Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。而且并发高、传输快。有以下几个原因
1、网络模型
多路复用IO,采用一个线程处理连接请求,多个线程处理IO请求,他比BIO能处理更多请求,数据请求和数据处理都是异步,底层采用了linux的select、poll、epoll
2、零拷贝
主要使用了bytebuffer,使用了堆外内存
3、内存池
采用了内存池技术,避免了频繁申请内存的消耗,内存池分析:https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/119634548
4、锁
netty采用了更细粒度的锁,注意锁的对象本身大小,减少空间占用,注意锁的速度,提高速度,不同场景选择不同的并发类 ,因需而边,衡量好锁的价值,能不用则不用
比如用AtomicLongFieldUpdater,代替了AtomicLong,里面采用volatile long,减少空间占用(对象头)
private static final AtomicLongFieldUpdater<ChannelOutboundBuffer> TOTAL_PENDING_SIZE_UPDATER = AtomicLongFieldUpdater.newUpdater(ChannelOutboundBuffer.class, "totalPendingSize");
采用LongAdder代替AtomicLong,在高并发下,LongAdder会采用分段机制,来提高性能
5、整体架构采用,整体并行,局部串行的机制,避免了多线程竞争和同步锁
6、采用更为轻量的FastThreadLocal来代替ThreadLocal
7、高性能序列化协议,支持protobuf等高性能序列化协议