STL 映射(map)和多重映射(multimap)

map和multimapmap提供优秀的一对一数据处理能力.元素是由key和value两部分组成的队组.key是唯一的.给定一个key,就能确定相对的value.map也叫关联数组,只是索引的方式是key不是整数.map是一个有序的不允许key重复的容器,默认为升序.multimap是一个有序的允许key重复的容器,默认为升序.其余map和multimap完全相同.初始化,遍历#include <iostream>#include <map>
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map和multimap

初始化,遍历

pair类型

增加元素

删除元素

 查找

其他操作

C++11


map和multimap

map提供优秀的一对一数据处理能力.

元素是由key和value两部分组成的队组.key是唯一的.

给定一个key,就能确定相对的value.

map也叫关联数组,只是索引的方式是key不是整数.

map是一个有序的不允许key重复的容器,默认为升序.

multimap是一个有序的允许key重复的容器,默认为升序.

其余map和multimap完全相同.

初始化,遍历

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
	//创建一个空的map
	map<int, string> m;

	//直接赋值
	map<int, string> m2 = {
		{1,"a"},
		{2,"b"},
		{3,"c"}
	};

	//复制构造函数
	map<int, string> m3(m2);

	//使用迭代器赋值
	map<int, string> m4(m3.begin(), m3.end());

	//赋值构造函数
	m = m4;

	for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
	{
		cout << it->first << " " << it->second << endl;
	}

	return 0;
}

pair类型

对组,故名知意可以保存两个数据成员,也就是存储的是一个键值对(一个key,一个value)

#include <iostream>
//pair的头文件大部分编译器下不加也可以(其实还没有遇到过需要加的)
#include <utility>	
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
	//保存两个int
	pair<int, int> p = { 1,2 };
	//存储一个int和一个string
	pair<int, string> p2(2, "a");
	//存储一个int和一个vector	匿名对象
	pair<int, vector<int>> p3 = { 1,vector<int>{1} };

	//对组之间可以关系运算大于小于等于等等

	//key
	cout << p.first << endl;	//1
	//value
	cout << p.second << endl;	//2

	return 0;
}

增加元素

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
	map<int, int> m;

	//会自动进行排序
	map<int, int> m2{
		{ 4,44 },
		{ 1,11 },
		{ 3,33 },
		{ 2,22 },
		{ 5,55 },
	};

	//按照迭代器位置插入,返回指向这个元素的迭代器
	auto it = m.insert(m.begin(), pair<int, int>(6, 66));
	cout << it->first << " " << it->second 
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