3Sum Closest

1.问题描述

Given an array S of n integers, find three integers in S such that the sum is closest to a given number, target. Return the sum of the three integers. You may assume that each input would have exactly one solution.

    For example, given array S = {-1 2 1 -4}, and target = 1.

    The sum that is closest to the target is 2. (-1 + 2 + 1 = 2).

2.解题思路

这道题目和3Sum的题目基本一致,解题方法也大体相同,只是需要注意一些细节即可。3Sum的具体解决方法参见我的另一篇文章THREE SUM

首先将原数组进行排序,得到有序数组,然后建立一个从头遍历到结尾的循环,在此循环过程中,从第二个位置和最后一个位置开始夹逼,求出这三个数的和tmpSum,每次求tmpSum与target求差tmpMin,如果abs(tmpMin)小于初试的最小值min,则对min进行更新,知道遍历结束,rslt中保存了最接近的和,min中保存了最小差的绝对值,最后返回。整个过程算法复杂度为O(n^2)

3.代码实现:

class Solution {
public:
//该函数返回一个数的绝对值
template<typename T>
T abs(const T t)
{
	if (t >= 0)
		return t;
	else
		return -t;
}
//返回最近接的和
int threeSumClosest(std::vector<int>& nums, int target) 
{
	if (nums.size() < 3)
		return 0;
	//排序
	sort(nums.begin(), nums.end());
	int rslt = nums.at(0)+ nums.at(1)+nums.at(2);
	auto it1 = nums.begin();
	//min保存最小值
	int min = abs(rslt - target);
	while (it1 != nums.end() - 1)
	{
		auto it2 = it1 + 1;
		auto it3 = nums.end() - 1;
		while (it2 < it3)
		{
			int tmpSum = *it1 + *it2 + *it3;
			int tmpMin = tmpSum - target;
			if (tmpSum < target)
				++it2;
			else if (tmpSum == target)
				return target;
			else
				--it3;
			//判断是否更新
			if (abs(tmpMin) < min)
			{
				min = abs(tmpMin);
				rslt = tmpSum;
			}
		}
		++it1;
	}
	return rslt;
}
};
4.总结

如果不会这个问题的话,可以仔细看看我上篇文章对于3Sum问题的求解过程,而3Sum的求解过程又来自于2Sum,解决了2Sum的问题,就可以解决3Sum的问题了。


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#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int no; char info; } VertexType; typedef struct { int edges[MAXV][MAXV]; int n, e; VertexType vexs[MAXV]; } MatGraph; void CreatMat(MatGraph &g, int A[MAXV][MAXV], int n, int e) { int i, j; g.n = n; g.e = e; for (i = 0; i < g.n; i++) for (j = 0; j < g.n; j++) g.edges[i][j] = A[i][j]; } void DispMat(MatGraph g) { int i, j; for (i = 0; i < g.n; i++) { for (j = 0; j < g.n; j++) if (g.edges[i][j] != INF) printf("%4d", g.edges[i][j]); else printf("%4s", "∞"); printf("\n"); } } int Prim(MatGraph g, int v) { int lowcost[MAXV], min, n = g.n, sum; int closest[MAXV], i, j, j; for (i = 0; i < n; i++) { lowcost[i] = g.edges[v][i]; closest[i] = v; } for (i = 1; i < n; i++) { min = INF; for (j = 0; j < n; j++) if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) { min = lowcost[j]; k = j; } printf("\n 城市%d和城市%d之间的最短距离为:%d\n", closest[k] + 1, k + 1, min * 10); sum = sum + min; lowcost[k] = 0; for (j = 0; j < n; j++) if (g.edges[k][j] != 0 && g.edges[k][j] < lowcost[j]) { lowcost[j] = g.edges[k][j]; closest[j] = k; } } return sum; } int main() { int v = 3, k; MatGraph g; int A[MAXV][MAXV] = { {0, 6, 1, 5, INF, INF}, {6, 0, 5, INF, 3, INF}, {1, 5, 0, 5, 6, 4}, {5, INF, 5, 0, INF, 0, 6}, {INF, 3, 6, INF, 0, 6}, {INF, INF, 4, 2, 6, 0} }; int n = 6, e = 10; CreateMat(g, A, n, e); printf("城市连接图的邻接矩阵:\n"); DispMat(g); printf("\n普利姆算法求解结果:\n"); k = Prim(g, 0); printf("\n各个城市之间的总最短距离为:%d千米\n", k * 10); return 1; }改bug
06-10
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