多态(虚函数,虚函数表,纯虚函数,虚析构函数,抽象类)

目录

多态

静多态

动多态

虚函数

动态类型和静态类型

静态类型

动态类型(多态实现)

虚函数表(vtable)

定位虚函数

虚函数初始化时间

虚函数表的特点

虚函数应用

纯虚函数

纯虚函数声明方法

纯虚函数特点

虚析构函数

 虚函数限制

抽象类(虚基类这个好像是这么叫还是叫纯虚基类来着,记不清了.不过这个不重要)

总结


多态

多态嘛,固然就是一个物体有多种形态,在C++中就是一个函数名,有多种功能.

函数重载一般叫静多态,接下来介绍的就是动多态.

静多态

在编译阶段决定调用哪个函数

动多态

在运行过程中决定调用哪个函数

虚函数

C++在编译时需要知道调用函数(非虚函数)的地址,也就是早期绑定.

在基类中使用virtual声明函数,派生类重写该函数时,会告诉编译器不要早期绑定该函数,

动态类型和静态类型

只有在基类中有虚函数,派生类重写该函数,并且使用指针或引用指向对象时才会出现动态类型.

满足上述条件后,

派生类B,对象b.

A *a = &b;        //此时a的动态类型为B(也可以说a的类型就是B)

如果不满足上述条件

A *a = &b;        //此时a的静态类型为B,可以说他根本没有动态类型(也可以说a的类型就是A)

在基类的函数前加上virtual(虚函数)关键字,在派生类中重写该函数,运行时根据实际类型调用函数.

在基类某个函数中声明virtual,则派生类中这个函数都是virtual,不需要在显示声明.

静态类型

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
	void show()
	{
		cout << "A show" << endl;
	}
};

class B :public A
{
public:
	void show()
	{
		cout << "B show" << endl;
	}
};

int main()
{
	B b;

	A* a = &b;	//A类对象指针指向B类对象
	a->show();    //输出A show

	return 0;
}

动态类型(多态实现)

此时我们只需要将基类中的show前加上virtual就可以实现多态,也就是动态类型(在运行阶段确定调用哪个函数)

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
	virtual void show()
	{
		cout << "A show" << endl;
	}
};

class B :public A
{
public:
	void show()
	{
		cout << "B show" << endl;
	}
};

int main()
{
	B b;

	A* a = &b;	//A类对象指针指向B类对象
	a->show();    //输出B show

	return 0;
}

虚函数表(vtable)

编译器在基类中发现

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