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原创 为什么游戏建模比工业建模好?游戏建模的发展空间更大吗?

学习建模这是一个非常复杂的事情,它需要强大的解决问题的能力和思维能力,游戏建模是具有创造性,所有的东西都需要你去编写,你去创造,所以在学习游戏建模的过程中必须有一个指点你的人,这个人只要可以让你少走弯路,因为你不是天才,很多东西你怎么都是弄不明白的。首先3D建模一般分为游戏建模和工业建模两种,游戏建模主要是负责游戏里模型的制作,而工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,而且更注重尺寸标注和制造标准。所有行业都是一样的,不可能一下子就飞升的,都是要先苦后甜的,毕竟万事开头难嘛。

2022-10-25 17:22:43 190 1

原创 程序猿节为什么是1024?

是因为1024, 正好拆开是更好和日期配合,比如256,没有2月56日。好了,那么问题来了?为什么计算机进制是1024,不是其他数字?那为什么是1024呢?首先因为人类喜欢以千作为公制系统的单位,比如一千克,一千米。由于计算机数据是由二进制表示,都是以2的冥次进位。那为什么是1024?2^10 是最接近 1000的数字。大家都知道10月24日是程序猿节?就是因为1024是一个特殊的数字。1024字节=1kb,所以也就是1024。

2022-10-24 16:34:06 245

原创 1024程序员节,我们来看一下程序猿在做什么

2009年9月11日,[俄罗斯总统梅德韦杰夫]在节日安排方案上签了名,“程序员节”从此成为了俄罗斯的一个正式节日。为什么会选9月13日呢?在中国,有人提议把10月24日定为中国的程序员节,因为1024不仅同样是程序员的一个常用数字,而且10月24日这个日期非常直观,也不会在平年和闰年有所变化。1024程序员节(别称:程序猿节、[码农]是中国广大程序员的共同节日,本着关爱程序员健康的主题,呼吁程序员在节日当天拒绝加班,日期是每年公历10月24日。1024程序员节,是中国程序员的共同节日。

2022-10-24 16:33:15 160

原创 3D建模学习资料大全,网站最齐!其他地方你怎么也找不到的

相比于其他建模软件来说,3ds Max的操作流程更为简便,许多需要手动化调整的部分也能够由自动化处理达到,其中的挤出、渲染等修改器也能够满足市面上绝大多数模型的创建需要,全面的功能对于新手来说也是很值得学习的。题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。而且招聘公司,也不会要求你同时精通两款3D软件,处理不同类型的工作,精通一款软件就可以了。

2022-10-22 16:58:59 252 1

原创 看顶级3D角色建模师怎么使用ZBrush渲染制作人物衣物、皮肤

之后,您可以在模型上查看SSS的效果,您必须单击BPR过滤器中的第一个圆圈,并将过滤器置于绘画模式(paint mode),并将颜色更改为红色或所需的其他颜色,然后将遮罩和SSS值增加到1,并使用菲涅尔和半径值设置好,使其效果能变得更好。您可以轻松地使用平面材料来做到clown pass,只需要打开MRGB,然后使用不同的颜色填充您的SubTools,或者您可以将您的SubTools全部合并在一起,然后将您的材料放在平面材料上,并关闭绘制多边形框架然后打开填充并关闭阴影然后渲染。第一步、事先考虑的东西。

2022-10-22 16:57:24 283

原创 史上最全三维建模软件汇总

但是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来表现真实感的。3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。RapidForm是韩国INUS公司出品的逆向工程软件,提供了新一代运算模式,可实时将点 云数据运算出无接缝的多边形曲面,使它成为 3D扫描数据的最佳化的接口,是很多3D扫 描仪的OEM软件。

2022-10-21 16:27:35 5268

原创 次世代游戏建模这7问

游戏建模是一个实操性很强的专业,而且行业要求和标准很多,每家公司都不尽一致,要凭自学达到行业的需求都是很艰难的,并不是说绝对不行,而是说是注定要走许许多多弯路的,因为知识需要有经验人士去帮你组织,而自学达不到这点效果,新手又不知道行业具体需要哪些能力如果没有专人现场指点的话,新人遇到问题的时候得不到针对性的解决,会很长时间都迈不过坎,学习中的坎有无数,每一个坎都可能会让你直接放弃行业。但特别优秀的原画师是能成就自己的风格,成为艺术总监,那是不可同日而语的,但这种人又是凤毛麟角的,比如剑灵的原画设计师。

2022-10-21 16:26:51 42

原创 ZBrush个性化角色人物建模教程

ZBrush个性化角色人物建模教程 FlippedNormals – Stylized Character Sculpting in ZBrush – Majora & Skull Kid。在这 10 小时的课程中,我们将逐步介绍如何在ZBrush中制作个性化角色模型,也会用到Blender、3D-Coat、Mudbox等软件。

2022-10-20 15:48:58 202

原创 看了都收藏的3D游戏建模全流程解析,角色模型就该这么做!

UV拆分:拆UV就是方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确,比如一个骰子六个面,要画贴图就先要把UV拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以UV也要拆成平面。次世代的精华也就在高模的制作。SP(substance painter)上材质贴图:在SP里将烘焙出来的各种贴图贴在低模上,制作材质,调整各种材质的参数,增加贴图的脏迹,磨损,刮痕等细节,呈现出更逼真的效果。次世代、游戏建模、3D建模、手办模型、3Dsmax、Zbrush、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程。

2022-10-20 15:47:04 70

空空如也

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