Qt事件处理机制-绘图事件

本文介绍了Qt中的事件处理机制,特别是绘图事件。当事件发生时,会调用QObject的event()虚函数,事件函数可根据需求重写。在Qt绘图事件中,涉及鼠标拖拽和布局调整,可以使用栅栏格局来实现。同时,文章包含了show_image.h和show_image.cpp文件的相关内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QT事件

其实就是操作响应的事,例如按鼠标,键盘等等响应的事。

Qt中所有事件对象类型都继承自抽象类QEvent。

事件发生时先调用QObject类中的虚函数event(),参数(QEvent)指定事件类型。

事件函数都是需函数,可以根据需求重写。

绘图事件

我好像忘记设计师了,不过就是鼠标拖拽,布局的时候横纵都有就用栅栏格局,横向就用水平,纵向就用垂直.转到槽可以直接写槽函数,不需要写连接.

界面

 

show_image.h

#ifndef SHOWIMAGE_H
#define SHOWIMAGE_H

#include <QDialog>
#include <QPainter>//画家类(二维)
#include <QImage>//图片类

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class ShowImage; }
QT_END_NAMESPACE

class ShowImage : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    ShowImage(QWidget *parent = nullptr);
    ~ShowImage();

private slots:
    void on_pushButton_prev_clicked();

    void on_pushButton_next_clicked();

private:
    Ui::ShowImage *ui;
    //方便操作,我的图片名字除1-129之外其他字符都相同
    int m_index;
   
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