【任务1】设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
#include<iostream>
using namespace std;
class Triangle
{public:
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
Void Triangle:: showMessage()
{
cout<<”三角形的三边长分别为:”<<a<<'\t'<<<<b<<<<'\t'<<<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1;//定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(7,8,9);//定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
}
特别要求:为全面体会构造函数的各种写法,本任务要求提交多个版本的程序,体现出你已经掌握下列知识点:(1)使用带参数构造函数,即Triangle(float x, float y, float z),三边长在调用时由实参直接给出;(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1;(3)使用默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。
#include<iostream>
using namespace std;
class Triangle
{public:
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
Void Triangle:: showMessage()
{
cout<<”三角形的三边长分别为:”<<a<<'\t'<<<<b<<<<'\t'<<<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1;//定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(7,8,9);//定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
}
特别要求:为全面体会构造函数的各种写法,本任务要求提交多个版本的程序,体现出你已经掌握下列知识点:(1)使用带参数构造函数,即Triangle(float x, float y, float z),三边长在调用时由实参直接给出;(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1;(3)使用默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。
(1)使用带参数构造函数,即Triangle(float x, float y, float z),三边长在调用时由实参直接给出。
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(float,float,float);
float perimeter(void);
float area(void);
void showMessage();
private:
float a,b,c;
};
void main(void)
{
Triangle Tri2(7,8,9);
Tri2.showMessage();
system("pause");
}
Triangle::Triangle(float x,float y, float z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
float l;
l=a+b+c;
return l;
}
float Triangle::area(void)
{
float p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<area()<<endl;
}
(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1;
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle();
Triangle(float,float,float);
float perimeter(void);
float area(void);
void showMessage();
private:
float a,b,c;
};
void main(void)
{
Triangle Tri1;
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(7,8,9);
Tri2.showMessage();
system("pause");
}
Triangle::Triangle()
{
a=1;
b=1;
c=1;
}
Triangle::Triangle(float x,float y, float z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
float l;
l=a+b+c;
return l;
}
float Triangle::area(void)
{
float p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<area()<<endl;
}
运行结果为:
(3)使用默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(float x=1,float y=1,float z=1);
float perimeter(void);
float area(void);
void showMessage();
private:
float a,b,c;
};
void main(void)
{
Triangle Tri2(7,8,9);
Tri2.showMessage();
system("pause");
}
Triangle::Triangle(float x,float y, float z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
float l;
l=a+b+c;
return l;
}
float Triangle::area(void)
{
float p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<area()<<endl;
}
(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(float x=1,float y=1,float z=1);
float perimeter(void);
float area(void);
void showMessage();
private:
float a,b,c;
};
void main(void)
{
Triangle Tri2(7,8,9);
Tri2.showMessage();
system("pause");
}
Triangle::Triangle(float x,float y, float z):a(x),b(y),c(z){}
float Triangle::perimeter(void)
{
float l;
l=a+b+c;
return l;
}
float Triangle::area(void)
{
float p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<area()<<endl;
}