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原创 设计模式-18-适配器模式
得心应手的粘合剂。将一个类的接口转换成客户期待的另外一个类的接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容不能一起工作的类可以一起工作了。
2020-08-17 21:56:45 115
原创 14-设计模式-模板方法模式
抓住问题的核心。定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以在不改变算法结构的同时又可重新定义该算法的某些特定步骤。
2020-08-17 21:53:30 145
原创 设计模式-7-状态模式
随遇而安-状态模式。状态模式将与一个状态相关的行为放入一个类中,使得状态-行为的对应关系更加清晰,同时也是状态变化显示化,但是增加了子类的数量。
2020-08-16 10:33:49 104
原创 设计模式-6-策略模式
时势造英雄-策略模式。strategy模式可以整体的替换算法。策略模式的特点是整体替换,也就是说会有几个地位并列的逻辑,可以随时被选择,他们的功能可以完全相同但是实现不同,也可以是功能不同。
2020-08-16 10:32:52 122
原创 SpringBoot之Filter注册
SpringBoot中是可以自行注册Filter的,在SpringBoot中有几种注册Filter的方式。
2020-08-09 23:22:14 4801 1
原创 2-SpringBoot使用Shiro
Shiro的认证功能靠的是Filter来实现,默认情况下,Shiro会注册一个名为shiroFilter的Filter到容器中,这个Filter拦截的url一般是
2020-08-01 18:58:27 107
游戏跨三大移动平台运行的实现机制是怎样的
2015-06-10
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