线性同余法取随机数

本文介绍了线性同余法作为生成伪随机数的一种方法,详细阐述了Linear-Congruential生成器的工作原理,即(a * x + c) % m,并讨论了如何选择合适的参数以及如何通过Schrage’s Method Revealed算法避免取模溢出问题,以实现更高效的随机数生成。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线性同余法求伪随机数,Linear-Congruential: (a * x + c) % m, a > 0, m > 0, m % a < m / a.


首先,说明一下取随机数一般会用rand函数,取time.h文件中的clock()作为种子,产生我们需要的随机数


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //srand()、rand()
#include <time.h> //time();
int main() {
    int n;
    srand((unsigned)time(NULL)); //设置随机数种子
    for (int i= 0; i< 10; i++) {
	n = (rand() % 10) + 1 ;//产生1~10的随机数
    //rand()产生的是一个很大的数,对其求余就可以达到限定范围的目的
    printf("%d ", n);
}
    return 0;
}

但是如果我们产生随机数种子的周期小于1s,那么就会产生一系列相同的随机数。总而言之,当产生随机数的周期非常非常小时,用<time.h>已无法满足这一需求。因此,我们采用线性同余法,也就是较为简便的方法,那就是用现有的随机数种子来产生新的种子,也就是Linear-Congruential generator

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