提供优化。Cortex-M3 是首款基于ARMv7-M架构的处理器,是专门 为了在微控制器,汽车车身系统,工业控制系统和无线网络等对功耗和成本敏感的嵌入式应 用领域实现高系统性能而设计的,它大大简化了可编程的复杂性,使ARM架构成为各种应 用方案(即使是最简单的方案)的上佳选择。

2012-03-14

Cortex-M3 Embedded Software Development(AppsNote179).pdf

Application Note 179 Cortex ™ -M3 Embedded Software Development Released on: March 2007

2012-03-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除