【C语言进阶13——动态内存管理】

本文深入探讨C语言的动态内存管理,包括malloc、calloc、realloc函数的使用,常见动态内存错误的剖析,以及动态内存管理中的柔性数组概念。通过实例讲解动态内存分配的意义,演示如何避免内存错误,如NULL指针解引用、越界访问、非法释放等。此外,还介绍了柔性数组的特点和优势,帮助读者更好地理解和应用C语言的内存管理技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

本文将学习新的内容,动态内存管理,主要内容包括

  • 动态内存分配的意义
  • 动态内存函数的介绍(malloc、free、calloc、 realloc)
  • 常见的动态内存错误
  • 柔性数组

1、动态内存分配的意义

在基础阶段,就已经学过定义变量并初始化,这就是一个最基础的内存开辟的方式:

int num = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char a[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

需要注意,上面的常规开辟空间的方式有两个特点:

  • 开辟空间的大小是固定的
  • 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时就已经分配了

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小要随着程序的运行动态变化。此时数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。因此就引入了动态内存分配。

2、动态内存函数的介绍

2.1 malloc

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针:

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

2.2 free

函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存:

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做

动态内存申请和释放必须组合使用,一般是4个步骤:

  1. 申请内存空间
  2. 判断是否申请成功
  3. 释放内存空间
  4. 置空指针
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中

int main()
{
	//代码1
	int num = 0;
	scanf("%d", num);
	int a[num] = { 0 };//错误,[ ]内必须是常量值
	
	//代码2
	//1、申请内存空间
	int* ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));//数组中元素个数*每个元素占字节大小
	//2、判断是否申请成功
	//失败就报错误信息
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("malloc:");
		return 1;
	}
	//开辟成功,就使用
	for (int i = 0; i < num; i++)
	{
		*(ptr + i) = i;
	}
	//3、释放内存空间
	free(ptr);
	//4、置空指针
	ptr = NULL;
	return 0;
}

2.3 calloc

函数calloc , 也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
int main()
{
    //申请
	int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	//判断
	if (p == NULL)
	{
		perror("calloc:");//失败
		return 1;
	}
	//成功,使用
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	//释放
	free(p);
	//置空
	p = NULL;
	return 0;
}

调试结果可看到,数组10个元素都初始化为0,当对申请的内存空间的内容要求初始化,可以很方便的使用calloc函数:
在这里插入图片描述

2.4 realloc

函数realloc,可以做到对动态开辟内存大小进行调整,函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

realloc让动态内存管理更加灵活。当之前申请的空间太小了,或者申请的空间过大了,为了获得合理的内存大小,要对内存的大小做灵活的调整:

  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间

realloc在调整内存空间的是存在 3 种情况:

1、 原有空间之后有足够大的空间:

  • 这是最理想的情况,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间
  • 加的空间和原有的空间是连续的
  • 原来空间的数据不发生变化

在这里插入图片描述

2、 原有空间之后没有足够大的空间:

  • 扩展的方法是在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用
  • 然后将原空间的数据拷贝到新的空间
  • 新空间和原空间不连续
  • realloc 会释放掉原空间
  • 最后返回 新空间的内存地址

在这里插入图片描述
3、 极端情况下,找不到合适大小的空间:

  • 这是极端情况,可能新开辟的空间太大了
  • 开辟空间失败,realloc 返回 NULL

下面举例使用扩容代码:

int main()
{
	//申请
	int* p = (int*)malloc(40);//40个字节
	//判断
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc:");
		return 1;
	}
	//使用
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	//空间大小不够,考虑扩容
	int* p1 = (int*)realloc(p, 80);
	//判断
	if (p1==NULL)
	{
		perror("realloc:");
		return 1;
	}
	p = p1;//将申请的新地址赋值给原来的指针变量
	//释放
	free(p);
	//置空
	p = NULL;
	return 0;
}

3、常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
	int *p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	//开辟空间有可能失败,必须先判断
	//否则p=NULL,解引用就会出现问题
	*p = 20;
	free(p);
	return 0;
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc:");
		return 1;
	}
	//数组越界访问
	for (int i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	free(p);
	return 0;
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
	int a = 10;
	int * p = &a;//不是动态开辟的
	free(p);
	return 0;
}


3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不在指向起始位置
	return 0;
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
	int *p = (int *)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int *p = (int *)malloc(100);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc:");
		return 1;
	}
}
//忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏
//动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
int main()
{
	test();
	while (1);
}

4、练习题

4.1 练习 1

void getmemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void test()
{
	char* str = NULL;
	getmemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	//char* p = "hehe\n";
	//printf("hehe\n");
	//char arr[] = "hehe\n";
	//printf(arr);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}
interesting

分析过程见下图:

在这里插入图片描述

打印结果见下图,什么也没有打印,与分析一致:

在这里插入图片描述

4.2 练习 2

char* getmemory()
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void test()
{
	char* str = NULL;
	str = getmemory();
	printf(str);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

分析过程见下图:

在这里插入图片描述

打印结果见下图,什么也没有打印,与分析一致:

在这里插入图片描述

4.3 练习 3

void getmemory(char** p,int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void test()
{
	char* str = NULL;
	getmemory(&str,100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	//要释放
	//free(str);
	//str = NULL;
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

分析过程见下图:
在这里插入图片描述

打印结果见下图,什么也没有打印,与分析一致:

在这里插入图片描述

4.4 练习 4

void Test(void)
{
	char *str = (char *)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	//str = NULL;
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

分析过程见下图:
在这里插入图片描述

5、 C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:

1、栈区(stack):

  • 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放
  • 栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限
  • 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等

2、堆区(heap):

  • 一般由程序员分配释放
  • 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
  • 分配方式类似于链表

3、数据段(静态区)(static)

  • 存放全局变量、静态数据
  • 程序结束后由系统释放

4、代码段

  • 存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码
int globalVar = 1;
static int statucGlobalVar = 1;

void test()
{
	static int staticVar = 1;
	int lacaoVal = 1;
	int a[10] = { 1,2,3,4 };
	char ch[] = "abcd";
	char* pc  = "abcd";
	int* p1 = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
	int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* p3=(int*)realloc(p2, 4*sizeof(int));
	free(p1);
	free(p3);
	p1 = NULL;
	p3 = NULL;
}

在这里插入图片描述

观察上图就可以更好的理解在初识 C语言中【C语言——初识C语言(4)】11.2 关键字static 讲的 static 关键字修饰局部变量的例子了。

  • 普通的局部变量是在栈区分配空间的
  • 栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁
  • 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区)
  • 数据段的特点是在上面创建的变量**,直到程序结束才销毁**
  • 因此生命周期变长

6、柔性数组

C99 中,结构体中的最后一个元素可以是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员:

struct type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
};

当编译器会报错,无法编译是,上述形式可以改成下面的形式:

struct type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
};

6.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存空间大小
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
typedef struct type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type;

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type));//输出的是4
	return 0;
}

在这里插入图片描述

6.2 柔性数组的使用

代码1
typedef struct type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type;

int main()
{//这样柔性数组成员a,相当于获得了10个整型元素的连续空间
	type *p = (type*)malloc(sizeof(type) + 10 * sizeof(int));
	if (p==NULL)
	{
		perror("malloc:");
		return 1;
	}
	p->i = 1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)//这样柔性数组成员a,相当于获得了10个整型元素的连续空间
	{
		p->a[i] = i;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p->a[i]); //打印出数组元素
	}
	printf("\n");
	printf("%d\n", sizeof(type));//输出结构体大小 4
	
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

打印结果见下图,可以看出,即使数组赋值了,结构体大小仍然只有4个字节:

在这里插入图片描述

6.3 柔性数组的优势

  • 上面代码1中,定义了柔性数组。柔性数组也是数组
  • 在下面代码2中,定义了一个指针,指针指向一个动态开辟的内存空间,这个空间存放数组,以实现柔性数组的功能
  • 对比代码1 和 代码2 的差异
代码2
typedef struct type
{
	int i;
	int* pa;//定义指针
}type;

int main()
{	//创建动态内存空间 4个字节
	type *p = (type*)malloc(sizeof(type));//结构体类型的指针 指向 这4个字节
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc:");
		return 1;
	}
	p->i = 10;

	//创建动态内存空间 40个字节
	p->pa = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));//整形的指针 指向 这40个字节
	if (p->pa == NULL)
	{
		perror("malloc:");
		return 1;
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->pa[i] = i;//指针就是数组名
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p->pa[i]);
	}
	printf("\n");
	printf("%d\n", sizeof(type));

	free(p->pa);
	p->pa = NULL;

	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是代码1 的实现有两个好处:

1、方便内存释放

  • 代码1 把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针
  • 用户做一次 free 就可以把所有的内存给释放掉

2、这样有利于访问速度

  • 连续的内存有益于提高访问速度
  • 也有益于减少内存碎片

代码2 的缺点:

  • 在里面做了二次内存分配,两次分配的内存空间是分开的
  • free 两次,结构体本身及结构体内的成员

总结

动态内存分配也是用到指针、数组、结构体的知识。后面的知识都是建立在前面的基础上进行深化的。

在此推荐大佬 左耳朵耗子 的文章 C语言结构体里的成员数组和指针

下一篇更新文件操作的内容。

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