指针的引用

int main()

{

  int a = 2;
 int b = 3;

 

//int& const c = b;//会忽略const,因为引用初始化后就不可以改变的,此处c就是b的别名,不会是其他的别名
int  const & c = b;
 //c = 8;//不可以
 b = 8;//却可以 

 

int *p = &a;
 /*int * const &p1 = p;

p1 = &b;//不可以
*p1 = 6;//可以

*/

 

 //int const  *&p1 = p;//不可以

 

/*int  const * const &p1 = p;//又可以

p1 = &b;//不可以

*p1 = 6;//也不可以

*/

 

int*& const p1 = p;//会忽略const,因为引用初始化后就不可以改变的,此处c就是b的别名,不会是其他的别名


 cout << *p << " " << *p1 << endl;
 cout << *p << " " << *p1 << endl;

 

 return 0;

 

}

 

引用只是一个变量的别名,公用一个内存。const修饰的是它前面的类型

T t;

T* p = &t;

T*& const pp = p;//const会被忽略

T* const  &pp = p;//可以通过去掉&后来理解,表示pp常量指针

T const  *& pp = p;//是错误的表示,并不是表示pp指针常量,为什么呢?

T const  * const & pp = p;//又是正确的表示,可以通过去掉&后来理解,既不能改变pp也不能改变它所指的对象

 

 

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