ES6的Set和WeakSet

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Set和WeakSet

//ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

//Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化
 //Set结构的实例有以下属性。

 // Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
 // Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
 // Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

 // add(value) :添加某个值,返回Set结构本身。
 // delete (value) :删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
 // has(value) :返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
 // clear() :清除所有成员,没有返回值。
 // Set结构的实例有四个迭代方法,可以用于遍历成员。

 // keys() :返回键名的迭代器
 // values() :返回键值的迭代器
 // entries() :返回键值对的迭代器
 // forEach() :使用回调函数迭代每个成员
 //首先,WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。

 //其次,WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于WeakSet之中。这个特点意味着,无法引用WeakSet的成员,因此WeakSet是不可遍历的。
 var s = new Set();

 [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x));

 console.log(s.size)
 //WeakSet
 // WeakSet结构有以下三个方法。

 // WeakSet.prototype.add(value) :向WeakSet实例添加一个新成员。
 // WeakSet.prototype.delete(value) :清除WeakSet实例的指定成员。
 // WeakSet.prototype.has(value) :返回一个布尔值,表示某个值是否在WeakSet实例之中
 //WeakSet的一个用处,是储存DOM节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。
 var a = [[1, 2], [3, 4]];
 var ws = new WeakSet(a);

 console.log(ws)
 const foos = new WeakSet()
 class Foo {
     constructor() {
         foos.add(this)
     }
     method() {
         console.log('method')
         if (!foos.has(this)) {
             throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!');
         }
     }
 }
 var f = new Foo()
 f.method();
 console.log(f)
 var o1 = {
     a: 1,
     b: 2
 }
 var o2 = {
     a: 4,
     c: 6
 }
 //assign会合并两个对象的属性,后面的属性会覆盖前面相同的属性
 Object.assign(o1, o2)
 console.log(o1) //a:4,b:2,c:6
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回答: ES6中的Set和Map是两种新增的集合类型。Set是一种无重复值的集合,可以通过new Set()来创建。它具有add方法用于向集合中添加元素,has方法用于判断集合中是否存在某个元素,clear方法用于清空集合。Set也可以用于数组去重,通过new Set(\[...\])的方式将数组转换为Set,利用Set的特性去除重复值。\[1\] Map是一种键值对的集合,可以通过new Map()来创建。它具有set方法用于向集合中添加键值对,get方法用于获取指定键名对应的值,has方法用于判断集合中是否存在某个键名,clear方法用于清空集合。Map的键名可以是任意数据类型,包括引用值,但需要注意的是,引用值作为键名时,需要使用相同的引用地址才能获取到对应的值。\[2\] Set和Map都可以使用for...of循环或forEach方法进行遍历。在Set中,forEach的第二个参数是集合的元素,因为Set中不存在下标。而在Map中,forEach的第一个参数是键值对的值,第二个参数是键值对的键名。\[3\] 总结来说,Set和Map是ES6中新增的集合类型,Set用于存储无重复值的集合,Map用于存储键值对的集合。它们提供了一些方法来操作集合,如添加、获取、判断是否存在等。在使用时需要注意它们的特性和方法的使用方式。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [ES6中的Map和Set详解](https://blog.csdn.net/m0_45093055/article/details/126430467)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [ES6中的set与map](https://blog.csdn.net/weixin_44247866/article/details/127561391)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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