在多线程C#开发中,遇到错误 执行 CreateHandle() 时无法调用值 Dispose()。,这个错误是在关闭窗体的时候出来的。 原因是因为窗体还存在CreateHandle()事件,所以还不能回收垃圾。 当前窗体的句柄Handle还没有创建完成
所以不能直接进行关闭操作,变通的实现方法如下:
这样,在正式版关闭的时候,错误就被try掉了。
第二种方法是:
在closing里面加上
所以不能直接进行关闭操作,变通的实现方法如下:
protected override void OnVisibleChanged(EventArgs e)
{
base.OnVisibleChanged(e);
if ( !IsHandleCreated)
{
this.Close();
}
}
也可以重写 OnShown 或者在 Shown 事件响应中写。
第一种方法是:
既然swf里里面的东西对外部没有什么影响,那他报错就报错,在closing里面加加上
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try
{
axShockwaveFlash1.Dispose();
}
catch
(System.Exception ex)
{
}
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这样,在正式版关闭的时候,错误就被try掉了。
第二种方法是:
在closing里面加上
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myThread.Abort();
this
.Controls.Clear();
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