LR中点鼠标做关联(winsock协议)-Zee

今天写一下winsock的关联操作。
以前看过一个文档。在英文版的讲winsock的,其中讲到关联。大致操作是:
1,录制。
2,回放。这里是失败。
3,到data.ws里找需要关联的数据。
4,按F7,打开EBCDIC translation对话框。
5,查找数据的位置及偏移量。
6,到脚本中写函数用: lrs_save_param, lrs_save_param_ex, lrs_save_searched_string,这三个函数。
 
Notes:winsock 的关联函数要写到需要关联的代码行的下面。
 
说明一下这几个函数:
Lrs_save_param:
int lrs_save_param ( char *s_desc,char *buf_desc, char *param_name, int offset, int param_len);

这个函数保存 buffer 中的数据到一个参数里。这个函数是用来在脚本中做关联的。
前两个参数是为了指定特定的参数。
在指定活动的 socket buffer 之后,需要指定一个参数来保存数据。指定偏移量来显示 buffer 中数据的偏移量和数据的长度。
保存了参数之后,可以在脚本和数据文件使用它,代替所有需要替代的值。替换时要用选项中的定义的符号来引用。
注意:要从 buffer 中保存一个编码过的数据到参数中,要用 lrs_save_param_ex 函数。

lrs_save_param_ex
int lrs_save_param_ex ( char *s_desc, char *type, char *buff, int offset, int length, char *encoding, char *param );

这个函数保存一个buffer或者一个buffer的某一部分到参数中。这个变量指定buffer中某种类型的数据被保存:用户buffer,录制的buffer,或者上一个接收到的buffer.推荐使用在用户数据中。
[Z1] 

 
 
下面说不用这么麻烦的操作的,直接点几下就可以了。
 
1         录制脚本
这个没什么说的吧。选择协议winsock,这要是也不懂,我建议你去看十遍手册。
我这里录制到的脚本如下:

       lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=192.168.1.114:5560", LrsLastArg);
       lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg);
       lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg);
       lrs_create_socket("socket1", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=192.168.1.114:5560", LrsLastArg);
       lrs_send("socket1", "buf2", LrsLastArg);
       lrs_receive("socket1", "buf3", LrsLastArg);

相应的data.ws如下:

;WSRData 2 1
 
send buf0 50
       "OPERTYPE(LOGIN)ACCOUNTNAME(admin)PASSWORD(admin)"
 
recv buf1 155
       "DATALEN{{155}}000000USERID{{90}}USERNAME{{DMS"
       "/xcf/xb5/xcd/xb3"
       "WEB"
       "/xb2/xe9/xd1/xaf/xd5/xca/xbb/xa7"
       "}}USERDESCRIBE{{"
       "/xba/xfe/xd6/xdd/xb5/xe7/xc1/xa6/xbe/xd6"
       "//DMS"
       "/xcf/xb5/xcd/xb3"
       "WEB"
       "/xb2/xe9/xd1/xaf/xd5/xca/xbb/xa7"
       "}}DEPARTNAME{{"
       "/xce/xb4/xd6/xaa"
       "}}ADMIN{{0}}CLIENTSESSIONID{{2}}"
 
send buf2 53
       "CLIENTSESSIONID(2)OPERTYPE(INITDEPARTLIST)"
 
recv buf3 683
       "DATALEN{{683}}000000XMLDATA{{<?xml version=/"1.0/" encoding=/"GB2312/"?>/n"
       "<!DOCTYPE DepartList>/n"
       "<DepartList>/n"
       ………………………………………………………………………………………………
这里就省略了些数据。反正也看着也晕乎乎的。

这里说明一下,我这里是用GIS系统,需要sessionID关联的。我这上面的代码很简单,在buf1中有一个sessionID,在buf2中send时就用到了它。
2         回放一下
在不关联时回放是一定会有问题的。我回放的结果是:

Virtual User Script started
Starting action vuser_init.
Ending action vuser_init.
Running Vuser...
Starting iteration 1.
Starting action Action.
Action.c(4): lrs_create_socket(socket0, TCP, ...)
Action.c(6): lrs_send(socket0, buf0)
Action.c(8): lrs_receive(socket0, buf1)
Action.c(11): lrs_create_socket(socket1, TCP, ...)
Action.c(13): lrs_send(socket1, buf2)
Action.c(15): lrs_receive(socket1, buf3)
Action.c(15): Mismatch (expected 683 bytes, 42 bytes actually received)
Action.c(17): lrs_create_socket(socket2, TCP, ...)
Action.c(19): lrs_send(socket2, buf4)
Action.c(21): lrs_receive(socket2, buf5)
Action.c(21): Mismatch (expected 34143 bytes, 42 bytes actually received)
Action.c(23): lrs_create_socket(socket3, TCP, ...)
Action.c(25): lrs_send(socket3, buf6)
Action.c(27): lrs_receive(socket3, buf7)
Action.c(27): Mismatch (expected 100 bytes, 42 bytes actually received)
Action.c(29): lrs_create_socket(socket4, TCP, ...)
Action.c(31): lrs_send(socket4, buf8)
Action.c(33): lrs_receive(socket4, buf9)
Action.c(33): Mismatch (expected 134 bytes, 42 bytes actually received)
Action.c(35): lrs_send(socket4, buf10)
Action.c(38): lrs_receive(socket4, buf11)
Action.c(38): Mismatch (expected 17520 bytes, 42 bytes actually received)
Action.c(41): lrs_create_socket(socket5, TCP, ...)
Action.c(43): lrs_send(socket5, buf12)
Action.c(45): lrs_receive(socket5, buf13)
Ending action Action.
Ending iteration 1.
Ending Vuser...
Starting action vuser_end.
Ending action vuser_end.
Vuser Terminated.

主要来看一下蓝色的部分,因为没有关联,服务器是返回了42字节的数据,但是和录制时的数据是不同的。所以会mismatch。这里可以在LOG把Mismatch的值打印出来,不过太长了,我就不打印了。^@^。
3         转到树视图做关联
选择buf1看到数据:

DATALEN{{155}}000000USERID{{90}}USERNAME{{DMS/xcf/xb5/xcd/xb3WEB/xb2/xe9/xd1/xaf/xd5/xca/xbb/xa7}}USERDESCRIBE{{/xba/xfe/xd6/xdd/xb5/xe7/xc1/xa6/xbe/xd6//DMS/xcf/xb5/xcd/xb3WEB/xb2/xe9/xd1/xaf/xd5/xca/xbb/xa7}}DEPARTNAME{{/xce/xb4/xd6/xaa}}ADMIN{{0}}CLIENTSESSIONID{{2}}

选择CLIENTSESSIONID{{2}}中的2.右击后选择:create parameter。在弹出窗口中。看到默认的是用 lrs_save_param,这个函数只能关联固定长度的数据。如果是固定的话,到这里点击一下OK,就关联成功了。LR会自动生成语句并且提示检查其他的需要关联的地方。弹出一个窗口提示。
而我这里的sessionID是动态的值。所以需要选择:extract parameter data using boundaries复选框。这时生成的语句是这样的:

lrs_save_searched_string( "socket0", LRS_LAST_RECEIVED, "Parameter3", NULL, NULL, -1, 152, 1 );

左右边界是NULL空的,这里点击left的浏览,弹出选择左边界的窗口,用鼠标选择:SESSIONID{{,点击Done。
再点击right的 浏览,选择}}。
就确定了左右边界了。
这里的语句如下:

lrs_save_searched_string("socket0",LRS_LAST_RECEIVED,"Parameter4","LB/BIN=SESSIONID{{", "RB/BIN=}}", 1, 0, -1);

一路小跑点OK。
弹出提示是否替换所有符合左右边界的值。
点击yes。LR会自动搜索所有需要关联的地方并替换。
再转到脚本视图,看到脚本如下:

 lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=192.168.1.114:5560", LrsLastArg);
       lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg);
       lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg);  
   lrs_save_searched_string("socket0", LRS_LAST_RECEIVED, "Parameter1", "LB/BIN=SESSIONID{{", "RB/BIN=}}", 1, 0, -1);
    lr_output_message(" 小样还抓不到你!你不就是: %s 嘛! ",lr_eval_string("{Parameter1}"));        lrs_create_socket("socket1", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=192.168.1.114:5560", LrsLastArg);
       lrs_send("socket1", "buf2", LrsLastArg);
       lrs_receive("socket1", "buf3", LrsLastArg);

看蓝色部分。后面一句输出是我加上去的。
这样就关联成功了。
4         再次回放
看到LOG如下:

Virtual User Script started
Starting action vuser_init.
Ending action vuser_init.
Running Vuser...
Starting iteration 1.
Starting action Action.
Action.c(4): lrs_create_socket(socket0, TCP, ...)
Action.c(6): lrs_send(socket0, buf0)
Action.c(8): lrs_receive(socket0, buf1)
Action.c(10): lrs_save_searched_string(socket0, get_last_received_buffer, Parameter1, LB/BIN=SESSIONID{{, RB/BIN=}}, 1, 0, -1)
Action.c(12): 小样还抓不到你!你不就是: 8 嘛!
Action.c(14): lrs_create_socket(socket1, TCP, ...)
Action.c(16): lrs_send(socket1, buf2)
Action.c(18): lrs_receive(socket1, buf3)
Action.c(20): lrs_create_socket(socket2, TCP, ...)
Action.c(22): lrs_send(socket2, buf4)
Action.c(24): lrs_receive(socket2, buf5)
Action.c(26): lrs_create_socket(socket3, TCP, ...)
Action.c(28): lrs_send(socket3, buf6)
Action.c(30): lrs_receive(socket3, buf7)
Action.c(32): lrs_create_socket(socket4, TCP, ...)
Action.c(34): lrs_send(socket4, buf8)
Action.c(36): lrs_receive(socket4, buf9)
Action.c(38): lrs_send(socket4, buf10)
Action.c(41): lrs_receive(socket4, buf11)
Action.c(44): lrs_create_socket(socket5, TCP, ...)
Action.c(46): lrs_send(socket5, buf12)
Action.c(48): lrs_receive(socket5, buf13)
Ending action Action.
Ending iteration 1.
Ending Vuser...
Starting action vuser_end.
Ending action vuser_end.
Vuser Terminated.

看,输出了:
Action.c(12): 小样还抓不到你!你不就是: 8 嘛!
 
 
 
完。
 

 [Z1]这里还没写完。还有另一个函数解释。
更多精彩内容请访问     www.17testing.com
 
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