C变量声明和定义的区别

#include <stdio.h>
int a;
a=9;
void main(void)
{
printf("wjf\n");
int a;
a=6;
printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d",a);
}


"main.c", line 3: cc0077: {D} error: this declaration has no storage class or
          type specifier
  a=9;
对变量的一般赋值不能放在函数外(只有在定义全局变量时的初始化才被允许),修改如下:

int a;
a=9;

改为

int a=9;
在函数外赋值 就变成了 函数外有了赋值语句。
c/c++ 程序结构不允许。
赋值语句要写在子程序里或主程序main()里。

在函数外,你可以用初始化;在全局中,语句的执行顺序是没有保证的,所以只能在声明的时候定义.

 

我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益)

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。

前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这 里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中:

int main() {
extern int A;
//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量

外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多 次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量 的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定 义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。extern 只作声明,不作任何定义。

(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)

用static来声明一个变量的作用有二:

(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。

(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。



摘自http://myswirl.blog.163.com/blog/static/51318642201011372125656/
很多初学者,对变量的定义和声明分不请, CC++ 中略有不同,再加上 conststaticextern 就更加混乱,下面就此问题给予详细讲解并举例说明。

变量的定义:为变量分配存储空间,同时指明变量的类型和名字。另外变量的初始化,就是在变量的定义处给出值。

变量的声明:它主要向程序声明变量的类型和名字。

static修饰符:static int a;将变量的作用域限制在一个源文件内,对其他源文件a是不可见的。

严格的规则 :变量有且只能有一次定义,但是可以声明多次,使用变量前必须定义或声明。一个项目中可以有多个源文件,但在所有的源文件中只允许出现一次对某个变量的定义。

举例说明:

**************************************************************************

int i;          // 定义

int i=2;       // 定义

static int i;  //定义

extern int i=8; // 定义

extern int i;      // 这就是单纯的声明

*************************************************************************
问题1:如果外部变量的定义各指定一个初始值?大多数系统都会拒绝接受该程序。

C语言中变量声明和定义 - myswirl - myswirl
 
问题2:如果一个外部变量在多个源程序中定义却未指定初始值?某些系统可能会接受,例如VC6.0
同样的程序在VC++无法编译通过。
C语言中变量声明和定义 - myswirl - myswirl
 如果要在所有的C语言实现中避免上述问题,惟一的解决办法就是 每个外部变量只定义一次

问题3:同一变量名在不同文件中声明为不同的类型?需要程序员自己检查。
C语言中变量声明和定义 - myswirl - myswirl

解决上述问题,只需接受一个简单的规则: 每个外部变量只在一个头文件中声明,需要用到外部变量的地方都应该包括这个头文件,特别指出,定义该外部变量的模块也应该包括这个头文件。


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