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原创 游戏的生命周期

    篇幅有限,所以开门见山。游戏的生命周期,抛开画面、音乐等方面,单从游戏设计的角度来说,主要有这几个方面决定:1、  游戏的可探索性,可挖掘性。玩游戏很大程度上是发现、体验生活中所没有的经历和乐趣,游戏的卖点也在于此。而游戏能给予玩家多大的发挥空间和条件,往往决定了这个游戏的档次,玩家的想象力和创造力是无穷的,一个拘泥于框架的游戏和一个纯讲故事的游戏是不会有太长的生命的。举例来说,中

2008-10-25 02:28:00 1431

原创 系统分析师之路

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2008-03-18 19:23:00 583

微软c#.net 课件

初学者学习C#.net的课件,据老师说是微软培训用的

2008-03-13

空空如也

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