手机游戏开发概述(一)

一、游戏的四个属性:

1. 目标

一款游戏需要清晰地定义玩家需要达成的目标。目标既要有一定挑战性,又是玩家通过一定努力后能够达到的。

2. 规则

游戏中玩家达到目标的方法,既限定了操作的范围,又要使玩家的创造性得到发挥。

3. 反馈

如得到的星星数、金币数等,游戏反馈玩家告知他们玩得有多好。

4. 自愿参与

游戏的固有属性,玩家必须接受游戏设定的目标、规则和反馈。


二、游戏的分类

1. 技巧或动作类

2. 策略类

3. 冒险类

4. 模拟类

5. 解谜类


三、适合手机的游戏

在那么多种游戏中,我们要特别关注那些适合手机上玩的和适合小团队开发的,这些游戏应具有如下特点:

1. 用于休闲,不浪费玩家过多时间

2. 游戏目标清晰,易上手

3. 短时间内能完成一定目标

4. 随时可以暂停

5. 不要有过多的键盘操作,多用触摸技术;不要过于复杂的运算,节电


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