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原创 二叉树的一些性质及其在编程中的应用

关于完全二叉树的最后一个非叶子节点的下标问题,(在将某个子树建立为堆时,指针下移的结束位置的确定与其有关)//     1.一颗有n个节点的完全二叉树,其非叶子节点和叶子节点各有多少个?//     非叶子节点和叶子节点要么相同,要么非叶子节点比叶子节点多一个;非叶子节点共有(int)n/2个。最后一个非叶子节点就是第n/2个节点。 //     2.完全二叉树中第n个节点的下标是

2013-12-30 20:21:13 1914

原创 一些编程的小技巧

1. 求一个数组的中间的数。mid=(start+end)/2  几何中求两点中的的方法。所以如果要求a[4]-a[11]的中点的下标应该=(4+11) / 2;求一个数组的中间的下标即(0+lastIndex) / 2。

2013-12-19 20:29:57 667

原创 stl小知识点

1.string重载了[ ] 、> 、stl中的string是用数组存储的,所以其重载了操作符[ ],可以直接索引字符串的常用操作中就有字符串比较。所以其重载了 >、2.=是可以给字符串赋值的。因为stl中的string是对象,内容是可以修改的。string a="abc";//初始化a="fefef";//对a重新赋值。

2013-12-19 20:17:30 735

原创 一些数学知识集合

1.已知一个点A绕点B旋转cita度后,其新的坐标是什么:

2013-12-08 12:43:34 823 1

Quick_spark游戏源码

quickSpark 是一种纸牌游戏,此是其程序的源码,

2010-03-06

空空如也

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