学习日记(类型转换、变量、常量、作用域)

学习日记

一、类型转换

1. 理论基础

运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行计算,小数的优先级大于整数

内存容量由低到高:byte, short, char -> int -> long -> float -> double。

  • 强制类型转换:高到低,(类型)变量名

  • 自动类型转换:低到高

注意:

  • 不能对布尔值进行转换。
  • 不能把对象类型转换为不相干的类型。
  • 转换的时候可能存在内存溢出(整数高容量到整数低容量)或者精度问题(小数转整数)。
  • 操作比较大的数时,注意溢出问题(举例在后)。

2. 实践操作

  • 转换过程中内存溢出和精度问题举例
    在这里插入图片描述

  • 强制类型转换和自动类型转换
    在这里插入图片描述

  • 操作比较大的数举例,JDK 7 新特性:数字之间可以用下划线分割,改正:在计算前就转换类型。
    在这里插入图片描述


二、变量、常量、作用域

1. 理论基础

① 变量

Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型,Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域。如:int num = 3;int 是变量类型,num是变量名。

注意

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结尾

根据作用域不同,变量可以分为:类变量、实例变量、局部变量

  • 类变量:和实例变量位置相似,但是加关键字 static,从属于类
  • 实例变量:在类里面,方法之外,从属于对象,可以不初始化,若不初始化,则数值类型(除了字符类型)默认值为0或0.0,布尔值默认为 false,除了基本类型,其余的默认值均为 null。
  • 局部变量:在方法内有效,必须声明和初始化值

② 常量

常量(Constant)初始化后不能再改变值,常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行的过程中不允许被改变。

如:final double PI = 3.14;PI 为常量名,常量名一般使用大写字符。


2. 实践操作

  • 局部变量
    在这里插入图片描述

  • 实例变量
    在这里插入图片描述

  • 类变量

  • 常量,在变量的基础上加 final,修饰符不存在固定顺序。


注意

  • 变量的命名规范
变量类型命名规范举例
所有变量、方法、类名见名知义名字(name)、年龄(age)
类成员变量/局部变量首字母小写+驼峰原则monthSalary、lastName
方法名首字母小写+驼峰原则run()、runRun()
常量名大写字母+下划线MAX_VALUE
类名首字母大写+驼峰原则Man、GoodMan

总结:类名的首字母大写,常量名所有字母大写,其余都是首字母小写。

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