调用另一个类的ui:
类A调用类B的ui(B必须为设计师界面类),需构造一个B类对象,A获取该对象的指针后,在A.cpp中#include "ui_B.h"
(该头文件是编译时自动生成的)后即可通过B的指针调用B的ui:B->ui->pushButton
类A:A.h
#ifndef A_H
#define A_H
class B;
class A {
public:
A();
void use_B_ui();
private:
B b;
}
#endif
A.cpp
#include "A.h"
#include "B.h"
#include "ui_B.h" //qt编译时会生成的头文件,有了这个就可以通过类B对象来操作类B的UI
A::A() {
b = new B();
}
void A::use_B_ui() {
b->ui->pushButton->setText("on/off");
}
作者在调用时,有出现过B的ui无法转到槽的情况,并且qt弹窗:
the class contaning “Ui::Widget” could not be found in
xxx.cpp
xxx.cpp
xxx.cpp
Please verify the #include-directives.
这种情况下只需将B.cpp中的#include "ui_B.h
放到B.h的开头即可(不知道什么原理,可以解决问题)