先来看看下面几个表达式的计算结果是什么:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i=10,j,k,m,n;
j=(i++)+(i++);
cout<<"i="<<i<<"\nj="<<j<<endl;
i=10;
k=(i++)+(++i);
cout<<"i="<<i<<"\nk="<<k<<endl;
i=10;
m=(++i)+(i++);
cout<<"i="<<i<<"\nm="<<m<<endl;
i=10;
n=(++i)+(++i);
cout<<"i="<<i<<"\nn="<<n<<endl;
system("pause");
return 0;
}
恐怕不是所有人都能猜对,在我的机器上运行结果如下:
i=12
j=20
i=12
k=22
i=12
m=22
i=12
n=24
请按任意键继续. . .
要弄清这些计算,先得知道两个概念:副作用(side effect)和顺序点(sequence point)。
副作用(side effect):计算表达式时对某些变量做了修改。
顺序点(sequence point):程序执行过程中的一个点,在进入下一步之前将确保对所有的副作用进行了评估。例如语句结束的分号,完整表达式末尾等。
细细琢磨上面的例子发现,程序如何确定顺序点,如何改变和传递同一个大表达式中的变量的值,没有想象的那么简单。所以这篇文章的目的是想再次强调,这类作茧自缚、让人捉摸不定的代码,真的是一种很糟糕的风格。