设计模式-7-状态模式

随遇而安-状态模式。
状态模式将与一个状态相关的行为放入一个类中,使得状态-行为的对应关系更加清晰,同时也是状态变化显示化,但是增加了子类的数量。

一、参与者

1、环境(Context),使用者,客户,里面定义客户感兴趣的方法,维护State的一个实例,定义当前状态。
2、状态(State):是一个接口,定义所有状态对应的行为。
3、具体状态(ConcreteState)角色:具体的状态子类,实现各种状态对应的行为。
这个和策略模式非常像,他和策略模式的区别是策略模式要替换不同策略逻辑,而状态模式是一个对象的不同状态下行为,模型区别。

二、使用场合

1、一个对象的行为取决于他的状态,并且必须在运行时根据状态来改变行为。
2、一个操作中包含庞大的多分支语句,且这些分支依赖对象的状态,这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。

三、已知应用

以下是TCP连接实现上可能使用的状态模式:

绘图编辑器框架使用:

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