MC打战2

#include <limits.h>    //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h>    //定义本地化函数
#include <math.h>     //定义数学函数
#include <stdio.h>     //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>    //字符串处理
#include <time.h>     //定义关于时间的函数
#include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>    //宽字符分类
#include <algorithm>    //STL 通用算法
#include <bitset>     //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex>     //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque>      //STL 双端队列容器
#include <exception>    //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional>   //STL 定义运算函数
#include <limits>
#include <list>      //STL 线性列表容器
#include <map>       //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios>       //基本输入/输出支持
#include <iosfwd>     //输入输出系统前置声明
#include <iostream>
#include <istream>     //基本输入流
#include <ostream>     //基本输出流
#include <queue>      //STL 队列容器
#include <set>       //STL 集合容器
#include <sstream>     //基于字符串的流
#include <stack>      //STL 堆栈容器    
#include <stdexcept>    //标准异常类
#include <streambuf>    //底层输入/输出支持
#include <string>     //字符串类
#include <utility>     //STL 通用模板类
#include <vector>     //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
#include<windows.h>
//system("cls");清屏代码
using namespace std;
int main(){
    int a;
    cout<<"你有了钻石 1,打造钻石装备 2,找HIM 3,还给菜鸟"<<endl;
    cin>>a;
    if (a==1){
        cout<<"你被土匪顶上后被揍死了!" ; 
        return 0;
    } 
    if (a==3){
        cout<<"菜鸟很生气的不能盘死了"; 
        return 0;
    } 
    if (a==2){
        cout<<"你打爆了僵尸,获得铁套,然后穿上了 1,打巨人僵尸 2,逃跑 3,去揍HIM"<<endl;
        cin>>a; 
        if (a==1){
            cout<<"你被巨人僵尸揍死了!"; 
        return 0;
        } 
        if (a==2){
            cout<<"你被骷髅小白射死了!"; 
        return 0;
        }
        if (a==3){
            cout<<"你打败了HIM分身! 1,去揍303 2,去揍442 3,招募士兵"<<endl;
            cin>>a; 
            if (a==1){
                cout<<"你被岩浆巨人揍死了!" ; 
            return 0;
            } 
            if (a==2){
                cout<<"你被幻影僵尸揍死了!" ; 
            return 0;
            } 
            if (a==3){
                cout<<"你有了5名战士,3见" ; 
            return 0;
            } 
        return 0;
        } 
    } 
    return 0;
}

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