html errors和html messages

两者在ACTION中的有一句是最关键的,
saveErrors 保存的只能用<html:errors>
saveMessages 保存的只能用<html:messages>
如果不需要单独指定错误信息,将" 消息句柄 "改为ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE即可,这样就统一在页面显示

 

 

 

<html:messages>

 

 

Action 中 :
        ActionMessages message = new ActionMessages();
        message.add(" 消息句柄 ",new ActionMessage(" 资源文件中 Key 值 ",String 类型描述信息 ));
        this.addMessages(request,message);
        return ActionForward;
JSP 页面中 :
        <html:messages id=" 指定使用消息的标识 " property=" 消息句柄 " message="true|false">
           <bean:write name=" 以上所指 ID 标识 "/>
        </html:messages>

例如:

Action方法中:
saveMessage(request,"页面要显示的消息");

Action的调用的方法,可以写真Action实现类的父类 BaseDispatchAction 中:

public ActionMessages saveMessage(HttpServletRequest request, String key) {
      ActionMessages messages = new ActionMessages();
      return saveMessage(messages, request, key);
}

protected ActionMessages saveMessage(ActionMessages messages,
       HttpServletRequest request, String key) {

      messages.add(ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE, new ActionMessage(key));
      saveMessages(request, messages);
      return messages;
}

页面:

<html:messages id="msg" message="true"><bean:write name="msg"/></html:messages>

 

 

 

 

 

<html:errors>

 

 

 

 

Action 中 :
        ActionMessages message = new ActionMessages();
        message.add(" 消息句柄 ",new ActionMessage(" 资源文件中 Key 值 ",String 类型描述信息 ));
        this.saveErrors(request,message);
        return ActionForward;
JSP 页面中 :
        <html:errors property=" 消息句柄 "/>

如果Action中这样设定(false),页面的提示信息将不从资源文件里读取:
        ActionMessages message = new ActionMessages();
        message.add("消息句柄",new ActionMessage("String类型描述信息));",false));
        this.saveErrors(request,message);
        return ActionForward;
JSP页面:
        <html:errors/>或<html:errors property="消息句柄"/>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值