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请移步:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7382693Bitmap:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6685962关于数据库索引及其优化,更多可参见此文:http://www.cnblogs.com/pkuoliver/archive/2011/0
2016-07-27 10:45:12 402
转载 epoll详解
装载于:http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/30/2790031.html定义: epoll是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著的减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。因为它会复用文件描述符集合来传递
2016-07-27 10:37:43 337
原创 一步一步学习Unix编程[3]——并发服务器介绍与实现
1、理论解释并发服务器:服务器能同时接受多个客服请求。即:服务器能同时服务多个客服,与客户端A链接的同时,还能链接客户端B。相比迭代服务器并发服务器更优。2、基础介绍#include pid_t fork(void) 创建一个子进程。该进程执行一次返回两次。 返回 值等于0 为子进程,返回值大于0为父进程,小于0 fork失败。其中大于0的值,是子进程的Id。fork出来
2016-07-16 19:20:33 574
原创 一步一步学习Unix编程[2]——迭代服务器
1、迭代服务器所谓迭代服务器就是处理完一个客服端请求后,接着再处理第二个客服端请求,如果没有请求服务器将阻塞在accept处,直到有请求传来。2、自定义头文件在编代码前,需要先介绍自定义的一个头文件:MyIncludding.h/* * MyIncluding.h * * Created on: Jul 11, 2016 * Author: ub
2016-07-16 17:17:07 436
原创 wait 与 waitpid
两个函数的原型: pid_t wait(int *statloc);pid_t waitpid(pid_t pid,int *statloc,int options);功能:当子进程终止时返回,主要用来处理已终止的子进程。当子进程处理完任务后,处于僵死状态,也就成为了僵死进程,父类可以通过上面两个函数捕获到,从而处理掉僵死进程,归还内存、CPU等资源。提问:如果父进
2016-07-15 22:10:48 818
原创 Makefile学习连接
主要学习了:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2887遇到的问题:使用eclipse IDE编译工程,出现 派生类中重写父类虚函数(父类的成员函数或者成员一样)被视为重定义错误。随后只能使用make来编译成功编译的Makefile文件objects = SimClientApp.o IOoperater.o SimCl
2016-07-15 21:43:13 332
原创 一步一步学习Unix编程[1]——TCP基本函数及原理
1、三次握手TCP/IP 客服端与服务器建立连接的过程被称为三次握手。三次握手过程:(1)服务器(以下简写S)处于监听状态,客服端 C(以下简写C)发送同步分节SYN J(以下简写SYN)给服务器;(2)S 接收到SYN J,然后给C发送SYN K,同时捎带SYN J的确认ACK J+1;(3)C接收到ACK J+1 与SYN K后,确认可以与服务器建立连接,并分配资源。同时给服务
2016-07-12 21:39:22 301
原创 C/C++中的玄机
1、&& 例如 a&&b先判定a是否为真,如果a为真,则判定b;如果a为假,则直接返回02、*(ptr++) 与 *ptr++ 相同,都是先取指针,再相加。++的优先级比*的优先级要高,()的优先级最高,但此处反常。3、 地址符强制类型转换 float m = 1.5f; cout << "addr:"<< &m <<endl; cout << "float Ad
2016-07-07 17:23:31 544
二叉树的遍历——递归以及非递归实现
2016-06-03
空空如也
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