通信的方式
想要实现多个线程之间的协同,如:线程执行先后顺序、获取某个线程执行的结果等等。
涉及到线程之间相互通信,分为下面四类:
1、文件共享
2、网络共享
3、共享变量
4、JDK提供的线程协调API(细分为:suspend/resume、wait/notify、park/unpark)
suspend/resume已经废弃,容易造成死锁,在同步代码块(不会释放锁),或调用顺序。
wait/notify 一定要在同步代码块中使用。wait会释放锁。但还是需要注意调用顺序,要不会一直在等待。
park/unpark:线程调用park则等待“许可”,unpark方法为指定线程提供“许可(permit)”,不要求park和unpark方法的调用顺序。多次调用unpark后,再调用park,线程会直接运行。但不会叠加,也就是说连续多次调用park方法,第一次会拿到“许可”直接运行,后续调用会进入等待。
伪唤醒:警告!代码中用if语句来判断是否进入等待状态是错误的!官方建议应该在循环中检查等待条件,原因是处于等待状态的线程可能会收到错误报警和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下退出。
伪唤醒是指线程并非因为notify、notifyall、unpark等apu调用而唤醒,是更底层的原因导致的。
package com.ly.study;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
/** 三种线程协作通信的方式:suspend/resume、wait/notify、park/unpark */
public class ThreadCommunicationTest {
/** 包子店 */
public static Object baozidian = null;
/** 正常的suspend/resume */
public void suspendResumeTest() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {
if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
System.out.println("1、进入等待");
Thread.currentThread().suspend();
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
consumerThread.resume();
System.out.println("3、通知消费者");
}
/** 死锁的suspend/resume。 suspend并不会像wait一样释放锁,故此容易写出死锁代码 */
public void suspendResumeDeadLockTest() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {
if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
System.out.println("1、进入等待");
// 当前线程拿到锁,然后挂起 挂起后不会释放锁
synchronized (this) {
Thread.currentThread().suspend();
}
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
// 争取到锁以后,再恢复consumerThread, 拿不到锁了
synchronized (this) {
System.out.println("生产者拿到锁!");
consumerThread.resume();
}
System.out.println("3、通知消费者");
}
/** 导致程序永久挂起的suspend/resume suspend 一定要比resume先执行*/
public void suspendResumeDeadLockTest2() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {
if (baozidian == null) {
System.out.println("1、没包子,进入等待");
try { // 为这个线程加上一点延时
Thread.sleep(5000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 这里的挂起执行在resume后面
Thread.currentThread().suspend();
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
consumerThread.resume();
System.out.println("3、通知消费者");
consumerThread.join();
}
/** 正常的wait/notify */
public void waitNotifyTest() throws Exception {
// 启动线程
new Thread(() -> {
synchronized (this) {
while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
try {
System.out.println("1、进入等待");
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
}).start();
// 3秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
synchronized (this) {
this.notifyAll();
System.out.println("3、通知消费者");
}
}
/** 会导致程序永久等待的wait/notify 调用顺序导致,先notify再notify */
public void waitNotifyDeadLockTest() throws Exception {
// 启动线程
new Thread(() -> {
if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
try {
Thread.sleep(5000L);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
synchronized (this) {
try {
System.out.println("1、进入等待");
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
}).start();
// 3秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
synchronized (this) {
this.notifyAll();
System.out.println("3、通知消费者");
}
}
/** 正常的park/unpark */
public void parkUnparkTest() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {
while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
System.out.println("1、进入等待");
LockSupport.park();
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
LockSupport.unpark(consumerThread);
System.out.println("3、通知消费者");
}
/** 正常的park/unpark 先unpark 再park*/
public void parkUnparkTest1() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {
while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
try{
//先等3秒 再进入等待,让生产者先调用unpark
Thread.sleep(3000L);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("1、进入等待");
LockSupport.park();
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 1秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(1000L);
baozidian = new Object();
LockSupport.unpark(consumerThread);
System.out.println("3、通知消费者");
}
/** 死锁的park/unpark synchronized 代码块*/
public void parkUnparkDeadLockTest() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {
if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
System.out.println("1、进入等待");
// 当前线程拿到锁,然后挂起
synchronized (this) {
LockSupport.park();
}
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
// 争取到锁以后,再恢复consumerThread
synchronized (this) {
LockSupport.unpark(consumerThread);
}
System.out.println("3、通知消费者");
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 对调用顺序有要求,也要开发自己注意锁的释放。这个被弃用的API, 容易死锁,也容易导致永久挂起。
// new ThreadCommunicationTest().suspendResumeTest();
// new ThreadCommunicationTest().suspendResumeDeadLockTest();
// new ThreadCommunicationTest().suspendResumeDeadLockTest2();
// wait/notify要求再同步关键字里面使用,免去了死锁的困扰,但是一定要先调用wait,再调用notify,否则永久等待了
// new ThreadCommunicationTest().waitNotifyTest();
// new ThreadCommunicationTest().waitNotifyDeadLockTest();
// park/unpark没有顺序要求,但是park并不会释放锁,所有再同步代码中使用要注意
// new ThreadCommunicationTest().parkUnparkTest();
new ThreadCommunicationTest().parkUnparkTest1();
// new ThreadCommunicationTest().parkUnparkDeadLockTest();
}
}