设计模式
EllisTian
除了篮球,平时很宅,看看书,把最新学习的通过代码的方式实现,写到博客里,一起分享,一起进步!
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设计模式小结-单例模式(Singleton Pattern)
前言:作为一个程序员,哪怕是刚入行的程序员,对于设计模式都会有所认识,那设计模式到底是什么呢?笔者的理解是,每一种设计模式是对于一种重复性工作的解决方式,能够简化工作效率,提高编码能力,当然了,这只是笔者自己对于设计模式的一点点理解。设计模式遵循六大原则,这个是通用的原则,本文就不作具体的原则介绍了,这里只是简单介绍一下,设计模式遵循的总原则:开闭原则,就是在设计代码的时候,尽量做到,代码能够很好...原创 2018-06-30 21:53:57 · 279 阅读 · 0 评论 -
设计模式小结-工厂模式(Factory Pattern)
前言:作为一个程序员,哪怕是刚入行的程序员,对于设计模式都会有所认识,那设计模式到底是什么呢?笔者的理解是,每一种设计模式是对于一种重复性工作的解决方式,能够简化工作效率,提高编码能力,当然了,这只是笔者自己对于设计模式的一点点理解。设计模式遵循六大原则,这个是通用的原则,本文就不作具体的原则介绍了,这里只是简单介绍一下,设计模式遵循的总原则:开闭原则,就是在设计代码的时候,尽量做到,代码能够很好...原创 2018-07-01 11:16:52 · 257 阅读 · 0 评论 -
设计模式小结-建造者模式(Builder Pattern)
前言:作为一个程序员,哪怕是刚入行的程序员,对于设计模式都会有所认识,那设计模式到底是什么呢?笔者的理解是,每一种设计模式是对于一种重复性工作的解决方式,能够简化工作效率,提高编码能力,当然了,这只是笔者自己对于设计模式的一点点理解。设计模式遵循六大原则,这个是通用的原则,本文就不作具体的原则介绍了,这里只是简单介绍一下,设计模式遵循的总原则:开闭原则,就是在设计代码的时候,尽量做到,代码能够很好...原创 2018-07-01 13:58:09 · 303 阅读 · 0 评论