copy函数总结

  • strcpy 无疑是最合适的选择:效率高且调用方便。
  • snprintf 要额外指定格式符并且进行格式转化,麻烦且效率不高。但是安全。
  • memcpy 虽然高效,但是需要额外提供拷贝的内存长度这一参数,易错且使用不便;并且如果长度指定过大的话(最优长度是源字符串长度 + 1),还会带来性能的下降。其实 strcpy 函数一般是在内部调用 memcpy 函数或者用汇编直接实现的,以达到高效的目的。因此,使用 memcpy 和 strcpy 拷贝字符串在性能上应该没有什么大的差别。

  • strcpy 函数操作的对象是 字符串 ,完成 从 源字符串 到 目的字符串 的 拷贝 功能。实现要注意内存重叠。
  • snprintf 函数操作的对象 不限于字符串 :虽然目的对象是字符串,但是源对象可以是字符串、也可以是任意基本类型的数据。这个函数主要用来实现 (字符串或基本数据类型)向 字符串 的转换 功能。如果源对象是字符串,并且指定 %s 格式符,也可实现字符串拷贝功能。该函数Linux与windows下函数名不同,Windows下为_snprintf()。
    1. void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t count);  
    2. void *memmove(void *dst, const void *src, size_t count);
  • memcpy 函数顾名思义就是 内存拷贝 ,实现 将一个 内存块 的内容复制到另一个 内存块 这一功能。内存块由其首地址以及长度确定。程序中出现的实体对象,不论是什么类型,其最终表现就是在内存中占据一席之地(一个内存区间或块)。因此,memcpy 的操作对象不局限于某一类数据类型,或者说可 适用于任意数据类型 ,只要能给出对象的起始地址和内存长度信息、并且对象具有可操作性即可。鉴于 memcpy 函数等长拷贝的特点以及数据类型代表的物理意义,memcpy 函数通常限于同种类型数据或对象之间的拷贝,其中当然也包括字符串拷贝以及基本数据类型的拷贝。
  • memmove函数从src内存中拷贝n个字节到dest内存区域,但是源和目的的内存可以重叠,更安全。

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C++ 中的拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于在创建一个对象时,以另一个对象作为参数来初始化它。拷贝构造函数的声明如下: ```cpp class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other); }; ``` 其中,other 是要拷贝的对象的引用。拷贝构造函数通常用于以下几种情况: 1. 通过值传递对象时,会调用拷贝构造函数来创建一个新的对象。 2. 在函数返回一个对象时,会调用拷贝构造函数来创建一个副本。 3. 在一个对象初始化另一个对象时,会调用拷贝构造函数。 在 C 语言中,没有拷贝构造函数的概念,但可以通过自己实现一些函数来模拟拷贝构造函数的功能。例如: ```c typedef struct { int x; int y; } Point; void point_copy(Point* dest, const Point* src) { dest->x = src->x; dest->y = src->y; } Point point_create(int x, int y) { Point p; p.x = x; p.y = y; return p; } int main() { Point p1 = point_create(1, 2); Point p2; point_copy(&p2, &p1); return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个 Point 结构体,并通过 point_create() 函数来创建一个 Point 对象。我们还定义了一个 point_copy() 函数,用于将一个 Point 对象拷贝到另一个对象中。在 main() 函数中,我们通过调用 point_copy() 函数来拷贝 p1 对象到 p2 对象中。 需要注意的是,在 C 语言中,拷贝构造函数的实现需要自己手动编写,而且需要特别注意内存管理,避免出现内存泄漏等问题。在 C++ 中,拷贝构造函数由编译器自动生成,可以方便地实现对象的拷贝。

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