多态
- 在Go语言,多态特征是通过接口实现的。可以按照统一的接口来调用不同的实现。这时接口变量就呈现不同的形态。
接口体现多态的两种形式
-
多态参数:在Usb接口案例中, usb Usb既可以接收手机变量,又可以接收相机变量,这就体现了Usb接口 多态
-
多态数组:演示案例。给Usb数组中,存放Phone结构体
package main
import "fmt"
//声明一个接口
type Usb interface{
//声明了两个没有实现的方法
Start()
Stop()
}
//手机
type Phone struct{
Name string
}
//让结构体实现Usb接口的方法
func(phone Phone)Start(){
fmt.Println("手机开始工作")
}
func(phone Phone)Stop(){
fmt.Println("手机停止工作")
}
//相机
type Camera struct{
Name string
}
//让相机camera也实现Usb接口的方法
func(camera Camera)Start(){
fmt.Println("相机开始工作")
}
func(camera Camera)Stop(){
fmt.Println("相机停止工作")
}
//计算机
type Computer struct{
}
//编写一个方法Working 方法,接收一个Usb接口类型变量
//只要实现了Usb接口(所谓实现Usb接口,就是指实现了 Usb接口声明所有方法)
func (computer Computer)Working(usb Usb){
//通过usb接口变量来调用Start和Stop方法
usb.Start()
usb.Stop()
}
func main(){
//定义一个Usb接口数组,可以存放Phone和Camera的结构体变量
//这里就体现出多态数组
var usbArr [3]Usb
usbArr[0] = Phone{"华为"}
usbArr[1] = Phone{"小米"}
usbArr[2] = Camera{"尼康"}
fmt.Println(usbArr)
}
类型断言(assert)
引出
- 需求:
- 基本介绍
- 类型断言,由于接口是一般类型,不知道具体类型,如果要转成具体类型,就需要使用类型断言
var x interface{}
var b float32 = 1.1
x = b //空接口,可以接收任意类型
//使用类型断言
y := x.(float32)
fmt.Printf("y 的类型是%T 值是= %v", y, y)
- 在进行类型断言时,如果类型不匹配,就会报 panic,因此进行类型断言时,要确保原来的空接口指向的就是要断言的类型
- 如何在进行断言时,带上检测机制,如果成功就OK,否则也不需要报一个panic
package main
import "fmt"
// type Point struct{
// x int
// y int
// }
func main(){
var x interface{}
var b float32 = 1.1
x = b //空接口,可以接收任意类型
//带检测的类型断言
if y, ok := x.(float32); ok {
fmt.Println("convert success")
fmt.Printf("y 的类型是%T 值是= %v", y, y)
}else{
fmt.Println("convert fail")
}
fmt.Println("继续执行")
}
类型断言最佳实践
- 一:对之前的Usb接口案例做改进,给Phone结构体增加一个特有的方法call(),当Usb接口接收的是Phone变量时,还需要调用call方法
package main
import "fmt"
//声明一个接口
type Usb interface{
//声明了两个没有实现的方法
Start()
Stop()
}
//手机
type Phone struct{
Name string
}
//让结构体实现Usb接口的方法
func(phone Phone)Start(){
fmt.Println("手机开始工作")
}
func(phone Phone)Stop(){
fmt.Println("手机停止工作")
}
//Call方法是手机特有的
func (phone Phone)Call(){
fmt.Println("手机 开始打电话")
}
//相机
type Camera struct{
Name string
}
//让相机camera也实现Usb接口的方法
func(camera Camera)Start(){
fmt.Println("相机开始工作")
}
func(camera Camera)Stop(){
fmt.Println("相机停止工作")
}
//计算机
type Computer struct{
}
//编写一个方法Working 方法,接收一个Usb接口类型变量
//只要实现了Usb接口(所谓实现Usb接口,就是指实现了 Usb接口声明所有方法)
func (computer Computer)Working(usb Usb){
//通过usb接口变量来调用Start和Stop方法
usb.Start()
//如果usb是指向Phone结构体变量,则还需要调用call方法
//类型断言
if phone, ok := usb.(Phone); ok{
phone.Call()
}
usb.Stop()
}
func main(){
//定义一个Usb接口数组,可以存放Phone和Camera的结构体变量
//这里就体现出多态数组
var computer Computer
var usbArr [3]Usb
usbArr[0] = Phone{"华为"}
usbArr[1] = Phone{"小米"}
usbArr[2] = Camera{"尼康"}
//fmt.Println(usbArr)
//除了调用Usb 接口声明的方法外,还需要调用Phone 特有方法 call
for _, v := range usbArr{
computer.Working(v)
}
}
- 二:写一个函数,循环判断传入参数的类型
package main
import "fmt"
//编写一个函数,可以判断输入的参数是什么类型
func TypeJudge(items...interface{}){
for index, v := range items{
switch v.(type){
case bool:
fmt.Printf("第%v个参数,是 布尔类型,其值为%v\n", index, v)
case float32:
fmt.Printf("第%v个参数,是 float32类型,其值为%v\n", index, v)
case float64:
fmt.Printf("第%v个参数,是 float64类型,其值为%v\n", index, v)
case int, int32, int64:
fmt.Printf("第%v个参数,是 整数类型,其值为%v\n", index, v)
case string:
fmt.Printf("第%v个参数,是 字符串类型,其值为%v\n", index, v)
default:
fmt.Printf("第%v个参数,的类型不确定,其值为%v\n", index, v)
}
}
}
func main(){
var n1 float32 = 1.1
var n2 float64 = 3.14
n3 := 200
n4 := "tom"
n5 := 50000
TypeJudge(n1, n2, n3, n4, n5)
}
- 增加判断Student类型和 *Student类型
package main
import "fmt"
//定义了一个Student类型
type Student struct{
}
//编写一个函数,可以判断输入的参数是什么类型
func TypeJudge(items...interface{}){
for index, v := range items{
switch v.(type){
case bool:
fmt.Printf("第%v个参数,是 布尔类型,其值为%v\n", index, v)
case float32:
fmt.Printf("第%v个参数,是 float32类型,其值为%v\n", index, v)
case float64:
fmt.Printf("第%v个参数,是 float64类型,其值为%v\n", index, v)
case int, int32, int64:
fmt.Printf("第%v个参数,是 整数类型,其值为%v\n", index, v)
case string:
fmt.Printf("第%v个参数,是 字符串类型,其值为%v\n", index, v)
case Student:
fmt.Printf("第%v个参数,是 Student类型,其值为%v\n", index, v)
case *Student:
fmt.Printf("第%v个参数,是 *Student类型,其值为%v\n", index, v)
default:
fmt.Printf("第%v个参数,的类型不确定,其值为%v\n", index, v)
}
}
}
func main(){
var n1 float32 = 1.1
var n2 float64 = 3.14
n3 := 200
n4 := "tom"
n5 := 50000
var stu01 Student
stu02 := &Student{}
TypeJudge(n1, n2, n3, n4, n5, stu01, stu02)
}