JAVA线程 -- wait notify notifyAll

在通常的代码中实现线程互斥用的较多的是synchronized()。
synchronized(this)与synchronized(static Object)的区别,synchronized就是针对内存区块申请内存锁,this关键字代表类的一个对象,所以其内存锁是针对相同对象的互斥操作,而static成员属于类专有,其内存空间为该类所有成员共有,这就导致synchronized()对static成员加锁,相当于对类加锁,也就是在该类的所有成员间实现互斥,在同一时间只有一个线程可访问该类的实例。
wait方法
    调用线程的sleep,yield方法时,线程并不会让出对象锁,wait却不同。
    wait函数必须在同步代码块中调用(也就是当前线程必须持有对象的锁),他的功能是这样的:
        我累了,休息一会儿,对象的锁你们拿去用吧,CPU也给你们。
    调用了wait函数的线程会一直等待,直到有其他线程调用了同一个对象的notify或者notifyAll方法才能被唤醒,需要注意的是:被唤醒并不代表立即获得对象的锁。也就是说,一个线程调用了对象的wait方法后,他需要等待两件事情的发生:
    1. 有其他线程调用同一个对象的notify或者notifyAll方法(调用notify/notifyAll方法之前)
    2. 被唤醒之后重新获得对象的锁(调用notify/notifyAll方法之后)才能继续往下执行后续动作。
    如果一个线程调用了某个对象的wait方法,但是后续并没有其他线程调用该对象的notify或者notifyAll方法,则该线程将会永远等下去…
notify和notifyAll方法
    notify/notifyAll方法也必须在同步代码块中调用(也就是调用线程必须持有对象的锁),他们的功能是这样的:
    女士们,先生们请注意,锁的对象我即将用完,请大家醒醒,准备一下,马上你们就能使用锁了。
    不同的是,notify方法只会唤醒一个正在等待的线程(至于唤醒谁,不确定!),而notifyAll方法会唤醒所有正在等待的线程。还有一点需要特别强调:调用notify和notifyAll方法后,当前线程并不会立即放弃锁的持有权,而必须要等待当前同步代码块执行完才会让出锁。
    如果一个对象之前没有调用wait方法,那么调用notify方法是没有任何影响的。
下面来看看实例:

<span style="font-size:14px;">package thread;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Wait_Notify {
	
	public static Object thread = new Object(); 
	static class Thread1 implements Runnable  
    {  
        @Override  
        public void run()  
        {  
            synchronized(thread)  
            {  
                System.out.println("start "+Thread.currentThread().getName()+" is running.");  
                try  
                {  
                	thread.wait();  
                }  
                catch (InterruptedException e)  
                {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                System.out.println("end "+Thread.currentThread().getName()+" get the lock.");  
            }  
        }  
    }  
  
    static class Thread2 implements Runnable  
    {  
        @Override  
        public void run()  
        {  
            synchronized(thread)  
            {  
                System.out.println("start "+Thread.currentThread().getName()+" is running.");  
                thread.notify();  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" invoke notify.");  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" release the lock.");  
            }  
           
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException  
    {  
        Thread thread1 = new Thread(new Thread1());  
        Thread thread2 = new Thread(new Thread2());  
        thread1.start();  
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);  
        thread2.start();  
    }  

}
</span>

多次运行结果:

<span style="font-size:14px;">Thread-0 is running.  
Thread-1 is running.  
Thread-1 invoke notify()  
Thread-1 release the lock.  
Thread-0 get the lock.  </span>

    可以看到当Thread-0调用了wait方法后就释放了object锁,Thread-1获取锁之后调用notify的释放锁,但是这个时候Thread没有立刻获取object锁,而是等到了Thread-1的同步块退出之后才获取了object的锁。
    如果将class Thread2中的 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" release the lock.");这句放在synchronized(object)的外面,有可能出现如下的运行结果:
<span style="font-size:14px;">start Thread-0 is running.
start Thread-1 is running.
Thread-1 invoke notify.
Thread-1 release the lock.
end Thread-0 get the lock.</span>

   这是因为,当Thread-1释放了object锁并且退出了同步块之后Thread-0立刻获取了锁,而这时候两个线程的打印语句的顺序就随机了。


总结:

在Java中,可以通过配合调用Object对象的wait方法和notify方法或notifyAll方法来实现线程间的协作通信。在线程中调用wait方法,将阻塞等待其他线程的通知(其他线程调用notify方法或notifyAll方法),在线程中调用notify方法或notifyAll方法,将通知其他线程从wait方法处返回。 


Object.wait()与Object.notify()必须要与同步块或同步方法(synchronized块或者synchronized方法)一起使用,也就是wait与notify是针对已经获取了Object锁进行操作。

从语法角度来说就是Object.wait(),Object.notify必须在同步块或同步方法内。

从功能上来说wait就是说线程在获取对象锁后,主动释放对象锁,同时本线程休眠。直到有其它线程调用对象的notify()唤醒该线程,才能继续获取对象锁,并继续执行。相应的notify()就是对对象锁的唤醒操作。但有一点需要注意的是notify()调用后,并不是马上就释放对象锁的,而是在相应的同步块或同步方法中执行结束,自动释放锁后,JVM会在wait()对象锁的线程中随机选取一线程,赋予其对象锁,唤醒线程,继续执行。

这样就提供了在线程间同步、唤醒的操作。Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。


  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值