动态内存管理
前言
本文将学习新的内容,动态内存管理,主要内容包括:
- 动态内存分配的意义
- 动态内存函数的介绍(malloc、free、calloc、 realloc)
- 常见的动态内存错误
- 柔性数组
1、动态内存分配的意义
在基础阶段,就已经学过定义变量并初始化,这就是一个最基础的内存开辟的方式:
int num = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char a[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
需要注意,上面的常规开辟空间的方式有两个特点:
- 开辟空间的大小是固定的
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时就已经分配了
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小要随着程序的运行动态变化。此时数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。因此就引入了动态内存分配。
2、动态内存函数的介绍
2.1 malloc
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针:
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器
2.2 free
函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存:
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做
动态内存申请和释放必须组合使用,一般是4个步骤:
- 申请内存空间
- 判断是否申请成功
- 释放内存空间
- 置空指针
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", num);
int a[num] = { 0 };//错误,[ ]内必须是常量值
//代码2
//1、申请内存空间
int* ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));//数组中元素个数*每个元素占字节大小
//2、判断是否申请成功
//失败就报错误信息
if (ptr == NULL)
{
perror("malloc:");
return 1;
}
//开辟成功,就使用
for (int i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = i;
}
//3、释放内存空间
free(ptr);
//4、置空指针
ptr = NULL;
return 0;
}
2.3 calloc
函数calloc , 也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
int main()
{
//申请
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
//判断
if (p == NULL)
{
perror("calloc:");//失败
return 1;
}
//成功,使用
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放
free(p);
//置空
p = NULL;
return 0;
}
调试结果可看到,数组10个元素都初始化为0,当对申请的内存空间的内容要求初始化,可以很方便的使用calloc函数:
2.4 realloc
函数realloc,可以做到对动态开辟内存大小进行调整,函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
realloc让动态内存管理更加灵活。当之前申请的空间太小了,或者申请的空间过大了,为了获得合理的内存大小,要对内存的大小做灵活的调整:
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
realloc在调整内存空间的是存在 3 种情况:
1、 原有空间之后有足够大的空间:
- 这是最理想的情况,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间
- 追加的空间和原有的空间是连续的
- 原来空间的数据不发生变化
2、 原有空间之后没有足够大的空间:
- 扩展的方法是在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用
- 然后将原空间的数据拷贝到新的空间
- 新空间和原空间不连续
- realloc 会释放掉原空间
- 最后返回 新空间的内存地址
3、 极端情况下,找不到合适大小的空间:
- 这是极端情况,可能新开辟的空间太大了
- 开辟空间失败,realloc 返回 NULL
下面举例使用扩容代码:
int main()
{
//申请
int* p = (int*)malloc(40);//40个字节
//判断
if (p == NULL)
{
perror("malloc:");
return 1;
}
//使用
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//空间大小不够,考虑扩容
int* p1 = (int*)realloc(p, 80);
//判断
if (p1==NULL)
{
perror("realloc:");
return 1;
}
p = p1;//将申请的新地址赋值给原来的指针变量
//释放
free(p);
//置空
p = NULL;
return 0;
}
3、常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
//开辟空间有可能失败,必须先判断
//否则p=NULL,解引用就会出现问题
*p = 20;
free(p);
return 0;
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc:");
return 1;
}
//数组越界访问
for (int i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
return 0;
}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int * p = &a;//不是动态开辟的
free(p);
return 0;
}
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不在指向起始位置
return 0;
}
3.5 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if (p == NULL)
{
perror("malloc:");
return 1;
}
}
//忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏
//动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
int main()
{
test();
while (1);
}
4、练习题
4.1 练习 1
void getmemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void test()
{
char* str = NULL;
getmemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
//char* p = "hehe\n";
//printf("hehe\n");
//char arr[] = "hehe\n";
//printf(arr);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
interesting
分析过程见下图:
打印结果见下图,什么也没有打印,与分析一致:
4.2 练习 2
char* getmemory()
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void test()
{
char* str = NULL;
str = getmemory();
printf(str);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
分析过程见下图:
打印结果见下图,什么也没有打印,与分析一致:
4.3 练习 3
void getmemory(char** p,int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void test()
{
char* str = NULL;
getmemory(&str,100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
//要释放
//free(str);
//str = NULL;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
分析过程见下图:
打印结果见下图,什么也没有打印,与分析一致:
4.4 练习 4
void Test(void)
{
char *str = (char *)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
//str = NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
分析过程见下图:
5、 C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1、栈区(stack):
- 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放
- 栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限
- 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等
2、堆区(heap):
- 一般由程序员分配释放
- 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
- 分配方式类似于链表
3、数据段(静态区)(static)
- 存放全局变量、静态数据
- 程序结束后由系统释放
4、代码段
- 存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码
int globalVar = 1;
static int statucGlobalVar = 1;
void test()
{
static int staticVar = 1;
int lacaoVal = 1;
int a[10] = { 1,2,3,4 };
char ch[] = "abcd";
char* pc = "abcd";
int* p1 = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* p3=(int*)realloc(p2, 4*sizeof(int));
free(p1);
free(p3);
p1 = NULL;
p3 = NULL;
}
观察上图就可以更好的理解在初识 C语言中【C语言——初识C语言(4)】11.2 关键字static 讲的 static 关键字修饰局部变量的例子了。
- 普通的局部变量是在栈区分配空间的
- 栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁
- 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区)
- 数据段的特点是在上面创建的变量**,直到程序结束才销毁**
- 因此生命周期变长
6、柔性数组
C99 中,结构体中的最后一个元素可以是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员:
struct type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};
当编译器会报错,无法编译是,上述形式可以改成下面的形式:
struct type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
};
6.1 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存空间大小
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
typedef struct type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type));//输出的是4
return 0;
}
6.2 柔性数组的使用
代码1
typedef struct type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type;
int main()
{//这样柔性数组成员a,相当于获得了10个整型元素的连续空间
type *p = (type*)malloc(sizeof(type) + 10 * sizeof(int));
if (p==NULL)
{
perror("malloc:");
return 1;
}
p->i = 1;
for (int i = 0; i < 10; i++)//这样柔性数组成员a,相当于获得了10个整型元素的连续空间
{
p->a[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p->a[i]); //打印出数组元素
}
printf("\n");
printf("%d\n", sizeof(type));//输出结构体大小 4
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
打印结果见下图,可以看出,即使数组赋值了,结构体大小仍然只有4个字节:
6.3 柔性数组的优势
- 上面代码1中,定义了柔性数组。柔性数组也是数组
- 在下面代码2中,定义了一个指针,指针指向一个动态开辟的内存空间,这个空间存放数组,以实现柔性数组的功能
- 对比代码1 和 代码2 的差异
代码2
typedef struct type
{
int i;
int* pa;//定义指针
}type;
int main()
{ //创建动态内存空间 4个字节
type *p = (type*)malloc(sizeof(type));//结构体类型的指针 指向 这4个字节
if (p == NULL)
{
perror("malloc:");
return 1;
}
p->i = 10;
//创建动态内存空间 40个字节
p->pa = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));//整形的指针 指向 这40个字节
if (p->pa == NULL)
{
perror("malloc:");
return 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p->pa[i] = i;//指针就是数组名
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p->pa[i]);
}
printf("\n");
printf("%d\n", sizeof(type));
free(p->pa);
p->pa = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是代码1 的实现有两个好处:
1、方便内存释放
- 代码1 把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针
- 用户做一次 free 就可以把所有的内存给释放掉
2、这样有利于访问速度
- 连续的内存有益于提高访问速度
- 也有益于减少内存碎片
代码2 的缺点:
- 在里面做了二次内存分配,两次分配的内存空间是分开的
- free 两次,结构体本身及结构体内的成员
总结
动态内存分配也是用到指针、数组、结构体的知识。后面的知识都是建立在前面的基础上进行深化的。
在此推荐大佬 左耳朵耗子 的文章 C语言结构体里的成员数组和指针
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